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程序员都是怎么进大厂的,这几点你一定要知道!

怎样才能进大厂?

注意招聘时间

互联网校招有几个重要的时间节点:暑假实习、秋招和春招。

暑假实习一般在毕业前一年的3~6月份,主要招聘对象是大三或者研二的学生,规模比校招要小一点。

有就业想法的同学不要错过这个机会,尽量参与实习,实习经历可以丰富自己的简历,而且有些实习可以提供转正的资格,这就相当于提前拿了一个保底的offer。

但是不建议因为实习放弃秋招机会。

秋招一般在7~10月份,招聘对象是应届生,是这三个招聘中规模最大的一次招聘,企业会招聘大量人员。

此外,秋招还分为提前批和正式批,连个批次互不干扰,投递提前批相当于多了一次机会,一定要好好把握。

秋招一定要尽早投递简历,后期可能会出现岗位不足择优录取的情况。

最后就是春招了,一般在3~5月份,规模较小,是企业秋招未招到足够的人数进行的一次补招,也是应届毕业生最后一次校招机会。

但因为有考研同学的加入可能竞争会更加激烈。

确定发展方向

互联网大厂的分工比较明确,更注重技术的深度,需要求职者对一个方向的知识有深入的理解,尽早确定发展方向是重中之重。

在语言方面最好也做一个选择,虽然说语言都是互通的,但是掌握一门主流语言一般会获得更多的面试机会。

制作简历

第一点要注意的是简历上不要把所有的东西都写上去,重点将跟自己的目标岗位相关的经历和奖项写上去就可以了。

过多杂七杂八的东西写上去不仅不会加分,还会让人觉得是在凑简历。

第二点,简历上的内容要清晰明了,对于项目的描述要清晰的列出使用的技术点。

让面试官一目了然,如果你的简历技术干货足够多,面试官会一直跟你聊简历上的东西,回答正确率会提高很多。

最后一点,大家一定要注意排版问题,排版不行的话可能连简历筛选这一关都过不了,那就更别说面试了。

如果自己的排版能力不行,可以借助一些软件来进行。

提前做好准备

首先,基础的理论知识必须要扎实,像计算机网络里面的TCP、UDP和HTTP,操作系统的进程间通信,数据结构的二叉树这些都是需要有一定了解的。

想要进大厂刷题也是很重要的,解题能力越强,被选中的几率就越高,“至少要刷四五百道,你才能让面试官高看一眼。”

据一位过来人的经验,面试前刷题一定要注意以下几点:

辨别大厂面试真题的真伪。

不要盲目的零散的刷题,注意知识面和技术点全面系统性。

掌握面试技巧,规避面试踩坑点,识别热门技术和高频知识点。

刷题和视频讲解相辅相成,最好能在专业讲师的答疑和讲解下提升知识和技术广度。

不要半途而废,学习贵在坚持。

投递简历

找对门路很重要,优先尝试内推,你的朋友、同学、同事进了大厂,都可以内推你。

内推可以直接跳过HR,把简历给部门主管看,获得一个面试机会。

其次是找猎头,如果目前还没有人脉也没关系,可以找猎头,将简历发到猎聘网就会有猎头找到你了。

虽然猎头大多和很多大公司有合作,但是没法越级,简历还是需要经过HR到部门主管一级一级审核。

然后就是投递简历,应届生可以多关注牛客内推信息汇总表,各大公司的校招官网链接都会在里面体现,而且保持更新。

面试

根据岗位要求比对一下自己和这个职位的匹配度,哪些技术是自己掌握的,哪些又是自己欠缺的,抓紧时间在面试前弥补一下。

提前了解面试公司,HR可能会问到关于公司的问题,比如公司主营业务是什么?你面试的岗位职责是什么?

......

在面试过程中,积极展现自己的长处,面试是为了挖掘你的亮点,要抓住有限的面试时间多展现自己擅长的地方。

对于自己没接触过的领域不要不懂装懂,会给面试官留下不好的印象。

随时和HR保持联系,知道具体面试几轮,大概多久会出结果。

如果面试总是不成功,尽量记录下每次的面试情况,包括面试官问到的问题,总结经验教训。

最后

收下这份攻略,祝大家 2024顺利成为大厂程序员!
这里有一份我爆肝两个月整理出的《2023 Android中高级面试题合集》,内含最新版本的八股文,9、10月大厂最新的面试题,都是今年的新知识点。

面试题展示

Java方面

Java基础部分

  • 抽象类与接口的区别?
  • 分别讲讲 final,static,synchronized
  • 请简述一下String、StringBuffer和
  • “equals”与“==”、“hashCode”的区别和使用场景?
  • Java 中深拷贝与浅拷贝的区别?
  • 谈谈Error和Exception的区别?
  • 什么是反射机制?反射机制的应用场景有哪些?
  • 谈谈如何重写equals()方法?为什么还要重写hashCode()?
  • 谈谈你对Java泛型中类型擦除的理解,并说说其局限性?
  • String为什么要设计成不可变的?
  • 说说你对Java注解的理解?

Java集合

  • 谈谈List,Set,Map的区别?
  • 谈谈ArrayList和LinkedList的区别?
  • 请说一下HashMap与HashTable的区别
  • 谈一谈ArrayList的扩容机制?
  • HashMap 的实现原理?
  • 请简述 LinkedHashMap 的工作原理和使用方式?
  • 谈谈对于ConcurrentHashMap的理解?

Java多线程

  • Java 中使用多线程的方式有哪些?
  • 说一下线程的几种状态?
  • 如何实现多线程中的同步?
  • 谈谈线程死锁,如何有效的避免线程死锁?
  • 谈谈线程阻塞的原因?
  • 请谈谈 Thread 中 run() 与 start() 的区别?
  • synchronized和volatile关键字的区别?
  • 如何保证线程安全?
  • 谈谈ThreadLocal用法和原理?
  • java线程中notify 和 notifyAll有什么区别?
  • 什么是线程池?如何创建一个线程池?
  • 谈一谈java线程常见的几种锁?
  • 谈一谈线程sleep()和wait()的区别?

Java虚拟机

  • 谈一谈JAVA垃圾回收机制?
  • 回答一下什么是强、软、弱、虚引用以及它们之间的区别?
  • 简述JVM中类的加载机制与加载过程?
  • JVM、Dalvik、ART三者的原理和区别?
  • 请谈谈Java的内存回收机制?
  • JMM是什么?它存在哪些问题?该如何解决?

Android方面

四大组件

  • Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信方式?
  • LaunchMode 的应用场景?
  • 对于 Context,你了解多少?
  • IntentFilter是什么?有哪些使用场景?
  • 谈一谈startService和bindService的区别,生命周期以及使用场景?
  • Service如何进行保活?
  • 简单介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的?
  • 说下切换横竖屏时Activity的生命周期?
  • Intent传输数据的大小有限制吗?如何解决?

Android 异步任务和消息机制

  • HandlerThread 的使用场景和用法?
  • IntentService 的应用场景和使用姿势?
  • AsyncTask的优点和缺点?
  • 谈谈你对 Activity.runOnUiThread 的理解?
  • 子线程能否更新UI?为什么?
  • 谈谈 Handler 机制和原理?
  • 为什么在子线程中创建Handler会抛异常?
  • Handler中有Loop死循环,为什么没有阻塞主线程,原理是什么?

数据结构

  • 什么是冒泡排序?如何优化?
  • 请用 Java 实现一个简单的单链表?
  • 如何反转一个单链表?
  • 谈谈你对时间复杂度和空间复杂度的理解?
  • 谈一谈如何判断一个链表成环?
  • 什么是红黑树?为什么要用红黑树?
  • 什么是快速排序?如何优化?
  • 说说循环队列?
  • 如何判断单链表交叉

Android Framework

Binder

  • Binder有什么优势
  • Binder是如何做到一次拷贝的
  • MMAP的内存映射原理了解吗
  • Binder机制是如何跨进程的
  • 说说四大组件的通信机制
  • 为什么Intent不能传递大数据

Handler

  • HandlerThread是什么?为什么它会存在?
  • 简述下 Handler 机制的总体原理?
  • Looper 存在哪?如何可以保证线程独有?
  • 如何理解 ThreadLocal 的作用?
  • 主线程 Main Looper 和一般 Looper 的异同?
  • Handler 或者说 Looper 如何切换线程?
  • Looper 的 loop() 死循环为什么不卡死?
  • Looper 的等待是如何能够准确唤醒的?
  • Message 如何获取?为什么这么设计?

AMS

  • ActivityManagerService是什么?什么时候初始化的?有什么作用?
  • ActivityThread是什么?ApplicationThread是什么?他们的区别
  • Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么关系?
  • ActivityManagerService和zygote进程通信是如何实现的。
  • ActivityRecord、TaskRecord、ActivityStack,Activi
  • ActivityManager、ActivityManagerService、Activit
  • 手写实现简化版AMS

算法方面

  • 如何运??分查找算法
  • 如何?效解决接??问题
  • ?分查找?效判定?序列
  • 如何去除有序数组的重复元素
  • 如何寻找最?回??串
  • 如何?效进?模幂运算
  • 如何运用贪心思想广域玩跳跃游戏
  • 如何?效判断回?链表
  • 如何在无线序列中随机抽取元素
  • 如何判定括号合法性
  • 如何寻找缺失和重复的元素
  • 请说一说HashMap,SparseArrary原理,SparseArrary相比HashMap的优点、ConcurrentHashMap如何实现线程安全?
  • 请说一说HashMap原理,存取过程,为什么用红黑树,红黑树与完全二叉树对比,HashTab、concurrentHashMap,concurrent包里有啥?
  • 请说一说hashmap put()底层原理,发生冲突时,如何去添加(顺着链表去遍历,挨个比较key值是否一致,如果一致,就覆盖替换,不一致遍历结束后,插入该位置) ?

Kotlin方面

  • 请简述一下什么是 Kotlin?它有哪些特性?
  • Kotlin中实现单例的几种常见方式?
  • 在Kotlin中,什么是内联函数?有什么作用?
  • 请谈谈Kotlin中的Coroutines,它与线程有什么区别?有哪些优点?
  • 说说Kotlin中的Any与Java中的Object 有何异同?
  • Kotlin中的数据类型有隐式转换吗?为什么?
  • Kotlin中集合遍历有哪几种方式
  • Kotlin内置标准函数let的原理是什么?
  • Kotlin语言的run高阶函数的原理是什么?

音视频方面

  • 怎么做到直播秒开优化?
  • 数字图像滤波有哪些方法?
  • 图像可以提取的特征有哪些?
  • FFMPEG:图片如何合成视频
  • 常见的音视频格式有哪些?
  • 请叙述MPEG视频基本码流结构?
  • 说一说ffffmpeg的数据结构?
  • 如何降低延迟?如何保证流畅性?如何解决卡顿?解决网络抖动?
  • 平时说的软解和硬解,具体是什么?

Flutter方面

  • Dart 语言的特性?
  • Dart 多任务如何并行的?
  • dart是值传递还是引用传递?
  • Flutter 特性有哪些?
  • Widget 和 element 和 RenderObject 之间的关系?
  • 使用mixins的条件是什么?
  • Stream 两种订阅模式?
  • Flutter中的Widget、State、Context 的核心概念?是为了解决什么问题?
  • 说一下Hot Reload,Hot Restart,热更新三者的区别和原理
  • Flutter 如何与 Android iOS 通信?
  • 说一下什么是状态管理,为什么需要它?

最后

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