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Java集合框架

集合框架

程序开发并不是解决了业务的基本功能就完成了,很多时候程序运行的环境是有限制的。比如内存小,CPU频率低,或者是像手机这样的设备,能源供应有限。在这种环境下,就需要程序能够在有限的环境中提升效率。这就需要使用数据结构和算法。
但是数据结构与算法即便是学过,也未必在工作时能够用好,而且通用性、性能等等也都是问题。加上学习程序开发的受众群体越来越广,让程序员全部自己实现数据结构与算法不是一个好的主意。所以现在很多语言为了能够提升学习效率,降低学习门槛,同时也为了让程序有更好的执行效率和通用性,就自带了各种实现了数据结构与算法的API集合。在Java中,这就是我们现在要学习的「集合框架」与现在常见到的数据结构类库一样,Java也是将集合类库的接口(interface)与实现(implementation)分离。所以我们的学习方式一般都是先搞明白接口的分类和关系,然后根据不同的接口来学习对应的实现类。

使用集合做什么

  1. 搬运数据,集合可以存储数据,然后通过API调用很方便就可以传递大量数据
  2. 数据处理,集合中可以直接对数据进行操作,比如统计、去重
  3. 排序,可以将数据按照需求进行各种排序,然后再传递给调用者


    Java集合框架,第1张

    Java的集合从 Collection 接口和 Map 接口入手

Map 接口和 Collection 没有交集,它有自己的方式,只要标准库后缀不是Map 结尾的,都是直接或者间接实现了Collection接口。

Collection 接口中常见的操作是数据的添加、删除

  1. add / addAll
  2. remove / removeAll / removeIf

借助 Iterator 接口,Collection 还具备了数据的循环

public interface Collection<E> extends Iterable<E>{ 
    //... 
    //  对数据循环
    Iterator<E> iterator();
}

通过 Iterable 接口, 标准库中的集合都可以使用 forEach 循环。

具体的实现类

集合类型 描述
ArrayList 一种可以动态增长和缩减的索引序列
LinkedList 一种可以在任何位置进行高效地插人和删除操作的有序序列
ArrayDeque 一种用循环数组实现的双端队列
HashSet 一种没有重复元素的无序集合
TreeSet 一种有序集
EnumSet 一种包含枚举类型值的集
LinkedHashSet 一种可以记住元素插人次序的集
PriorityQueue 一种允许高效删除最小元素的集合
HashMap 一种存储键/ 值关联的数据结构
TreeMap 一种键值有序排列的映射表
EnumMap 一种键值属于枚举类型的映射表
LinkedHashMap 一种可以记住腱/ 值项添加次序的映射表
WeakHashMap 一种其值无用武之地后可以被垃圾回收器回收的映射表
IdentityHashMap 一种用 == 而不是用equals 比较键值的映射表

Collection

Java集合框架,第2张

Map
Java集合框架,第3张

虽然类很多 ,但是我们在教授中只需要交几个类就可以了,分别是下面:

  1. ArrayList
  2. LinkedList
  3. HashSet
  4. HashMap
  5. TreeMap

然后加上工具类2个:

  1. Collections
  2. Arrays

List

有序集合,可以精确控制列表中每个元素的插入位置。通过整数索引获取列表中的元素。List允许出现重复的值 , 并可以精确控制列表中每个元素的插入位置,通过整数索引获取列表中的元素。

方法名 说明
add(E e) 增加单个数据
addAll(Collection<extends E> c) 将一个 Collection 集合的数据添加到现在的集合中
remove(Object o) 删除指定的元素
contains(Object o) 判断集合是否包含指定的元素
size() 得到集合的数据总数
isEmpty() 判断集合是否有数据
get(int index) 通过索引获取对应的数据元素
set(int index, E element) 通过索引和新的元素替换原有内容
clear() 清空数据
toArray() 将List转为对象数组

ArrayList

ArrayList 是List 接口的大小可变数组的实现。实现了所有可选列表操作, 并允许包括null 在内的所有元素。除了实现List 接口外, 此类还提供一些方法来操作内部用来存储列表的数组的大小( 此类大致上等同于 vector 类, 但 vector 是同步的) 。

ArrayList 的底层是使用数组实现的,看下面的图
Java集合框架,第4张

可以看到,数组中的每一个元素,都存储在内存单元中,并且元素之间紧密排列,既不能打乱元素的存储顺序,也不能跳过某个存储单元进行存储。

ArrayList 底层既然是使用数组实现,那么特点就和数组一致:查询速度快,增删速度慢

每个ArrayList 实例都有一个容量。该容量是指用来存储列表元素的数组的大小, 它总是至少等于列表的大小。随着向Array L ist 中小断添加元素, 其容量也自动增长。并未指定增长策略的细节,因为这不只是添加元素会带来分摊固定时间开销那样简单。我们可以使用默认构造函数创建容量为 10 的列表, 也可以初始化指定容量大小。

ArrayList 指定初始容量大小的构造器方法

public ArrayList(int initialCapacity) {
    if (initialCapacity > 0) {
        this.elementData = new Object[initialCapacity];
    } else if (initialCapacity == 0) {
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    } else {
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity);
    }
}

常用的操作

public static void main(String[] args) {

    ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();

    //  添加数据
    list.add(123);
    list.add(346);

    //  替换数据
    list.set(1, 777);

    //  将list中的所有数据放到 list2 中
    List<Integer> list2 = new ArrayList<>();
    list2.addAll( list );

    //  循环list2中所有的数据
    for (Integer integer : list2) {

        System.out.println( integer );

        //  删除循环出的对象
        list2.remove(integer);
    }

    //  list 集合是否有数据
    if( !list.isEmpty() ) {

        System.out.println("list.size = "+ list.size());

        //  清空 list
        list.clear();
    }

    //  在清空list后,再看list现在有多少数据
    System.out.println("list.size = "+ list.size());
}

    DEFAULT_CAPACITY = 10   默认容量 = 10  初始化容量
    

LinkedList

LinkedList 是一个链表结构,可当作堆栈、队列、双端队列 。链表是一种在物理上非连续、非顺序的数据结构,由若干节点(node)所组成。

单链表

Java集合框架,第5张

单向链表的每一个节点包含两部分,一部分是存放数据的变量data,另一部分是指向下一个节点的指针next。正如地下党的联络方式,一级一级,单线传递:

private static class Node {
    int data;
    Node next;
}

双链表

双向链表比单向链表稍微复杂一些,它的每一个节点除了拥有data和next指针,还拥有指向前置节点的prev指针

Java集合框架,第6张

和数组不同,链表存储数据的时候,则采用了见缝插针的方式,链表的每一个节点分布在内存的不同位置,依靠next指针关联起来。这样可以灵活有效地利用零散的碎片空间。
Java集合框架,第7张

LinkedList 做数据的添加和删除操作时速度很快,但是做查询的时候速度就很慢,这和 ArrayList 刚好相反。

适用 LinkedList 独有的方法,在集合前后做数据插入

public static void main(String[] args) {

    LinkedList<Integer> list = new LinkedList<>();

    list.add(123);
    //  添加相同的数据
    list.add(123);
    list.add(456);
    list.add(789);
    list.add(101);

    //  将数据 111 添加到 list 的末尾
    list.addLast(111);
    //  将数据 999 添加到 list的最前面
    list.addFirst(999);

    for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
        System.out.println( list.get(i) );
    }

}

注意代码中声明和实现都是 LinkedList , 如果声明的是 List 接口 , addFirst 和 addLast 方法是不可见的

Set

Set 的特点是去重,如果相同的数据只会保留一个。集合内的数据是一个无序的状态,。当然也有例外,TreeSet就是有序的。

方法名 说明
add(E e) 增加单个数据
addAll(Collection<extends E> c) 将一个 Collection 集合的数据添加到现在的集合中
remove(Object o) 删除指定的元素
contains(Object o) 判断集合是否包含指定的元素
size() 得到集合的数据总数
isEmpty() 判断集合是否有数据
clear() 清空数据
toArray() 将List转为对象数组

可以看到,Set 和 List 中的方法都是相同的,作用也一致。但是 Set 是没有直接获取数据的方法。我们更多的时候使用的是 List 和 Map。

Has hSet 由哈希表( 实际上是一个HashM ap 实例) 支持, 为基木操作提供了稳定性能, 这些基本操作包括add() 、remove() 、contains() 和size() , 假定哈希函数将这些元素正确地分布在桶中。对此 set() 进行迭代所需的时间与HashSet 实例的大小( 元素的数量) 和底层HashMap 实例( 桶的数量)的“ 容量” 的和成比例。因此, 如果迭代性能很重要, 则不要将初始容量没置得太高( 或将加载因了设置得太低) 。

public static void main(String[] args) {

    HashSet set = new HashSet<>();
        
    set.add( new Object() );
    set.add( new Object() );
    set.add( "hello" );
    set.add( "hello" );
    set.add( "你好" );
    set.add( 123 );
    set.add( 123 );
    set.add( 234 );
    set.remove("你好");
    set.remove( new Object() );
    for (Object object : set) {
        System.out.println( object );
    }
}

以上代码经输出可以看到:输出的内容没有按照输入时的顺序进行输出。

李四
8890
张三
azxcv
ABC

TreeSet

Set 集合中的另类,存储的数据时有序的

public static void main(String[] args) {

    TreeSet<String> set = new TreeSet<>();
    set.add("8890");
    set.add("123");
    set.add("张三");
    set.add("李四");
    set.add("ABC");
    set.add("azxcv");

    for (String string : set) {
        System.out.println( string );
    }
}

输出的结果:

123
8890
ABC
azxcv
张三
李四

可以发现数据是按照数字、大写字母、小写字母、汉字进行排序的,但是汉字相关的数据本身没有排序,可以尝试将李四放在张三的数据上面看输出的结果。

Map

Map 是一种把键对象和值对象进行关联的容器, 而一个值对象又可以是一个Map, 依次类推,这样就可形成一个多级映射。

想想学习英语使用的词典软件,输入英文(key)后,软件会显示出对应的中文(value)。Map就是在内存中的这种结构。

Key(键):

  1. 和 set— 样,键对象不允许重复,这是为了保持查找结果的一致性。 如果有两个键对象一样, 那你想得到那个键对象所对应的值对象时就有问题了。
  2. 在使用过程中某个键所对应的值对象可能会发生变化, 这时会按照最后一次修改的值对象与键对应(就是key同一个key有多次值绑定,最后一个就会覆盖之前的)
  3. 可以使用 null 作为 Key

Value(值):

  1. 值对象没有唯一性的要求, 你可以将任意多个键都映射到一个值对象上, 这不会发生任何问题( 不过对使用却可能会造成不便, 你不知道你得到的到底是那一个键所对应的值对象,所以请不要这样做)
  2. 可以使用 null 作为 Value

Map 有两种比较常用的实现: HashMap 和 TreeMap

常用的方法

方法名 说明
put(key , value) 储存数据
get(key) 通过key得到值
remove(key) 通过key删除对应的值(key当然也会删除)
entrySet() 获取Map所有的Key,返回一个Set集合
values() 获取Map所有的value,返回一个List 集合
containsKey(key) 判断Map中是否有输入的参数:key
containsValue(value) 判断Map中是否有输入的参数:value
size() 判断Map中数据的总数
clear() 清空Map中所有的数据
isEmpty() 判断Map中是否有数据

HashMap

HashMap 用到了哈希码的算法, 以便快速查找一个键。

public static void main(String[] args) {

    HashMap<String, String> zsInfo = new HashMap<>();

    zsInfo.put("name", "张三");
    zsInfo.put("height", "173CM");
    zsInfo.put("sex", "男性");

    for (Map.Entry<String, String> info : zsInfo.entrySet()) {
        System.out.println( info );
    }
}
    DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4   默认的初始化容量 = 2^4 =16
    aka: Also Known As  也被称作
    DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f 默认加载因子 = 0.75 = 75%
    TREEIFY_THRESHOLD = 8       树化_阈值 = 8 

TreeMap

TreeMap 是对键按序存放, 因此它便有一些扩展的方法, 比如 firstKey() 、lastKey() 等, 可以从TreeMap 中指定一个范围以取得其子Map

public static void main(String[] args) {

    TreeMap<String, String> tree = new TreeMap<>();

    tree.put("name", "Jack");
    tree.put("age", "22");
    tree.put("身高", "173");
    tree.put("sex", "man");
    tree.put("体重", "70KG");

    System.out.println("-------------------");
    for (Map.Entry<String, String> entry : tree.entrySet()) {
        System.out.println( entry );
    }
    System.out.println("-------------------");

    System.out.println("firstKey = "+ tree.firstKey());
    System.out.println("firstEntry = "+ tree.firstEntry());
    System.out.println("lastKey = "+ tree.lastKey());
    System.out.println("lastEntry = "+ tree.lastEntry());

}   

数组、List、Set、Map的数据转换

不同类型的集合相互转换在程序开发中都是非常常见的 API 操作,这些基础操作一定要熟悉。

数组转 List

/*
 * 数组转List,但是这里要注意,Arrays.asList方法转出来的虽然也叫ArrayList,
 * 但不是java.util.ArrayList,而是Arrays中的一个内部类ArrayList。两者之间并不相等。
 * 内部类ArrayList没有实现remove、add等方法,使用的话会报错。
 */
System.out.println("使用Arrays.asList将数组转换为List--------------------------------");
String str[] = { "中文", "计算机", "ABC", "123", "qq@qq.com" };

List<String> strList = Arrays.asList(str);

for (String string : strList) {
    System.out.println(string);
}

System.out.println("使用ArrayList构造器方式再由Arrays.asList将数组转换为List----------");
// 使用下面的代码的写法就不会有问题了。
ArrayList<String> stringsList = new ArrayList<String>(Arrays.asList(str));
// 使用remove方法
stringsList.remove(3);

for (String string : stringsList) {
    System.out.println(string);
}

System.out.println("使用List.toArray方法将一个List转换为数组(默认为Object数组)----------");
Object[] strArr = stringsList.toArray();
for (Object object : strArr) {
    System.out.println(object.toString());
}

数组和Set

System.out.println("使用Arrays.asList将数组转换为List--------------------------------");
String str[] = { "中文", "计算机", "ABC", "123", "qq@qq.com" };

System.out.println("下面是数组转Set ----------------------------------");

Set<String> strSet = new HashSet<String>(Arrays.asList(str));
for (String string : strSet) {
    System.out.println(string);
}
System.out.println("下面是将Set集合转换为数组-------------");
Object[] objArr = strSet.toArray();
for (Object string : objArr) {
    System.out.println(string);
}

从Map中得到Set和List

Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
map.put("1", "A");
map.put("2", "B");
map.put("3", "C");

// 输出所有的key , keySet()方法其实返回的就是一个Set集合。
System.out.println("通过keySet输出所有的key:" + map.keySet());

// 把map的值转为一个List
List<String> stringList = new LinkedList<String>(map.values());
for (String string : stringList) {
    System.out.print(string + " ");
}

散列表(哈希表)的基本原理

上面 HashSet 和 HashMap 都使用了 散列表来做数据的检索,那么什么是散列表 ,这个又有什么优点呢 ?

散列表也叫作哈希表(hash table),这种数据结构提供了键(Key)和值(Value)的映射关系。只要给出一个Key,就可以高效查找到它所匹配的Value,时间复杂度接近于O(1)。

是不是想到了 Map ?

散列表是如何根据Key来快速找到它所匹配的 Value 呢 ?

在目前所学的数据结构中,数组的查询效率是最高的。散列表本质就是一个数组。不同的是数组的下标是数字,但是散列表的下标是字符串。这就需要设计一个中转站,通过某种方式,把Key和数组下标进行转换。这个中转站就叫作哈希函数

Java集合框架,第8张

在不同的语言中,哈希函数的实现是不一样的。我们以Java的HashMap为例,来看看哈希函数的实现。

在Java及大多数面向对象的语言中,每一个对象都有属于自己的hashcode,这个hashcode是区分不同对象的重要标识。无论对象自身的类型是什么,它们的hashcode都是一个整型变量。

既然都是整型变量,想要转化成数组的下标也就不难实现了。最简单的转化方式是什么呢?是按照数组长度进行取模运算

index = HashCode (Key) % Array.length

其实JDK中的哈希函数为了提升效率,使用的是位运算。我们就假设使用的是模运算

通过哈希函数,我们可以把字符串或其他类型的Key,转化成数组的下标index。如给出一个长度为8的数组,则当
key=001121时

index = HashCode ("001121") % Array.length = 1420036703 % 8 = 7

而当key=this时,

index = HashCode ("this") % Array.length = 3559070 % 8 = 6

散列表的读写操作

有了哈希函数,就可以在散列表中进行读写操作了。

写操作(put)

写操作就是在散列表中插入新的键值对(在JDK中叫作Entry)。如调用hashMap.put("002931", "王五"),意思是插入一组Key为002931、Value为王五的键值对。具体该怎么做呢?

  1. 通过哈希函数,把Key转化成数组下标5。

  2. 如果数组下标5对应的位置没有元素,就把这个Entry填充到数组下标5的位置

    Java集合框架,第9张

    由于数组的长度是有限的,当插入的Entry越来越多时,不同的Key通过哈希函数获得的下标有可能是相同的。例如002936这个Key对应的数组下标是2;002947这个Key对应的数组下标也是2。
    Java集合框架,第10张

    这种情况,就叫作哈希冲突

解决哈希冲突的方法主要有两种,一种是开放寻址法,一种是链表法

  1. 开放寻址法的原理很简单,当一个Key通过哈希函数获得对应的数组下标已被占用时,我们可以“另谋高就”,寻找下一个空档位置
  2. HashMap数组的每一个元素不仅是一个Entry对象,还是一个链表的头节点。每一个Entry对象通过next指针指向它的下一个Entry节点。当新来的Entry映射到与之冲突的数组位置时,只需要插入到对应的链表中即可


    Java集合框架,第11张

读操作(get)

读操作就是通过给定的Key,在散列表中查找对应的Value。例如调用 hashMap.get("002936"),意思是查找Key为002936的Entry在散列表中所对应的值

  1. 通过哈希函数,把Key转化成数组下标2。
  2. 找到数组下标2所对应的元素,如果这个元素的Key是002936,那么就找到了;如果这个Key不是002936也没关系,由于数组的每个元素都与一个链表对应,我们可以顺着链表慢慢往下找,看看能否找到与Key相匹配的节点。

Iterator

iterator是为了实现对Java容器(collection)进行遍历功能的一个接口。
在iterator实现了Iterator接口后,相当于把一个Collection容器的所有对象,做成一个线性表(List),而iterator本身是一个指针,开始时位于第一个元素之前。

方法 说明
hasNext() 判断 iterator 内是否存在下1个元素,如果存在,返回true,否则返回false。(注意,这时上面的那个指针位置不变)
next() 返回 iterator 内下1个元素,同时上面的指针向后移动一位。如果不断地循环执行next()方法,就可以遍历容器内所有的元素了
remove() 删除 iterator 内指针的前1个元素,前提是至少执行过1次next()

遍历1个ArrayList 和Linklist是十分容易的,遍历1个Tree容器也不难,但是实现机制是完全不同,而遍历1个Set容器就无从下手了。
Iterator 这个接口让各种容器自己去重写里面的hasNext()和next()方法。 不用关心各种容器的遍历机制,只要使用Iterator,会让人觉得各种容器的遍历方法都是一样的,这就是Java接口的重要意义。

HashMap zsInfo = new HashMap<>();

zsInfo.put("name", "张三");
zsInfo.put("height", "173CM");
zsInfo.put("sex", "男性");
zsInfo.put("skin-color", "白色");

zsInfo.put("height", "183CM");
zsInfo.remove("skin-color");

System.out.println("Iterator 循环------------------");
Iterator iterator = zsInfo.entrySet().iterator();

while( iterator.hasNext() ) {
    Map.Entry next = (Entry) iterator.next();
    System.out.println( next );
}

Collections

Collections 是 Java 提供对Set 、List 和Map 等集合操作的工具类。

该工具类里提供了大量方法,除了对集合元素进行排序、查询和修改等操作;还提供了将集合对象设置为不可变、对集合对象实现同步控制等方法。

排序

ArrayList nums = new ArrayList<>();
nums.add(2);
nums.add(0);
nums.add(-5);
nums.add(0);
nums.add(3);
System.out.println( nums );
Collections.reverse( nums );
System.out.println( nums);

Collections.sort( nums );
System.out.println( nums );

Collections.shuffle( nums );
System.out.println( nums );

查找

ArrayList nums = new ArrayList<>();
nums.add(2);
nums.add(0);
nums.add(-5);
nums.add(0);
nums.add(3);
System.out.println( nums );

System.out.println( Collections.max( nums ));
System.out.println( Collections.min( nums ));
Collections.replaceAll(nums, 0 , 1);
System.out.println( nums );

System.out.println( Collections.frequency(nums, 1));

Collections.sort(nums);
System.out.println( nums );

System.out.println( Collections.binarySearch(nums, 3 ));

排序(书中没有写,但是课堂上要教授)

集合的排序有2种方式:

  1. 集合内部就拥有排序的能力。

    需要排序的能力的类实现 Comparable 接口的方法

  2. 集合本身没有排序的能力,可以通过外部指定排序的方式。

    在排序方法中,指定一个实现了 Comparator 接口的类的对象

Comparable是需要比较的对象来实现接口。这样对象调用实现的方法来比较。对对象的耦合度高(需要改变对象的内部结构,破坏性大)。

Comparator相当于一通用的比较工具类接口。需要定制一个比较类去实现它,重写里面的compare方法,方法的参数即是需要比较的对象。对象不用做任何改变,解耦。

List 集合排序

List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();

list.add(123);
list.add(999);
list.add(101);
list.add(33);
list.add(76);

Collections.sort(list);

for (Integer integer : list) {
    System.out.println( integer );
}

直接就可以得到自然升序,我们在上面的代码中没有看到任何接口,原因是List集合中的 Integer 类本身就实现了 Comparable 接口

public final class Integer extends Number implements Comparable<Integer> {
    //...
}

TreeMap 排序

treeMap 的示例中,我们使用了外部指定排序方式:Comparator

TreeMap<String, String> tree = new TreeMap<>(new Comparator<String>() {
    @Override
    public int compare(String o1, String o2) {
        return o2.compareTo(o1) ;   // 
    }
});

tree.put("name", "Jack");
tree.put("age", "22");
tree.put("身高", "173");
tree.put("sex", "man");
tree.put("体重", "70KG");

System.out.println("-------------------");
for (Map.Entry<String, String> entry : tree.entrySet()) {
    System.out.println( entry );
}

自定义类排序

当我们自定义了一个类,也希望能够进行排序的话,就需要实现 Comparator接口或者是 Comparable 接口了。

public class User {
    private Integer uid;
    private String uname;
    //....
}

外部指定排序

User 类没有实现 Comparable 接口,通过 Collections 工具类的 sort 方法进行排序,在 sort 方法的第二个参数上指定排序的规则

List<User> list = new ArrayList<User>();

list.add( new User(110 ,"Mark") );
list.add( new User(101 ,"李四") );
list.add( new User(100 ,"张三") );
list.add( new User(111 ,"Jack") );

//  Comparator 接口因为是外部排序,所以需要知道对比的2个对象
Collections.sort(list , new Comparator<User>() {
    @Override
    public int compare(User o1, User o2) {
        return o2.getUid() - o1.getUid() ;
    }
});

for (User user : list) {
    System.out.println( user );
}

本身拥有排序

因为是内部排序,所以只需要传入被排序的对象即可,另一个排序对象当然是对象本身,使用 this 指向即可。

public class User implements Comparable<User> {

    private Integer uid;
    private String uname;

    public User(int i, String string) {
        this.uid = i;
        this.uname = string;
    }

    @Override
    public int compareTo(User o) {
        return this.getUid() - o.getUid() ;
    }

    public Integer getUid() {
        return uid;
    }

    public void setUid(Integer uid) {
        this.uid = uid;
    }

    public String getUname() {
        return uname;
    }

    public void setUname(String uname) {
        this.uname = uname;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "User [uid=" + uid + ", uname=" + uname + "]";
    }
}

排序

List<User> list = new ArrayList<User>();

list.add( new User(110 ,"Mark") );
list.add( new User(101 ,"李四") );
list.add( new User(100 ,"张三") );
list.add( new User(111 ,"Jack") );

Collections.sort(list);

for (User user : list) {
    System.out.println( user );
}

输出结果

User [uid=100, uname=张三]
User [uid=101, uname=李四]
User [uid=110, uname=Mark]
User [uid=111, uname=Jack]

https://www.xamrdz.com/backend/3h21924744.html

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