我是18年毕业的,毕业一直做Android相关方面的开发,18年到22年经历了几家小公司,前后都倒闭了,可谓是一直颠簸流离,漂泊不定。
在23年来到上海寻求发展,以前一直呆的是小公司,这次就想找个大公司,想稳定一点,同时大公司技术底蕴也比较强,想多学习学习,提升自己。
前后大概经过了大半年左右,找到了一家大厂,互联网上市公司,我所在的技术团队也有几百号人,也算得上大公司了。
以下面试题不分具体公司,主打的就是一个分享给大家参考参考!!
Android方面
- 试从源码角度分析Handler的post和sendMessage方法的区别和应用场景?
- 谈谈Android的事件分发机制?
- 谈谈自定义View的流程?
- 谈谈你对Android性能优化方面的了解?
- 自定义 Handler 时如何有效地避免内存泄漏问题?
- 请简述一下 Android 7.0 的新特性?
- 什么是冒泡排序?如何优化?
- Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信方式?
- 对于 Context,你了解多少?
- 谈一谈startService和bindService的区别,生命周期以及使用场景?
- 简单介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的?
- 说下切换横竖屏时Activity的生命周期?
- 说说Activity加载的流程?
- HandlerThread 的使用场景和用法?
- 谈谈 Handler 机制和原理?
Java相关方面
- 分别讲讲 final,static,synchronized关键字可以修饰什么,以及修饰后的作用?
- Java 中深拷贝与浅拷贝的区别?
- 什么是反射机制?反射机制的应用场景有哪些?
- 谈谈如何重写equals()方法?为什么还要重写hashCode()?
- 请说一下HashMap与HashTable的区别
- 谈一谈ArrayList的扩容机制?
- 请简述 LinkedHashMap 的工作原理和使用方式?
- Java 中使用多线程的方式有哪些?说一下线程的几种状态?
- 谈谈线程死锁,如何有效的避免线程死锁?
- 什么是线程池?如何创建一个线程池?
- 谈一谈JAVA垃圾回收机制?
- JVM中类的加载机制与加载过程?
- JVM、Dalvik、ART三者的原理和区别?
- JMM是什么?它存在哪些问题?该如何解决?
算法方面
- 如何运??分查找算法
- 如何?效解决接??问题
- 如何判定括号合法性
- 如何寻找缺失和重复的元素
- 请说一说HashMap,SparseArrary原理,SparseArrary相比HashMap的优点、ConcurrentHashMap如何实现线程安全?
- 请说一说HashMap原理,存取过程,为什么用红黑树,红黑树与完全二叉树对比,HashTab、concurrentHashMap,concurrent包里有啥?
- 请说一说hashmap put()底层原理,发生冲突时,如何去添加(顺着链表去遍历,挨个比较key值是否一致,如果一致,就覆盖替换,不一致遍历结束后,插入该位置) ?
Android Framework方面
- 你了解Android系统启动流程吗?
- Android中多进程通信的方式有哪些?
- 为什么 Android 要采用 Binder 作为 IPC 机制?
- system_server 为什么要在 Zygote 中启动,而不是由 init 直接启动呢?
- Zygote 为什么不采用 Binder 机制进行 IPC 通信?
- Binder有什么优势
- Binder是如何做到一次拷贝的
- MMAP的内存映射原理了解吗?
- 说说四大组件的通信机制
- 简述下 Handler 机制的总体原理?
- Handler 或者说 Looper 如何切换线程?
- Handler、Mesage 和 Runnable 的关系如何理解?
- Handler 为什么可能导致内存泄露?如何避免?
- Handler在系统当中的应用
- Handler如果没有消息处理是阻塞的还是非阻塞的?
- handler.post(Runnable) runnable是如何执行的?
- ActivityManagerService是什么?什么时候初始化的?有什么作用?
- Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么关系?
- ActivityManagerService和zygote进程通信是如何实现的。
Kotlin方面
- 请简述一下什么是 Kotlin?它有哪些特性?
- Kotlin中实现单例的几种常见方式?
- 在Kotlin中,什么是内联函数?有什么作用?
- 请谈谈Kotlin中的Coroutines,它与线程有什么区别?有哪些优点?
- 说说Kotlin中的Any与Java中的Object 有何异同?
- Kotlin中的数据类型有隐式转换吗?为什么?
- Kotlin中集合遍历有哪几种方式
- Kotlin内置标准函数let的原理是什么?
- Kotlin语言的run高阶函数的原理是什么?
音视频方面
- 怎么做到直播秒开优化?
- 数字图像滤波有哪些方法?
- 图像可以提取的特征有哪些?
- FFMPEG:图片如何合成视频
- 常见的音视频格式有哪些?
- 请叙述MPEG视频基本码流结构?
- 说一说ffffmpeg的数据结构?
- 如何降低延迟?如何保证流畅性?如何解决卡顿?解决网络抖动?
- 平时说的软解和硬解,具体是什么?
Flutter方面
- Dart 语言的特性?
- Dart 多任务如何并行的?
- dart是值传递还是引用传递?
- Flutter 特性有哪些?
- Widget 和 element 和 RenderObject 之间的关系?
- 使用mixins的条件是什么?
- Stream 两种订阅模式?
- Flutter中的Widget、State、Context 的核心概念?是为了解决什么问题?
- 说一下Hot Reload,Hot Restart,热更新三者的区别和原理
- Flutter 如何与 Android iOS 通信?
- 说一下什么是状态管理,为什么需要它?
最后
整理不易,白嫖太易!有需要的读者朋友们可以关注一下。以上都可分享~