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在Ubuntu上为Android增加硬件抽象层(HAL)模块访问Linux内核驱动程序

? ? ? 在Android硬件抽象层(HAL)概要介绍和学习计划一文中,我们简要介绍了在Android系统为为硬件编写驱动程序的方法。简单来说,硬件驱动程序一方面分布在Linux内核中,另一方面分布在用户空间的硬件抽象层中。接着,在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序一文中举例子说明了如何在Linux内核编写驱动程序。在这一篇文章中,我们将继续介绍Android系统硬件驱动程序的另一方面实现,即如何在硬件抽象层中增加硬件模块来和内核驱动程序交互。在这篇文章中,我们还将学习到如何在Android系统创建设备文件时用类似Linux的udev规则修改设备文件模式的方法。

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? ? ? 一. 参照在Ubuntu上为Android系统编写Linux内核驱动程序一文所示,准备好示例内核驱动序。完成这个内核驱动程序后,便可以在Android系统中得到三个文件,分别是/dev/hello、/sys/class/hello/hello/val和/proc/hello。在本文中,我们将通过设备文件/dev/hello来连接硬件抽象层模块和Linux内核驱动程序模块。

? ? ? 二. 进入到在hardware/libhardware/include/hardware目录,新建hello.h文件:

? ? ? USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ cd hardware/libhardware/include/hardware

? ? ? USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android/hardware/libhardware/include/hardware$ vi hello.h

? ? ? hello.h文件的内容如下:

#ifndef ANDROID_HELLO_INTERFACE_H

#define ANDROID_HELLO_INTERFACE_H

#include <hardware/hardware.h>

__BEGIN_DECLS

/*定义模块ID*/

#define HELLO_HARDWARE_MODULE_ID "hello"

/*硬件模块结构体*/

struct hello_module_t {

struct hw_module_t common;

};

/*硬件接口结构体*/

struct hello_device_t {

struct hw_device_t common;

int fd;

int (*set_val)(struct hello_device_t* dev, int val);

int (*get_val)(struct hello_device_t* dev, int* val);

};

__END_DECLS

#endif

? ? ? 这里按照Android硬件抽象层规范的要求,分别定义模块ID、模块结构体以及硬件接口结构体。在硬件接口结构体中,fd表示设备文件描述符,对应我们将要处理的设备文件"/dev/hello",set_val和get_val为该HAL对上提供的函数接口。

? ? ? 三. 进入到hardware/libhardware/modules目录,新建hello目录,并添加hello.c文件。 hello.c的内容较多,我们分段来看。

? ? ? 首先是包含相关头文件和定义相关结构:

#define LOG_TAG "HelloStub"

#include <hardware/hardware.h>

#include <hardware/hello.h>

#include <fcntl.h>

#include <errno.h>

#include <cutils/log.h>

#include <cutils/atomic.h>

#define DEVICE_NAME "/dev/hello"

#define MODULE_NAME "Hello"

#define MODULE_AUTHOR "shyluo@gmail.com"

/*设备打开和关闭接口*/

static int hello_device_open(const struct hw_module_t* module, const char* name, struct hw_device_t** device);

static int hello_device_close(struct hw_device_t* device);

/*设备访问接口*/

static int hello_set_val(struct hello_device_t* dev, int val);

static int hello_get_val(struct hello_device_t* dev, int* val);

/*模块方法表*/

static struct hw_module_methods_t hello_module_methods = {

open: hello_device_open

};

/*模块实例变量*/

struct hello_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM = {

common: {

tag: HARDWARE_MODULE_TAG,

version_major: 1,

version_minor: 0,

id: HELLO_HARDWARE_MODULE_ID,

name: MODULE_NAME,

author: MODULE_AUTHOR,

methods: &hello_module_methods,

}

};

? ? ? 这里,实例变量名必须为HAL_MODULE_INFO_SYM,tag也必须为HARDWARE_MODULE_TAG,这是Android硬件抽象层规范规定的。

? ? ? 定义hello_device_open函数:

static int hello_device_open(const struct hw_module_t* module, const char* name, struct hw_device_t** device) {

struct hello_device_t* dev;dev = (struct hello_device_t*)malloc(sizeof(struct hello_device_t));

if(!dev) {

LOGE("Hello Stub: failed to alloc space");

return -EFAULT;

}

memset(dev, 0, sizeof(struct hello_device_t));

dev->common.tag = HARDWARE_DEVICE_TAG;

dev->common.version = 0;

dev->common.module = (hw_module_t*)module;

dev->common.close = hello_device_close;

dev->set_val = hello_set_val;dev->get_val = hello_get_val;

if((dev->fd = open(DEVICE_NAME, O_RDWR)) == -1) {

LOGE("Hello Stub: failed to open /dev/hello -- %s.", strerror(errno));free(dev);

return -EFAULT;

}

*device = &(dev->common);

LOGI("Hello Stub: open /dev/hello successfully.");

return 0;

}

? ? ? DEVICE_NAME定义为"/dev/hello"。由于设备文件是在内核驱动里面通过device_create创建的,而device_create创建的设备文件默认只有root用户可读写,而hello_device_open一般是由上层APP来调用的,这些APP一般不具有root权限,这时候就导致打开设备文件失败:

? ? ? Hello Stub: failed to open /dev/hello -- Permission denied.

? ? ? 解决办法是类似于Linux的udev规则,打开Android源代码工程目录下,进入到system/core/rootdir目录,里面有一个名为ueventd.rc文件,往里面添加一行:

? ? ? /dev/hello 0666 root root

? ? ? 定义hello_device_close、hello_set_val和hello_get_val这三个函数:

static int hello_device_close(struct hw_device_t* device) {

struct hello_device_t* hello_device = (struct hello_device_t*)device;

if(hello_device) {

close(hello_device->fd);

free(hello_device);

}

return 0;

}

static int hello_set_val(struct hello_device_t* dev, int val) {

LOGI("Hello Stub: set value %d to device.", val);

write(dev->fd, &val, sizeof(val));

return 0;

}

static int hello_get_val(struct hello_device_t* dev, int* val) {

if(!val) {

LOGE("Hello Stub: error val pointer");

return -EFAULT;

}

read(dev->fd, val, sizeof(*val));

LOGI("Hello Stub: get value %d from device", *val);

return 0;

}

? ? ? 四. 继续在hello目录下新建Android.mk文件:

? ? ? LOCAL_PATH := $(call my-dir)

? ? ? include $(CLEAR_VARS)

? ? ? LOCAL_MODULE_TAGS := optional

? ? ? LOCAL_PRELINK_MODULE := false

? ? ? LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT_SHARED_LIBRARIES)/hw

? ? ? LOCAL_SHARED_LIBRARIES := liblog

? ? ? LOCAL_SRC_FILES := hello.c

? ? ? LOCAL_MODULE := hello.default

? ? ? include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

? ? ? 注意,LOCAL_MODULE的定义规则,hello后面跟有default,hello.default能够保证我们的模块总能被硬象抽象层加载到。

? ? ? 五. 编译

? ? ? USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ mmm hardware/libhardware/modules/hello

? ? ? 编译成功后,就可以在out/target/product/generic/system/lib/hw目录下看到hello.default.so文件了。

? ? ? 六. 重新打包Android系统镜像system.img:

? ? ? USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ make snod

? ? ? 重新打包后,system.img就包含我们定义的硬件抽象层模块hello.default了。

? ? ? 虽然我们在Android系统为我们自己的硬件增加了一个硬件抽象层模块,但是现在Java应用程序还不能访问到我们的硬件。我们还必须编写JNI方法和在Android的Application Frameworks层增加API接口,才能让上层Application访问我们的硬件。在接下来的文章中,我们还将完成这一系统过程,使得我们能够在Java应用程序中访问我们自己定制的硬件。

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原文链接:https://blog.csdn.net/Luoshengyang/article/details/6573809


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