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用C语言采集游戏平台数据并做行业分析

游戏一直深受90/00后的喜爱,有些人因为对游戏的热爱还专门成立了工作室做游戏赚钱,但是游戏行业赚钱走不好就会被割一波韭菜,那么现在什么游戏挣钱,什么游戏好玩认可度高?带着这样的问题我将利用我毕生所学,写了下面一段爬虫程序。

这是一个用C#编写的爬虫程序,用于爬取游戏平台的数据并进行分析。程序使用代理信息从duoip的8000端口获取数据。

用C语言采集游戏平台数据并做行业分析,第1张

代码解释:

1、using System; 导入.net框架中的基础类库。

2、using System.Net; 导入.net框架中的网络类库。

3、using System.Net.Http; 导入.net框架中的http类库。

4、using System.Threading.Tasks; 导入.net框架中的异步类库。

5、namespace GamePlatformScraper { 定义一个名为"GamePlatformScraper"的命名空间。

6、class Program 定义一个名为"Program"的类。

7、static async Task Main(string[] args) 定义一个名为"Main"的静态异步方法。

8、string proxyHost = "duoip"; 设置代理服务器的主机名

9、int proxyPort = 8000; 设置代理服务器的端口号。

10、HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create("http://www.example.com"); 创建一个HttpWebRequest对象,指定要抓取的网页地址。

11、request.Proxy = new WebProxy($"http://{proxyHost}:{proxyPort}"); 设置HttpWebRequest对象的代理服务器信息。

12、request.Method = "GET"; 设置HttpWebRequest对象的请求方式为GET。

13、WebResponse response = await request.GetResponseAsync(); 发送GET请求并获取响应。

14、Stream dataStream = response.GetResponseStream(); 获取响应的二进制数据流。

15、StreamReader reader = new StreamReader(dataStream); 创建一个StreamReader对象,将数据流转换为字符串。

16、string responseFromServer = reader.ReadToEnd(); 读取响应内容。

17、Console.WriteLine(responseFromServer); 输出响应内容。

注意:上述代码只是一个基本的爬虫程序。在实际应用中,可能需要处理更复杂的网络请求和解析响应内容。此外,爬虫程序需要遵守网站的robots.txt协议,并注意不要对服务器造成过大的负担。

上面就是全部的代码了,很详细,新手拿来稍微修改下,就可以帮助获取你想要的信息,有时候游戏金币卖不上价格多数是信息不透明,被人家赚了信息差或者割韭菜,如果把所有信息都掌握在自己手里,想必你就是金字塔最顶尖的那帮人。


https://www.xamrdz.com/backend/3nk1936863.html

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