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大厂面试原来是这样,这份面试攻略你值得拥有!

前言

现在都在说连金三银四都消失了,许多应届毕业生找不到工作,有工作经验的年前离职后到现在也找不到合适的工作岗位,网上一片低落消沉的焦虑声音。

虽然大环境不好,大多数公司的招人需求减缩,但也有很多公司有大量人才需求,机会依然很多。就是看有没有能抓住这个机会的能力。

为了大家更好的准备和熟悉大厂面试,小编总结了部分大厂的面试流程:

大厂面试一般都是4面,分别是技术一面,技术二面,总监面,HR面。

  1. 阿里:通常3~4面技术+Hr面,每一轮结束可以问内推人或者通过面试邮件底部的电话转人工查询面试结果,一般流程比较长,大多要一个月以上,无法并行面多个部门。

  2. 腾讯:通常3-5轮技术+Hr面,每一轮结束可以问招聘Hr面试结果,一般流程比较长,每一面之间可能要隔一周,全部流程大多要一个月以上,无法并行面多个部门。

  3. 美团:通常3~4面技术(3.1开始多一轮交叉面)+Hr面,通过的话一般3个工作日内约下一次面试时间,一般半个月就可以走完流程,可以并行面多个部门,美团是少有可以并行面的公司,但是一旦第一个部门定薪定级后,后续的其他部门即使通过了也会按照第一个的定薪定级。

  4. 字节:通常3~4面技术+Hr面,面试效率比较高,可能一天内就面完技术面,整个面试流程比较快,但是发口头offer比较慢,无法并行面多个部门。

  5. 拼多多:通常3面技术+Hr面,现场面可以一天面完,并且可以周日面,一般半个月就可以走完流程,无法并行面多个部门。

面试内容

技术一面:

有些小伙伴可能会有疑问,都是一面,干嘛要分两次呢?

这就是大厂不太一样的地方,分两次的原因主要有以下几点:

分层次选拔人才,一面重基础,二面重实战。

节省时间,一般一面是组员或部门成员来面试,而二面是组长或部门的管理人员,先筛选一遍,节省二面的时间。

拉长战线,大厂同一时间会有很多人面试,需要优中选优,说白了就是吊着你,你一定要在等待的时间多面几家,鸡蛋不能都放在一个篮子里。

全面考查,一次面试的时间毕竟有限,一般一面会做一道算法题,做得慢半个小时就过去了。

那一面都问哪些基础内容呢?

一般好的面试官,他懂得顺着你的答案去问,或者直接问你擅长哪些。不过有些重视算法的大厂,比如字节美团等,算法题没做出来一面基本就挂了,但也不用过于担心,不会太难,力扣简答难题的难度。

技术二面:

通常情况下,2-3天一面结果就会出,如果超过一周还没有给你打电话,就是挂了。

注意,没过一般是不通知的,一方面节约成本,一方面害怕一些情绪不稳定的面试者因为没过而做出一些过激的事。

一面重基础,二面重实战。面试官一般会从你的项目入手,对项目用到的技术栈展开考查。所以,我们在日常学习和工作中要总结项目中的难点和亮点,体现自己的技术深度和广度。

二面有些大厂也是会考算法的,而且比一面要难,对应力扣中等题的难度。

总监面:

二面通过之后,可以给自己点个赞了,因为技术面已经通过,剩下两面比较轻松,但也暗藏玄机。

总监不问技术问什么?

总监一般是不会问技术的,有些也根本不懂技术。我们可以思考一下,总监是要带团队的,所以他更关心你是个怎样的人。

HR面:

恭喜,到了HR面了,最简单的一面,可真的是最简单吗?

HR面是大厂和小厂区别最大的地方

小厂一般更关心的是福利问题,怎么把自己仅有的福利说的天花乱坠。

而大厂要对最后一面严格把关,关注人才可持续发展。

所以看似简单的谈话,一定要当阅读理解去做。

面试题分享

最后呢,给大家分享一点好东西,《Android中高级面试题汇总+答案解析》收录了1000+Android面试问题及答案解析,涵盖了从HR面试到专业面试的各个方面,从基础知识到案例分析,从个人经历到行业趋势,都将是你备战“金三银四”的宝贵资源。这些面试问题来源于实际案例,反映了面试官最关注的问题点,我希望通过这份知识库助你应对各种可能出现的面试情况。相信只要你下定决心学习掌握,通过实践不断提升自己,相信你一定可以在新的一年中取得新的成就。

Java方面

Java基础部分

  • 抽象类与接口的区别?
  • 分别讲讲 final,static,synchronized
  • 请简述一下String、StringBuffer和
  • “equals”与“==”、“hashCode”的区别和使用场景?
  • Java 中深拷贝与浅拷贝的区别?
  • 谈谈Error和Exception的区别?
  • 什么是反射机制?反射机制的应用场景有哪些?
  • 谈谈如何重写equals()方法?为什么还要重写hashCode()?
  • 谈谈你对Java泛型中类型擦除的理解,并说说其局限性?
    -String为什么要设计成不可变的?
  • 说说你对Java注解的理解?

Java集合

  • 谈谈List,Set,Map的区别?
  • 谈谈ArrayList和LinkedList的区别?
  • 请说一下HashMap与HashTable的区别
  • 谈一谈ArrayList的扩容机制?
  • HashMap 的实现原理?
  • 请简述 LinkedHashMap 的工作原理和使用方式?
  • 谈谈对于ConcurrentHashMap的理解?

Java多线程

  • Java 中使用多线程的方式有哪些?
  • 说一下线程的几种状态?
  • 如何实现多线程中的同步?
  • 谈谈线程死锁,如何有效的避免线程死锁?
  • 谈谈线程阻塞的原因?
  • 请谈谈 Thread 中 run() 与 start() 的区别?
  • synchronized和volatile关键字的区别?
  • 如何保证线程安全?
  • 谈谈ThreadLocal用法和原理?
  • java线程中notify 和 notifyAll有什么区别?
  • 什么是线程池?如何创建一个线程池?
  • 谈一谈java线程常见的几种锁?
  • 谈一谈线程sleep()和wait()的区别?

Java虚拟机

  • 谈一谈JAVA垃圾回收机制?
  • 回答一下什么是强、软、弱、虚引用以及它们之间的区别?
  • 简述JVM中类的加载机制与加载过程?
  • JVM、Dalvik、ART三者的原理和区别?
  • 请谈谈Java的内存回收机制?
  • JMM是什么?它存在哪些问题?该如何解决?

Android方面

四大组件

  • Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信方式?
  • LaunchMode 的应用场景?
  • 对于 Context,你了解多少?
  • IntentFilter是什么?有哪些使用场景?
  • 谈一谈startService和bindService的区别,生命周期以及使用场景?
  • Service如何进行保活?
  • 简单介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的?
  • 说下切换横竖屏时Activity的生命周期?
  • Intent传输数据的大小有限制吗?如何解决?

Android 异步任务和消息机制

  • HandlerThread 的使用场景和用法?
  • IntentService 的应用场景和使用姿势?
  • AsyncTask的优点和缺点?
  • 谈谈你对 Activity.runOnUiThread 的理解?
  • 子线程能否更新UI?为什么?
  • 谈谈 Handler 机制和原理?
  • 为什么在子线程中创建Handler会抛异常?
  • Handler中有Loop死循环,为什么没有阻塞主线程,原理是什么?

数据结构

  • 什么是冒泡排序?如何优化?
  • 请用 Java 实现一个简单的单链表?
  • 如何反转一个单链表?
  • 谈谈你对时间复杂度和空间复杂度的理解?
  • 谈一谈如何判断一个链表成环?
  • 什么是红黑树?为什么要用红黑树?
  • 什么是快速排序?如何优化?
  • 说说循环队列?
  • 如何判断单链表交叉

Android Framework

Binder

  • Binder有什么优势
  • Binder是如何做到一次拷贝的
  • MMAP的内存映射原理了解吗
  • Binder机制是如何跨进程的
  • 说说四大组件的通信机制
  • 为什么Intent不能传递大数据

Handler

  • HandlerThread是什么?为什么它会存在?
  • 简述下 Handler 机制的总体原理?
  • Looper 存在哪?如何可以保证线程独有?
  • 如何理解 ThreadLocal 的作用?
  • 主线程 Main Looper 和一般 Looper 的异同?
  • Handler 或者说 Looper 如何切换线程?
  • Looper 的 loop() 死循环为什么不卡死?
  • Looper 的等待是如何能够准确唤醒的?
  • Message 如何获取?为什么这么设计?

AMS

  • ActivityManagerService是什么?什么时候初始化的?有什么作用?
  • ActivityThread是什么?ApplicationThread是什么?他们的区别
  • Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么关系?
  • ActivityManagerService和zygote进程通信是如何实现的。
  • ActivityRecord、TaskRecord、ActivityStack,Activi
  • ActivityManager、ActivityManagerService、Activit
  • 手写实现简化版AMS

算法方面

  • 如何运??分查找算法
  • 如何?效解决接??问题
  • ?分查找?效判定?序列
  • 如何去除有序数组的重复元素
  • 如何寻找最?回??串
  • 如何?效进?模幂运算
  • 如何运用贪心思想广域玩跳跃游戏
  • 如何?效判断回?链表
  • 如何在无线序列中随机抽取元素
  • 如何判定括号合法性
  • 如何寻找缺失和重复的元素
  • 请说一说HashMap,SparseArrary原理,SparseArrary相比HashMap的优点、ConcurrentHashMap如何实现线程安全?
  • 请说一说HashMap原理,存取过程,为什么用红黑树,红黑树与完全二叉树对比,HashTab、concurrentHashMap,concurrent包里有啥?
  • 请说一说hashmap put()底层原理,发生冲突时,如何去添加(顺着链表去遍历,挨个比较key值是否一致,如果一致,就覆盖替换,不一致遍历结束后,插入该位置) ?

Kotlin方面

  • 请简述一下什么是 Kotlin?它有哪些特性?
  • Kotlin中实现单例的几种常见方式?
  • 在Kotlin中,什么是内联函数?有什么作用?
  • 请谈谈Kotlin中的Coroutines,它与线程有什么区别?有哪些优点?
  • 说说Kotlin中的Any与Java中的Object 有何异同?
  • Kotlin中的数据类型有隐式转换吗?为什么?
  • Kotlin中集合遍历有哪几种方式
  • Kotlin内置标准函数let的原理是什么?
  • Kotlin语言的run高阶函数的原理是什么?

音视频方面

  • 怎么做到直播秒开优化?
  • 数字图像滤波有哪些方法?
  • 图像可以提取的特征有哪些?
  • FFMPEG:图片如何合成视频
  • 常见的音视频格式有哪些?
  • 请叙述MPEG视频基本码流结构?
  • 说一说ffffmpeg的数据结构?
  • 如何降低延迟?如何保证流畅性?如何解决卡顿?解决网络抖动?
  • 平时说的软解和硬解,具体是什么?

Flutter方面

  • Dart 语言的特性?
  • Dart 多任务如何并行的?
  • dart是值传递还是引用传递?
  • Flutter 特性有哪些?
  • Widget 和 element 和 RenderObject 之间的关系?
  • 使用mixins的条件是什么?
  • Stream 两种订阅模式?
  • Flutter中的Widget、State、Context 的核心概念?是为了解决什么问题?
  • 说一下Hot Reload,Hot Restart,热更新三者的区别和原理
  • Flutter 如何与 Android iOS 通信?
  • 说一下什么是状态管理,为什么需要它?

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