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Android大厂面试潜规则?非985、211,专业不对口

前言

现在在找工作特别是想要加入大厂的Android程序员朋友,有没有这样的问题,“我不是985、211学历,专业也不对口,怎么拿到了大厂的offer?”、“Android大厂面试有没有潜规则?”、“怎么顺利通过面试?”......

本篇文章给大家分享一下小编总结出来的大厂面试经验,拢共是三个要点:

  • 第一、想清楚三个问题
  • 第二、拆解清楚面试的过程
  • 第三、准备好两个问题

先说第一点,想清楚哪三个问题?

1、他们需要什么样的人。
2、我是什么样的人。
3、我吸引他们的是什么?也就是想明白你与招聘岗位最契合的地方在哪。

在投递简历的时候,就可以通过岗位的招聘信息,然后把自己的契合点、优势点罗列了出来一一对应的回答前面的三个问题来制作一份专属简历,增加你对岗位的匹配度。

第二、拆解清楚面试的过程

准备好了开场白就开始拆解面试的过程。面试一般由三个部分组成:自我介绍、经历描述、被提问与提问

1. 自我介绍和经历描述
做介绍环节给人留下了经验的第一印象,经历描述就是锦上添花了。经历的描述关键在于挑出重点,不在于多而在于精。选取自认为有趣的、有成就感的一段经历来讲就好了。讲清楚当时的背景、你的身份、你贡献的价值以及最后的收获或者失败的教训。

大概两分钟的时间通过对自己过往的总结向面试官传达一个关键的信息,那就是自己略有行业的经历也愿意在这个领域深耕学习。

2. 提问被提问
来到第三个环节,当时面试官问了我三个问题,前两个与工作岗位有关,后一个是职业规划。对于一个刚毕业进入职场的人来说回答问题的关键就是态度诚恳,一定注意不要过度的炫技,没有职场经验也说不出那么多逻辑和方法论。把自己认为该做的事、要做的表达出来就好。

第三、准备好两个问题

最后你的提问会透露你内心最关注的事情,所以一定在事先要准备好。为什么是准备两个?因为一个显得不重视,三个就有点贪心了。

关于薪资的问题,能不提尽量别提待遇的高低。在爱好和饭碗的对比下,一开始并没有那么重要,先上桌再点菜,重要的是先进去以及留下来。一场面试的时间最多30分钟,这短短的半小时就决定了接下来的人生轨迹和方向。会紧张会担心都是人之常情。

潜规则的打开环节

大厂面试的潜规则就是:如果你跟面试官聊得来,不妨尝试下来申请加他的微信。如果他接受了,说明这次十拿九稳。如果他婉拒,那你能否通过就看其他的面试选手的发挥情况。

其实能够获得面试机会已经证明公司用人部门对你是认可的,提前做好准备,在面试的时候就会信心倍增,尽可能的去解读自己,把自己带入到职位中去,给面试官足够的情绪价值,让他觉得没有浪费时间,产生想要和你共事的期待。

Android面试题分享

最后给大家分享一下帮我成功拿到offer的全套学习路线+Android高频常问面试题宝典,面试题都是来自阿里、腾讯、字节等一线互联网大厂最常问的,并且有阿里大佬给出了权威的解答,刷完这一套面试资料相信大家都能找到满意的工作。

首先是Android所有方向的学习路线

这份学习路线图的用处就在于,你可以按照上面的知识点去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。如果下面这个学习路线能帮助大家找到一份满意的工作或者是成为一个更好的 Android 开发者,那么我的使命也就完成了:

包括:Android应用开发、系统开发、音视频开发、Flutter开发、小程序开发、UI界面、车载系统开发等等

Android大厂面试潜规则?非985、211,专业不对口,第1张
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其次是面试宝典

每一章节都是站在企业考察思维出发,作为招聘者角度回答。从考察问题延展到考察知识点,再到如何优雅回答一面俱全,可以说是求职面试的必备宝典,每一部分都有上百页内容,接下来具体展示,完整版可直接下方扫码领取。

Java方面

Java基础部分

  • 抽象类与接口的区别?
  • 分别讲讲 final,static,synchronized
  • 请简述一下String、StringBuffer和
  • “equals”与“==”、“hashCode”的区别和使用场景?
  • Java 中深拷贝与浅拷贝的区别?
  • 谈谈Error和Exception的区别?
  • 什么是反射机制?反射机制的应用场景有哪些?
  • 谈谈如何重写equals()方法?为什么还要重写hashCode()?
  • 谈谈你对Java泛型中类型擦除的理解,并说说其局限性?
  • String为什么要设计成不可变的?
  • 说说你对Java注解的理解?

Java集合

  • 谈谈List,Set,Map的区别?
  • 谈谈ArrayList和LinkedList的区别?
  • 请说一下HashMap与HashTable的区别
  • 谈一谈ArrayList的扩容机制?
  • HashMap 的实现原理?
  • 请简述 LinkedHashMap 的工作原理和使用方式?
  • 谈谈对于ConcurrentHashMap的理解?

Java多线程

  • Java 中使用多线程的方式有哪些?
  • 说一下线程的几种状态?
  • 如何实现多线程中的同步?
  • 谈谈线程死锁,如何有效的避免线程死锁?
  • 谈谈线程阻塞的原因?
  • 请谈谈 Thread 中 run() 与 start() 的区别?
  • synchronized和volatile关键字的区别?
  • 如何保证线程安全?
  • 谈谈ThreadLocal用法和原理?
  • java线程中notify 和 notifyAll有什么区别?
  • 什么是线程池?如何创建一个线程池?
  • 谈一谈java线程常见的几种锁?
  • 谈一谈线程sleep()和wait()的区别?

Java虚拟机

  • 谈一谈JAVA垃圾回收机制?
  • 回答一下什么是强、软、弱、虚引用以及它们之间的区别?
  • 简述JVM中类的加载机制与加载过程?
  • JVM、Dalvik、ART三者的原理和区别?
  • 请谈谈Java的内存回收机制?
  • JMM是什么?它存在哪些问题?该如何解决?

Android方面

四大组件

  • Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信方式?
  • LaunchMode 的应用场景?
  • 对于 Context,你了解多少?
  • IntentFilter是什么?有哪些使用场景?
  • 谈一谈startService和bindService的区别,生命周期以及使用场景?
  • Service如何进行保活?
  • 简单介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的?
  • 说下切换横竖屏时Activity的生命周期?
  • Intent传输数据的大小有限制吗?如何解决?

Android 异步任务和消息机制

  • HandlerThread 的使用场景和用法?
  • IntentService 的应用场景和使用姿势?
  • AsyncTask的优点和缺点?
  • 谈谈你对 Activity.runOnUiThread 的理解?
  • 子线程能否更新UI?为什么?
  • 谈谈 Handler 机制和原理?
  • 为什么在子线程中创建Handler会抛异常?
  • Handler中有Loop死循环,为什么没有阻塞主线程,原理是什么?

数据结构

  • 什么是冒泡排序?如何优化?
  • 请用 Java 实现一个简单的单链表?
  • 如何反转一个单链表?
  • 谈谈你对时间复杂度和空间复杂度的理解?
  • 谈一谈如何判断一个链表成环?
  • 什么是红黑树?为什么要用红黑树?
  • 什么是快速排序?如何优化?
  • 说说循环队列?
  • 如何判断单链表交叉

Android Framework

Binder

  • Binder有什么优势
  • Binder是如何做到一次拷贝的
  • MMAP的内存映射原理了解吗
  • Binder机制是如何跨进程的
  • 说说四大组件的通信机制
  • 为什么Intent不能传递大数据

Handler

  • HandlerThread是什么?为什么它会存在?
  • 简述下 Handler 机制的总体原理?
  • Looper 存在哪?如何可以保证线程独有?
  • 如何理解 ThreadLocal 的作用?
  • 主线程 Main Looper 和一般 Looper 的异同?
  • Handler 或者说 Looper 如何切换线程?
  • Looper 的 loop() 死循环为什么不卡死?
  • Looper 的等待是如何能够准确唤醒的?
  • Message 如何获取?为什么这么设计?

AMS

  • ActivityManagerService是什么?什么时候初始化的?有什么作用?
  • ActivityThread是什么?ApplicationThread是什么?他们的区别
  • Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么关系?
  • ActivityManagerService和zygote进程通信是如何实现的。
  • ActivityRecord、TaskRecord、ActivityStack,Activi
  • ActivityManager、ActivityManagerService、Activit
  • 手写实现简化版AMS

算法方面

  • 如何运??分查找算法
  • 如何?效解决接??问题
  • ?分查找?效判定?序列
  • 如何去除有序数组的重复元素
  • 如何寻找最?回??串
  • 如何?效进?模幂运算
  • 如何运用贪心思想广域玩跳跃游戏
  • 如何?效判断回?链表
  • 如何在无线序列中随机抽取元素
  • 如何判定括号合法性
  • 如何寻找缺失和重复的元素
  • 请说一说HashMap,SparseArrary原理,SparseArrary相比HashMap的优点、ConcurrentHashMap如何实现线程安全?
  • 请说一说HashMap原理,存取过程,为什么用红黑树,红黑树与完全二叉树对比,HashTab、concurrentHashMap,concurrent包里有啥?
  • 请说一说hashmap put()底层原理,发生冲突时,如何去添加(顺着链表去遍历,挨个比较key值是否一致,如果一致,就覆盖替换,不一致遍历结束后,插入该位置) ?

Kotlin方面

  • 请简述一下什么是 Kotlin?它有哪些特性?
  • Kotlin中实现单例的几种常见方式?
  • 在Kotlin中,什么是内联函数?有什么作用?
  • 请谈谈Kotlin中的Coroutines,它与线程有什么区别?有哪些优点?
  • 说说Kotlin中的Any与Java中的Object 有何异同?
  • Kotlin中的数据类型有隐式转换吗?为什么?
  • Kotlin中集合遍历有哪几种方式
  • Kotlin内置标准函数let的原理是什么?
  • Kotlin语言的run高阶函数的原理是什么?

音视频方面

  • 怎么做到直播秒开优化?
  • 数字图像滤波有哪些方法?
  • 图像可以提取的特征有哪些?
  • FFMPEG:图片如何合成视频
  • 常见的音视频格式有哪些?
  • 请叙述MPEG视频基本码流结构?
  • 说一说ffffmpeg的数据结构?
  • 如何降低延迟?如何保证流畅性?如何解决卡顿?解决网络抖动?
  • 平时说的软解和硬解,具体是什么?

Flutter方面

  • Dart 语言的特性?
  • Dart 多任务如何并行的?
  • dart是值传递还是引用传递?
  • Flutter 特性有哪些?
  • Widget 和 element 和 RenderObject 之间的关系?
  • 使用mixins的条件是什么?
  • Stream 两种订阅模式?
  • Flutter中的Widget、State、Context 的核心概念?是为了解决什么问题?
  • 说一下Hot Reload,Hot Restart,热更新三者的区别和原理
  • Flutter 如何与 Android iOS 通信?
  • 说一下什么是状态管理,为什么需要它?

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