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vscode配置C语言

本文讲述如何在vscode中配置C语言运行环境,以及调试。

安装mingw-w64

在下面的链接中下载mingw-w64:
下载mingw-w64

vscode配置C语言,第1张

点击x86_64-win32-seh下载一个压缩包,将其解压到任意目录。


vscode配置C语言,第2张

解压后找到bin目录,将其添加到环境变量path中。

添加环境变量

在设置中搜索「环境变量」,打开「编辑系统环境变量」,在系统变量中找到Path:

vscode配置C语言,第3张

点击编辑-新建,将刚才的bin目录添加到Path中:

vscode配置C语言,第4张

即完成了环境变量配置。

下载vscode并安装相关插件

在下面的链接中下载vscode:
下载vscode

vscode配置C语言,第5张

安装完成后打开,找到扩展:

vscode配置C语言,第6张

我们需要安装如下插件:

  • Chinese (Simplified) (简体中文) Language Pack :中文语言包,用于将vscode界面切换到中文
  • C/C++:C语言必备插件
  • C/C++ Compile Run:按下F6直接编译运行C语言代码文件,编译生成的.exe文件默认会创建在当前目录下的output文件夹中
  • Code Runner:支持多种语言的编译运行,右键运行代码

运行与调试

首先使用vscode打开一个文件,点击右侧的运行与调试,创建launch.json文件。
然后将如下代码复制到launch.json文件中。

{
  "version": "0.2.0",
  "configurations": [
    {
        "type": "cppdbg",
        "request": "launch",
        "name": "C/C++",
        "program": "${fileDirname}\output\${fileBasenameNoExtension}",
        "preLaunchTask": "gcc",
        "cwd": "${fileDirname}"
    }
  ]
}

其中version和configurations是必需的。

  • type(必需):调试的类型,一般由扩展创建
  • request(必需):请求的类型
  • name(必需):调试的名字
  • program:运行程序的地址,这里为了和使用C/C++ Compile Run插件运行保持一致,将地址设置为了当前目录下的output文件夹中的同名程序
  • preLaunchTask:在运行前执行的任务,此项值对应tasks.json中的label,二者的值需要一致
  • cwd:允许替换目录下的文件

然后在launch.json文件同一个目录下创建tasks.json文件。将如下代码复制到tasks.json文件中。

{
    "tasks": [
        {
            "type": "shell",
            "label": "gcc",
            "command": "gcc",
            "args": [
                "${file}",
                "-o",
                "${fileDirname}\output\${fileBasenameNoExtension}.exe"
            ],
            "options": {
                "cwd": "${fileDirname}"
            },
            "detail": "调试器生成的任务。"
        }
    ],
    "version": "2.0.0"
}
  • type:任务类型,一般由扩展创建,这里使用shell调用了shell终端
  • label:任务的标签,用于匹配launch.json中的preLaunchTask
  • command:任务要执行的命令,这里用shell终端执行gcc命令,gcc命令是mingw-w64编译C语言源码的程序,使用前需要先将mingw-w64/bin添加到环境变量中
  • args:命令使用的参数
    "${file}":表示当前文件
    "-o":使用这个选项的gcc命令会将编译生成的.exe文件创建在下面指定的位置
    "${fileDirname}\\output\\${fileBasenameNoExtension}.exe":编译生成的.exe文件位置(当前目录下的output文件夹 当前文件名.exe)
  • options:这里表示允许替换已有的同名文件

这里两个配置文件,tasks.json调用gcc命令编译一个.exe文件,然后launch.json则执行这个.exe文件并输出到终端中。

设置C/C++ Compile Run插件

因为vscode自带的调试运行在自带的终端中,所以这里将C/C++ Compile Run插件运行时设置为打开一个外部终端窗口,以实现不同的功能。

点开扩展的页面,找到扩展设置,然后在扩展设置中找到Run-in-external-terminal(也可以直接搜索),打上对号即可。

设置Code Runner插件

因为vscode自带的调试运行在自带的终端中,所以这里将Code Runner插件运行时设置为输出在输出窗口,并且为了和C/C++ Compile Run插件保持一致,将编译运行产生的.exe文件放在output文件夹中。

在Code Runner设置中找到Run In Terminal,取消打钩。
然后右上角打开设置文件settings.json:

vscode配置C语言,第7张

将c后面的内容改成cd $dir && gcc $fileName -o output\$fileNameWithoutExt && output\$fileNameWithoutExt

https://www.xamrdz.com/backend/3hk1944781.html

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