面试方法
面试主要考察:技能、能力、价值观、匹配度
1、技能
一个程序员技能过关才能完成日常开发任务,所以基础知识也是面试的必考内容。
一个Android程序员需要掌握的技能还真不少。Java基础,开源框架,Handler,Binder,项目实战通通得会。
针对上面的每个Android技术栈的知识点,都有多年的面试题积累了(俗称「八股文」),面试前一定要过一遍,要求广度。
实际工作项目中使用到的技术一定要重点掌握,要求深度。
2、能力
工作年限和职级越高,对能力的要求越大,对技能的要求反而没那么大。
学习能力:
世界变化太快,尤其是在IT行业。面对新的知识和技能时,具备快速学习的能力至关重要,能够迅速掌握并应用新的知识。
沟通能力:
能够清晰、准确地表达自己的想法和观点,并理解他人的意见和观点,以进行有效的沟通和交流。
作为程序员,不仅仅需要会写代码,还需要具备良好的沟通能力。即使不直接面对客户,与产品经理、测试同事、领导和下属之间也需要进行频繁的沟通。
3、价值观
当设定了自己的目标和追求时,面对困难和挑战,是选择坚持不轻易放弃,持之以恒地努力追求目标,还是选择轻易放弃?
这是否与公司的价值观一致?是否具备以公司事务为己任的owner意识?听起来确实有一些「PUA」优点,但这样做确实能在职场获得较好的回报。
4、匹配度
而面试官的目的是找到适合职位要求的候选人。
需要注意的是,这里所说的是“适合”的人选,而不是“最好”的人选。这不仅考虑到用人成本,还考虑到员工的职业发展和工作质量。许多面试官不会选择经验和技能过剩的应聘者,而是选择经验和技能匹配,甚至稍微差一些,但是具备潜力和动机的应聘者。这样的人选会更加珍惜这个机会,对工作充满兴趣,更有动力去接受挑战,主动学习并将工作做好。
二、表达技巧
1、金字塔法则
金字塔原理是美国人巴巴拉·明托提出的一种关于思考逻辑的方法论。它很简单,核心思想是任何事情都可以归纳出一个中心思想,中心思想可由三至七个论点支持,每个论点可以由三至七个论据支撑。这样延伸下去,形状像一个金字塔,所以才叫金字塔原理。
我们在讲解自己的工作经历的时候就比较适合金字塔法则。
先把我们最重要的优势先提出来,然后按照时间顺序从近到远讲解自己的工作经历。用实际做的事来印证我们的优势。
2、STAR法则
STAR法则是一种在面试中有效回答问题的方法。它包括以下几个步骤:
- Situation(情境):描述你所面临的具体情境或挑战。
- Task(任务):解释你在该情境下的任务或目标。
- Action(行动):详细说明你采取的具体行动步骤。
- Result(结果):阐述你的行动带来的具体结果和成就。
使用STAR法则可以帮助你在面试中清晰、有条理地回答问题,展示自己的能力和经验。
我们讲解做过的项目的时候非常适合使用STAR法则。
先介绍我们项目的业务背景技术背景,再说明当前要做一个什么事,然后说明具体的技术方案以及如何落地,最后说明我们这个项目取得了什么结果。
这样面试官就比较容易理解,就会认为面试者逻辑性很强。
3、学会倾听
面试官问一个问题,即使你刚好很熟悉也一定不要「抢答」。一个是可能根本没有理解面试官的问题,二打断别人还是不太尊重的。面试官也是个最普通的人,是人就会被情绪操纵,留下不好印象很可能会影响这次面试的通过率。
面试官就是你的未来同事,你可以把面试官当成你的工作搭档去沟通,方便去做双向筛选。
三、面试流程
一般技术人员的面试为2-3轮技术面,一轮hr面试。
- 一面:
- 一般是跟你同级别技术能力比较强的同学。主要会考察技能是否过关,做一个初步筛选。
- 二面
- 一般是你的直系领导,你的升职加薪的直接负责人。主要会考察技能和能力,以及是否适合当前的岗位。
- 三面
- 一般是你的大领导,跟你直接的工作合作机会不会很多,绝大部分都不负责一线开发工作了。所以技术考察会少一些,会更看重能力,价值观等软性能力
- hr面
- 恭喜你,终于到了hr面。基本到了hr面只要不作死就安全了。hr主要是聊得内容不外乎职业发展,个人情况,离职原因,期望
四、面试前准备
准备面试的小伙伴,一定要根据自身情况制定好复习计划! 并且,你最好还要时不时自测一下,对着一些面试常见的问题进行自问。这样查漏补缺,找到自己的问题所在。之后再着实从高频的面试题考试入手,因为高频的面试题被问答的概率远远大于其他面试题,以点入面,把这一个面试题涉及到的所有面试题(面试点)深入详细的搞懂。
为此小编特意整理了一份《Android中高级面试题汇总+答案解析》分享给大家,不管最近要不要去面试,建议大家都保存一份!学完之后不论是厂内晋升还是跳槽涨薪都不在话下!
Java方面
Java基础部分
- 抽象类与接口的区别?
- 分别讲讲 final,static,synchronized
- 请简述一下String、StringBuffer和
- “equals”与“==”、“hashCode”的区别和使用场景?
- Java 中深拷贝与浅拷贝的区别?
- 谈谈Error和Exception的区别?
- 什么是反射机制?反射机制的应用场景有哪些?
- 谈谈如何重写equals()方法?为什么还要重写hashCode()?
- 谈谈你对Java泛型中类型擦除的理解,并说说其局限性?
-String为什么要设计成不可变的? - 说说你对Java注解的理解?
Java集合
- 谈谈List,Set,Map的区别?
- 谈谈ArrayList和LinkedList的区别?
- 请说一下HashMap与HashTable的区别
- 谈一谈ArrayList的扩容机制?
- HashMap 的实现原理?
- 请简述 LinkedHashMap 的工作原理和使用方式?
- 谈谈对于ConcurrentHashMap的理解?
Java多线程
- Java 中使用多线程的方式有哪些?
- 说一下线程的几种状态?
- 如何实现多线程中的同步?
- 谈谈线程死锁,如何有效的避免线程死锁?
- 谈谈线程阻塞的原因?
- 请谈谈 Thread 中 run() 与 start() 的区别?
- synchronized和volatile关键字的区别?
- 如何保证线程安全?
- 谈谈ThreadLocal用法和原理?
- java线程中notify 和 notifyAll有什么区别?
- 什么是线程池?如何创建一个线程池?
- 谈一谈java线程常见的几种锁?
- 谈一谈线程sleep()和wait()的区别?
Java虚拟机
- 谈一谈JAVA垃圾回收机制?
- 回答一下什么是强、软、弱、虚引用以及它们之间的区别?
- 简述JVM中类的加载机制与加载过程?
- JVM、Dalvik、ART三者的原理和区别?
- 请谈谈Java的内存回收机制?
- JMM是什么?它存在哪些问题?该如何解决?
Android方面
四大组件
- Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信方式?
- LaunchMode 的应用场景?
- 对于 Context,你了解多少?
- IntentFilter是什么?有哪些使用场景?
- 谈一谈startService和bindService的区别,生命周期以及使用场景?
- Service如何进行保活?
- 简单介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的?
- 说下切换横竖屏时Activity的生命周期?
- Intent传输数据的大小有限制吗?如何解决?
Android 异步任务和消息机制
- HandlerThread 的使用场景和用法?
- IntentService 的应用场景和使用姿势?
- AsyncTask的优点和缺点?
- 谈谈你对 Activity.runOnUiThread 的理解?
- 子线程能否更新UI?为什么?
- 谈谈 Handler 机制和原理?
- 为什么在子线程中创建Handler会抛异常?
- Handler中有Loop死循环,为什么没有阻塞主线程,原理是什么?
数据结构
- 什么是冒泡排序?如何优化?
- 请用 Java 实现一个简单的单链表?
- 如何反转一个单链表?
- 谈谈你对时间复杂度和空间复杂度的理解?
- 谈一谈如何判断一个链表成环?
- 什么是红黑树?为什么要用红黑树?
- 什么是快速排序?如何优化?
- 说说循环队列?
- 如何判断单链表交叉
Android Framework
Binder
- Binder有什么优势
- Binder是如何做到一次拷贝的
- MMAP的内存映射原理了解吗
- Binder机制是如何跨进程的
- 说说四大组件的通信机制
- 为什么Intent不能传递大数据
Handler
- HandlerThread是什么?为什么它会存在?
- 简述下 Handler 机制的总体原理?
- Looper 存在哪?如何可以保证线程独有?
- 如何理解 ThreadLocal 的作用?
- 主线程 Main Looper 和一般 Looper 的异同?
- Handler 或者说 Looper 如何切换线程?
- Looper 的 loop() 死循环为什么不卡死?
- Looper 的等待是如何能够准确唤醒的?
- Message 如何获取?为什么这么设计?
AMS
- ActivityManagerService是什么?什么时候初始化的?有什么作用?
- ActivityThread是什么?ApplicationThread是什么?他们的区别
- Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么关系?
- ActivityManagerService和zygote进程通信是如何实现的。
- ActivityRecord、TaskRecord、ActivityStack,Activi
- ActivityManager、ActivityManagerService、Activit
- 手写实现简化版AMS
算法方面
- 如何运??分查找算法
- 如何?效解决接??问题
- ?分查找?效判定?序列
- 如何去除有序数组的重复元素
- 如何寻找最?回??串
- 如何?效进?模幂运算
- 如何运用贪心思想广域玩跳跃游戏
- 如何?效判断回?链表
- 如何在无线序列中随机抽取元素
- 如何判定括号合法性
- 如何寻找缺失和重复的元素
- 请说一说HashMap,SparseArrary原理,SparseArrary相比HashMap的优点、ConcurrentHashMap如何实现线程安全?
- 请说一说HashMap原理,存取过程,为什么用红黑树,红黑树与完全二叉树对比,HashTab、concurrentHashMap,concurrent包里有啥?
- 请说一说hashmap put()底层原理,发生冲突时,如何去添加(顺着链表去遍历,挨个比较key值是否一致,如果一致,就覆盖替换,不一致遍历结束后,插入该位置) ?
Kotlin方面
- 请简述一下什么是 Kotlin?它有哪些特性?
- Kotlin中实现单例的几种常见方式?
- 在Kotlin中,什么是内联函数?有什么作用?
- 请谈谈Kotlin中的Coroutines,它与线程有什么区别?有哪些优点?
- 说说Kotlin中的Any与Java中的Object 有何异同?
- Kotlin中的数据类型有隐式转换吗?为什么?
- Kotlin中集合遍历有哪几种方式
- Kotlin内置标准函数let的原理是什么?
- Kotlin语言的run高阶函数的原理是什么?
音视频方面
- 怎么做到直播秒开优化?
- 数字图像滤波有哪些方法?
- 图像可以提取的特征有哪些?
- FFMPEG:图片如何合成视频
- 常见的音视频格式有哪些?
- 请叙述MPEG视频基本码流结构?
- 说一说ffffmpeg的数据结构?
- 如何降低延迟?如何保证流畅性?如何解决卡顿?解决网络抖动?
- 平时说的软解和硬解,具体是什么?
Flutter方面
- Dart 语言的特性?
- Dart 多任务如何并行的?
- dart是值传递还是引用传递?
- Flutter 特性有哪些?
- Widget 和 element 和 RenderObject 之间的关系?
- 使用mixins的条件是什么?
- Stream 两种订阅模式?
- Flutter中的Widget、State、Context 的核心概念?是为了解决什么问题?
- 说一下Hot Reload,Hot Restart,热更新三者的区别和原理
- Flutter 如何与 Android iOS 通信?
- 说一下什么是状态管理,为什么需要它?
最后
希望大家都能成功上岸,找到好工作!!!有需要完整面试题和答案解析的朋友,可以查看我的个人简介