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架构师必备:本地缓存原理和应用

先说结论:本地缓存优先选用caffeine,因为性能比guava cache快,api风格与之兼容、能轻松地平滑迁移,并且在spring/spring boot最新版本中已经是默认本地缓存了。下面展开讲讲本地缓存和Spring cache。

本文讨论堆内缓存,暂不讨论堆外缓存。堆内缓存是指缓存与应用程序在一个JVM应用中,会受GC影响,一般业务层面的应用开发用不到堆外缓存。

1、什么场景使用本地缓存

并非所有的缓存场景,redis都适用,以下情况应当优先考虑本地缓存。

  • 数据量不大
  • 修改频率低、甚至是静态的数据
  • 查询qps极高:通过纯内存操作,避免网络请求
  • 对性能有极致要求,速度比redis更快

如:秒杀热点商品缓存、地域信息缓存。

2、缓存基本原理

先简单回顾一下缓存的基本原理。

语义

  • get:根据key查询value,缓存未命中时查询底层数据并设置缓存
  • put:设置缓存
  • evict:删除key
  • ttl:kv键值对过期失效

淘汰策略

缓存有大小上限,超过后需要淘汰掉冷数据,保留真正的热数据,以确保缓存命中率。有2种常见算法:LRU和LFU。

LRU(Least Recently Used)

优先淘汰掉最近最少使用的数据,该算法假设最近访问的数据,将来也会频繁地使用。

  • 优点
    • 容易理解和实现
    • 链表占用空间小
  • 缺点
    • 临时批量数据,会把真正的热数据冲掉,而造成缓存命中率急剧下降,影响性能

下面给出LRU算法的2种伪代码实现:

  • LinkedHashMap实现:LinkedHashMap底层数据结构就是一个HashMap和双向链表的结合体,可以借助它快速实现LRU算法。
public class LRUCache extends LinkedHashMap {
    // 缓存最大条目数
    private int maxSize;

    public LRUCache(int maxSize) {
        // 初始大小为16,loadFactor为0.75,accessOrder按访问顺序排列为true
        super(16, 0.75f, true);
        this.maxSize = maxSize;
    }

    @Override
    protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) {
        // 大小超过maxSize时,删除最久远的数据
        return size() > maxSize;
    }
}
  • Map+Deque实现:
    • Deque双端队列队尾是最新数据,队首是最久远数据
    • 最新访问的元素,如果已存在,则移动至队尾,否则直接插入队尾
    • put时如果已满,则删除队首元素
// 泛型支持
public class LRUCache<K, V> {
    private int maxSize;
    private Map<K, V> map = new HashMap<>();
    // 双端队列,用于记录访问的远近;LinkedList是Deque的子类
    private LinkedList<K> recencyList = new LinkedList<>();

    public LRUCache(int maxSize) {
        this.maxSize = maxSize;
    }

    public V get(K key) {
        if (map.containsKey(key)) {
            moveToTail(key);
            return map.get(key);
        } else {
            return null;
        }        
    }

    public void put(K key, V value) {
        if (map.containsKey(key)) {
            moveToTail(key);
        } else {
            addToTail(key);
        }

        map.put(key, value);

        if (map.size() > maxSize) {
            removeEldest();
        }
    }

    private void moveToTail(K key) {
        recencyList.remove(key);
        recencyList.add(key);
    }

    private void addToTail(K key) {
        recencyList.add(key);
    }

    private void removeEldest(K key) {
        recencyList.removeFirst(key);
    }
}

LFU(Least Frequently Used)

优先淘汰掉最不经常使用的数据,该算法假设最近使用频率高的数据,将来也会频繁地使用。

  • 优点
    • 统计了key的访问频率,淘汰掉的数据大概率是冷数据
    • 不会受临时批量数据的影响
  • 缺点
    • 占用更大的内存,需要额外记录key的访问频率的数据结构
    • 统计周期难以确定,新访问的数据频率值较低,即使后续经常访问,也可能先被淘汰
  • 伪代码实现
public class LFUCache {
    // 容量大小
    int cap;
    // 最小的频次
    int minFreq;
    // key到val的映射
    HashMap<Integer, Integer> key2Val;
    // key到freq的映射
    HashMap<Integer, Integer> key2Freq;
    // freq到key列表的映射
    HashMap<Integer, LinkedHashSet<Integer>> freq2Keys;

    public LFUCache(int capacity) {
        this.cap = capacity;
        this.minFreq = 0;
        key2Val = new HashMap<>();
        key2Freq = new HashMap<>();
        freq2Keys = new HashMap<>();
    }
    
    public int get(int key) {
        if (!key2Val.containsKey(key)) {
            return -1;
        }
        // 增加访问频次
        increaseFreq(key);
        return key2Val.get(key);
    }
    
    public void put(int key, int value) {
        if (this.cap == 0) {
            return;
        }

        // 判断是否包含key,包含直接增加访问频次,更新值
        if (key2Val.containsKey(key)) {
            // 增加访问频次
            increaseFreq(key);
            key2Val.put(key, value);
            return;
        }
        // 不包含,判断是否达到容量,达到容量删除最少频次,最先访问的元素
        if (key2Val.size() >= this.cap) {
            removeMinFreqKey();
        }
        // 保存数据,更新频次
        key2Val.put(key, value);
        // 设置key热度
        key2Freq.put(key, 1);
        freq2Keys.putIfAbsent(1, new LinkedHashSet<>());
        // 热度与key关联
        freq2Keys.get(1).add(key);
        this.minFreq = 1;
    }

    private void increaseFreq(Integer key) {
        int freq =  key2Freq.get(key);
        // 增加热度
        key2Freq.put(key, freq + 1);
        freq2Keys.putIfAbsent(freq + 1, new LinkedHashSet<>());
        freq2Keys.get(freq + 1).add(key);
        // 调整热度与key关系的数据
        freq2Keys.get(freq).remove(key);
        if (freq2Keys.get(freq).size() == 0) {
            freq2Keys.remove(freq);
            if (freq == this.minFreq) {
                this.minFreq++;
            }
        }
    }

    private void removeMinFreqKey() {
        // 查看最小的热度
        // 找到最先访问的key
        int oldKey = freq2Keys.get(this.minFreq).iterator().next();
        // 删除key及val
        key2Val.remove(oldKey);
        key2Freq.remove(oldKey);
        // 删除热度与key的关系
        freq2Keys.get(this.minFreq).remove(oldKey);
        if (freq2Keys.get(this.minFreq).size() == 0) {
            freq2Keys.remove(this.minFreq);
        }
    }
}

3、Guava cache大致原理

  • 淘汰策略使用LRU算法
  • 使用了2个队列accessQueue、writeQueue,分别记录读、写缓存时数据访问和写入的顺序,更加精细
  • 惰性删除:访问缓存的时候判断数据是否过期,如果过期才将其删除,并没有专门的后台线程来删除过期数据
  • 并发:map数据结构类似ConcurrentHashMap,有多个segment,不同segment之间的读写可并发;

4、caffeine大致原理

  • 淘汰策略使用window tiny-lfu算法,是一种高效的近似LFU算法
  • 使用3个队列:WindowDeque作为前置的LRU,ProbationDeque(试用期队列)、ProtectedDeque(受保护队列),当WindowDeque满时,会进入Segmented LRU中的ProbationDeque,在后续被访问到时,它会被提升到ProtectedDeque。当ProtectedDeque满时,会有数据降级到ProbationDeque
  • 异步淘汰数据

下面是从github wiki和高性能缓存 Caffeine 原理及实战
摘抄的。

一、近似统计频率,而非精确:采用 Count–Min Sketch 算法降低频率信息带来的内存消耗;
二、维护一个PK机制保证新进入的热点数据能够缓存。

如下图所示,Count–Min Sketch 算法类似布隆过滤器 (Bloom filter)思想,对于频率统计我们其实不需要一个精确值。存储数据时,对key进行多次 hash 函数运算后,二维数组不同位置存储频率(Caffeine 实际实现的时候是用一维 long 型数组,每个 long 型数字切分成16份,每份4bit,默认15次为最高访问频率,每个key实际 hash 了四次,落在不同 long 型数字的16份中某个位置)。读取某个key的访问次数时,会比较所有位置上的频率值,取最小值返回。对于所有key的访问频率之和有个最大值,当达到最大值时,会进行reset即对各个缓存key的频率除以2。

架构师必备:本地缓存原理和应用,第1张

如下图缓存访问频率存储主要分为两大部分,即 LRU 和 Segmented LRU 。新访问的数据会进入第一个 LRU,在 Caffeine 里叫 WindowDeque。当 WindowDeque 满时,会进入 Segmented LRU 中的 ProbationDeque,在后续被访问到时,它会被提升到 ProtectedDeque。当 ProtectedDeque 满时,会有数据降级到 ProbationDeque 。数据需要淘汰的时候,对 ProbationDeque 中的数据进行淘汰。具体淘汰机制:取ProbationDeque 中的队首和队尾进行 PK,队首数据是最先进入队的,称为受害者,队尾的数据称为攻击者,比较两者频率大小,大胜小汰。

架构师必备:本地缓存原理和应用,第2张

5、Spring cache使用示例

通过Spring可以很方便地集成本地缓存,先介绍基本概念。有2个核心类,Cache、CacheManager。
Cache是缓存的抽象接口,提供put、putIfAbsent(不存在时才设置kv)、get、evict(删除kv)、clear(清空所有kv)、getName(获取缓存名称)等操作。
CacheManager是一个包含了一至多个相同配置的Cache的集合,提供getCache(获取Cache对象),getCacheNames(获取包含的所有Cache对象的名称)操作。

配置

以Caffeine为例,Guava cache类似。
需注意:在@Configuration修饰的Spring配置类上,加上@EnableCaching,相当于Spring cache的总开关。

@Configuration
@EnableCaching
public class CacheConfig {
    @Bean
    public Caffeine cacheConfig() {
        return Caffeine.newBuilder()  // 默认配置,kv强引用类型(strong reference,相对于软引用、弱引用)
            // 写入10秒后过期
            .expireAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS)
            // 缓存kv个数上限
            .maximumSize(10000)
            // 统计
            .recordStats();
    }

    @Bean
    public CacheManager cacheManager() {
        // 该CacheManager包括2个缓存userCache、orderCache
        CaffeineCacheManager cacheManager = new CaffeineCacheManager("userCache", "orderCache");
        // 使用cacheConfig bean的配置
        cacheManager.setCaffeine(cacheConfig());
        return cacheManager;
    }
}

注解声明

  • @Cacheable:优先查缓存,如果查不到再通过执行方法逻辑查询,最后塞到缓存中。key用SpEL表达式,如果不指定默认是所有参数作为整体的key
  • @CachePut:立即更新缓存,而不是等待key失效
  • @CacheEvict:显式删除kv
    // 使用的cache名为userCache,cacheManager是cacheManager,key为userDetail拼上user对象的id字段
    @Cacheable(value="userCache", cacheManager="cacheManager", key="'userDetail' + #user.id")
    public UserDetail queryUserDetail(User user) {
        // 查询实际逻辑
        return userDetailResult;
    }

https://www.xamrdz.com/backend/38z1931447.html

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