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论文阅读 - 微服务笔记

单体架构 = 表现层 + 业务逻辑层 + 数据访问层
其实就是MVC
单体架构的缺陷:
1.如果项目过大、代码量过多,会让开发者难以维护

  1. 资源无法隔离
  2. 无法灵活扩展

微服务

微服务包括:

  • 客户端
  • 微服务网关:gameoManager、center
  • 微服务原子层
  • 服务发现
  • 数据库
  • 部署平台
  • 可选:负载均衡、权限认证、服务熔断、日志监控

理解

  • 把软件拆分为一个个组件,运行在进程\线程\协程中,独立部署
  • 要围绕业务划分不同的微服务
  • 要建设基础设施并使其自动化:
    如导表工具、渲染流水线...
  • 可以有多个中心
  • 拆分为多个服务之后,使用聚类分析聚成几个类。
    三部曲:问题建模、规则制定、系统划分
    +常见的微服务设计模式
    聚合器微服务设计模式
    代理微服务设计模式
    链式微服务设计模式
    分支微服务设计模式
    数据共享微服务设计模式
    异步消息传递微服务设计模式

https://www.xamrdz.com/backend/3gj1944815.html

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