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互联网大厂Android面经总结

前言:

前段时间,被公司坑了一把,不得已出来找工作啊,经过两三个多月复习,把深圳(阿里、字节、虾皮简历没过)大厂基本面完了,当然挂面吃的饱饱的。正好今天有空,我把我遇到印象比较深的面试题分享出来,给大家参考。

一、Java相关方面

  • 抽象类与接口的区别?
  • 分别讲讲 final,static,synchronized关键字可以修饰什么,以及修饰后的作用?
  • Java 中深拷贝与浅拷贝的区别?
  • 什么是反射机制?反射机制的应用场景有哪些?
  • 谈谈如何重写equals()方法?为什么还要重写hashCode()?
  • 请说一下HashMap与HashTable的区别
  • 谈一谈ArrayList的扩容机制?
  • 请简述 LinkedHashMap 的工作原理和使用方式?
  • Java 中使用多线程的方式有哪些?说一下线程的几种状态?
  • 谈谈线程死锁,如何有效的避免线程死锁?
  • 什么是线程池?如何创建一个线程池?
  • 谈一谈JAVA垃圾回收机制?
  • JVM、Dalvik、ART三者的原理和区别?
  • JMM是什么?它存在哪些问题?该如何解决?

二、Android方面

  • Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信方式?
  • 对于 Context,你了解多少?
  • 谈一谈startService和bindService的区别,生命周期以及使用场景?
  • 简单介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的?
  • 说下切换横竖屏时Activity的生命周期?
  • 说说Activity加载的流程?
  • HandlerThread 的使用场景和用法?
  • 谈谈 Handler 机制和原理?
  • 试从源码角度分析Handler的post和sendMessage方法的区别和应用场景?
  • 谈谈Android的事件分发机制?
  • 谈谈自定义View的流程?
  • 谈谈你对Android性能优化方面的了解?
  • 自定义 Handler 时如何有效地避免内存泄漏问题?
  • 谈谈Android中内存优化的方式?
  • 谈谈你是如何优化App启动过程的?
  • 请回答一下Android进程间的通信方式?
  • 请简要谈谈Android系统的架构组成?
  • 请简述一下 Android 7.0 的新特性?
  • 什么是冒泡排序?如何优化?

三、Kotlin方面

  • 请简述一下什么是 Kotlin?它有哪些特性?
  • Kotlin中实现单例的几种常见方式?
  • 在Kotlin中,什么是内联函数?有什么作用?
  • 请谈谈Kotlin中的Coroutines,它与线程有什么区别?有哪些优点?
  • 说说Kotlin中的Any与Java中的Object 有何异同?
  • Kotlin中的数据类型有隐式转换吗?为什么?
  • Kotlin中集合遍历有哪几种方式

四、音视频方面

  • 怎么做到直播秒开优化?
  • 数字图像滤波有哪些方法?
  • 图像可以提取的特征有哪些?
  • FFMPEG:图片如何合成视频
  • 常见的音视频格式有哪些?
  • 请叙述MPEG视频基本码流结构?
  • 说一说ffffmpeg的数据结构?
  • 如何降低延迟?如何保证流畅性?如何解决卡顿?解决网络抖动?
  • 平时说的软解和硬解,具体是什么?

五、Flutter方面

  • Dart 语言的特性?
  • Dart 多任务如何并行的?
  • dart是值传递还是引用传递?
  • Flutter 特性有哪些?
  • Widget 和 element 和 RenderObject 之间的关系?
  • 使用mixins的条件是什么?
  • Stream 两种订阅模式?
  • Flutter中的Widget、State、Context 的核心概念?是为了解决什么问题?
  • 说一下Hot Reload,Hot Restart,热更新三者的区别和原理
  • Flutter 如何与 Android iOS 通信?
  • 说一下什么是状态管理,为什么需要它?

六、算法方面

  • 如何运??分查找算法
  • 如何去除有序数组的重复元素
  • 如何在无线序列中随机抽取元素
  • 如何判定括号合法性
  • 如何寻找缺失和重复的元素

七、Android Framework方面

  • 你了解Android系统启动流程吗?
  • 1.2system_server 为什么要在 Zygote 中启动,而不是由 init 直接启动呢?
  • 1.5 Zygote 为什么不采用 Binder 机制进行 IPC 通信?
  • Binder有什么优势
  • Binder是如何做到一次拷贝的
  • MMAP的内存映射原理了解吗?
  • 说说四大组件的通信机制
  • 简述下 Handler 机制的总体原理?
  • Handler 或者说 Looper 如何切换线程?
  • Handler、Mesage 和 Runnable 的关系如何理解?
  • Handler 为什么可能导致内存泄露?如何避免?
  • Handler在系统当中的应用
  • ActivityManagerService是什么?什么时候初始化的?有什么作用?
  • Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么关系?
  • ActivityManagerService和zygote进程通信是如何实现的。

最后

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