package main
import "fmt"
// Golang 中的指针
func main() {
/*
1.关于指针
指针也是一个变量,但它是一种特殊的变量,它存储的数据不是一个普通的值,而是另一个变量的内存地址。
Go语言中的指针操作非常简单,我们只需要记住两个符号:&(取地址)和 *(根据地址取值)。
2.指针地址和指针类型
每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。Go语言中使用&字符放在变量前面对变量进行取地址操作。
Go语言中的值类型(int float bool string array struct)都有对应的指针类型,如:*int、*int64、*string等。
取变量指针的语法如下:
ptr := &V // 比如V的类型为T
则其中:
2.1 V代表被取地址的变量类型为T
2.2 ptr用于接收地址的变量,ptr的类型为*T,称作T的指针类型,*代表指针。
举例如下:
var a = 10
var b = &a
fmt.Printf("a:%d ptr:%p\n",a,&a) // a:10 ptr:0xc0000100a8
fmt.Printf("b:%v type:%T\n", b,b) // b:0xc0000100a8 type:*int
fmt.Printf("取b的地址:", &b) // 0xc000006028
3.指针取值
在对普通变量使用&操作符取地址后会获得这个变量的指针,然后可以对指针使用*操作,也就是指针取值,代码如下
a := 10
b := &a // 取变量a的地址,将地址保存到指针b中
fmt.Printf("type of b:%T\n",b) // type of b:*int
c := *b // 指针取值,根据指针的值去内存取值
fmt.Printf("value of c:%v, type of c:%T \n", c, c) // value of c:10, type of c:int
总结: 取地址操作符&和取值操作符*是一对互补操作符,&是取出地址,*是根据地址取出地址指向的值。
3.1 变量、指针地址、指针变量、取地址、取值的相互关系和特性如下:
3.1.1 对变量进行取地址&操作,可以获得这个变量的指针变量。
3.1.2 指针变量的值是指针地址。
3.1.3 对指针变量进行取值*操作,可以获得指针变量指向的原变量的值。
4.指针传值示例
func modify1(x int){
x = 100
}
func modify2(x *int){
*x = 100
}
func main(){
a := 10
modify1(a)
fmt.Println(a) // 10
modify2(&a)
fmt.Println(a) // 100
}
5.new和make
我们先来看一个例子:
func main(){
var userinfo map[string]string
userinfo["username"] = "张三"
fmt.Println(userinfo)
}
func main(){
var a *int
*a = 100
fmt.Println(*a)
}
上面对于引用类型的执行代码都会引发panic异常,因为在Go 语言中对于引用类型的变量,我们在使用的时候不仅需要声明它,还要为它分配
内存空间,否则我们的值就没有办法存储。
而对于值类型的声明不需要分配内存空间,是因为它们在声明的时候都已经默认分配好了内存空间。要分配内存,就引出来new和make。
Go语言中new和make是内建的两个函数,主要用来分配内存。
5.1 new()函数分配内存
new是一个内置的函数,它的格式是: func new(Type) *Type
其中:1.Type表示类型,new函数只接受一个参数,这个参数是一个类型。2.*Type表示类型指针,new函数返回一个指向该类型内存地址的指针。
实际在开发中new函数不太常用,使用new函数得到的是一个类型的指针,并且该指针对应的值为该类型的零值,正因如此才不太常用它。
a := new(int)
b := new(bool)
fmt.Printf("%T\n", a) // *int
fmt.Printf("%T\n", b) // *bool
fmt.Println(*a) // 0
fmt.Println(*b) // false
5.2 make()函数分配内存
make也是用于内存分配的,区别于new,它只用于slice、map以及channel的内存创建,而且它返回的类型就是这三个类型的本身,
而不是他们的指针类型,因为这三种类型就是引用类型,所以就没有必要返回他们的指针了。
make()函数的格式是:func make(t Type, size ...IntegerType) Type
make()函数是无可替代的,我们在使用slice、map以及channel的时候,都需要使用make进行初始化,然后才可以对他们进行操作。
示例:
var userinfo map[string]string
userinfo = make(map[string]string)
userinfo["username"] = "张三"
fmt.Println(userinfo) // map[username:张三]
6. new与make的区别
1. 二者都是用来做内存分配的
2. make只用于slice、map、channel的初始化,返回的还是这三个引用类型本身
3. 而new用于类型的内存分配,并且内存对应的值为类型零值,返回的是指向类型的指针。
*/
// 1.关于指针
var a = 10
var b = &a // 取变量a的地址,将地址保存到指针b中
fmt.Printf("a:%d ptr:%p\n", a, &a) // a:10 ptr:0xc00001a0a8
fmt.Printf("b:%v type:%T\n", b, b) // b:0xc00001a0a8 type:*int
fmt.Printf("取b的地址:\n", &b) // 0xc00000a028
// 2.指针取值
fmt.Printf("type of b:%T \n", b)
c := *b // 指针取值,根据指针的值去内存取值
fmt.Printf("value of c:%v, type of c:%T \n", c, c) // value of c:10, type of c:int
// 5.案例
//var userinfo map[string]string
//userinfo["username"] = "张三"
//fmt.Println(userinfo)
//// 这个会引发panic异常,panic: assignment to entry in nil map
//var d *int
//*d = 100
//fmt.Println(*d)
//// 这个会引发panic异常,panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
// 5.1 new()函数分配内存
aa := new(int)
bb := new(bool)
fmt.Printf("%T\n", aa) // *int
fmt.Printf("%T\n", bb) // *bool
fmt.Println(*aa) // 0
fmt.Println(*bb) // false
// 指针作为引用类型需要初始化后才会拥有内存空间,才可以给它赋值。应该按照如下方式使用内置的new()函数对a进行初始化之后就可以正常对其赋值了。
var d *int
d = new(int)
*d = 100 // 对指针变量进行取值*操作,可以获得指针变量指向的原变量的值,对其赋值。
fmt.Println(*d)
// 5.2 make()函数分配内存
var userinfo map[string]string
userinfo = make(map[string]string)
userinfo["username"] = "张三"
fmt.Println(userinfo) // map[username:张三]
/* 上面代码的全部执行结果是:
a:10 ptr:0xc00001a0a8
b:0xc00001a0a8 type:*int
取b的地址:
%!(EXTRA **int=0xc00000a028)type of b:*int
value of c:10, type of c:int
*int
*bool
0
false
100
map[username:张三]
*/
}