安装 rustup
rustup 是 Rust 的安装和版本管理工具
$ curl --proto '=https' --tlsv1.2 https://sh.rustup.rs -sSf | sh
该命令会安装 rusup 和最新的稳定版本的 Rust;包括:
-
rustc
Rust 编译器,用于将 Rust 代码编译成可执行文件或库。 -
cargo
Rust 的包管理器和构建工具,用于管理项目依赖、编译项目、运行测试等。 -
rustfmt
代码格式化工具,用于自动格式化 Rust 代码以符合官方风格指南。 -
clippy
静态分析工具,用于捕捉常见错误和改进代码质量。 - 其他工具,如
rustdoc
用于生成文档等。
成功后控制台会输出:Rust is installed now. Great!
macOS系统上需要安装:xcode-select --install
cargo 在开发中较为常用,算是打交道最多的工具之一
标准库 Rust Standard Library
标准库是 Rust 编程语言的官方库,提供了一系列预先编写好的类型和函数,用来处理常见的任务,如:
- 基本数据类型(比如
i32
,u64
,f32
等)。 - 集合类型(如
Vec<T>
,HashMap<K, V>
等)。 - 输入/输出(I/O)操作,包括文件操作和网络编程。
- 线程和并发编程工具。
- 其他有用的工具,如字符串处理、日期和时间操作等。
渠道
通常情况下安装 rustup 的时候,标准库就已经安装到本地;但是 rust 有几种发布渠道,用于提供不同稳定程度的 Rust 版本,Rust 的三个主要发布渠道是:
- Stable(稳定版):这是大多数用户推荐使用的版本。它每六周发布一次,提供最新的功能和改进,但只包括那些经过充分测试和认为稳定的特性。
- Beta(测试版):这个版本比 Stable 新,但可能包含一些即将纳入下一个 Stable 版本的特性和改进。它主要用于测试即将发布的功能,以确保它们在正式成为稳定版之前没有问题。
- Nightly(每夜构建版):这是最前沿的版本,包括了所有最新开发的特性。这些特性可能未完全稳定或待评估,因此这个版本主要用于实验和评估最新的语言改进。Nightly 版本,顾名思义,每夜更新一次,包括最新的代码提交。
安装
- 列出已安装的版本
rustup toolchain list
- 安装新的版本
rustup toolchain install beta
或者
rustup toolchain install nightly
切换版本
切换全局(即默认)Rust版本,使用rustup default
命令:
rustup default stable
rustup default beta
rustup default nightly
这些命令会将你的系统默认Rust版本切换为相应的版本。
为特定****项目****切换版本
如果你只想为特定的项目切换Rust版本,而不影响全局设置,可以在项目目录内使用以下命令设置目录级别的默认版本:
rustup override set stable
rustup override set beta
rustup override set nightly
补装标准库源码
rustup component add rust-src
每一个 toolchain 都有自己的源码
建议安装 stable 和 nightly 的源码,因为只有 nightly 版本支持编译鸿蒙系统
如果不安装后续鸿蒙OS下编译会报错,根据提示安装也行
为特定目标平台编译代码
在 stable 下,rust 支持 android 平台的编译,通过 rustup target list |grep android
可以查看支持的所有平台架构
% rustup target list |grep android 24-03-19 - 15:46:34
aarch64-linux-android (installed)
arm-linux-androideabi (installed)
armv7-linux-androideabi (installed)
i686-linux-android (installed)
thumbv7neon-linux-androideabi (installed)
x86_64-linux-android (installed)
如果已安装,后面会有 (installed) 标识;建议一次性都安装上:
rustup target add aarch64-linux-android arm-linux-androideabi armv7-linux-androideabi i686-linux-android thumbv7neon-linux-androideabi x86_64-linux-android
鸿蒙OS下需要切换到 nightly,通过 rustup target list |grep ohos
可以查看支持的所有平台架构:
% rustup target list |grep ohos
aarch64-unknown-linux-ohos (installed)
armv7-unknown-linux-ohos (installed)
x86_64-unknown-linux-ohos (installed)
同样,建议一次性都安装上
创建 Rust Library 工程
使用命令行创建:
cargo new demo --lib
或者使用 IDE,推荐使用 Jetbrains 的 RustRover
此时目录结构如下:
demo
├── Cargo.toml
└── src
└── lib.rs
Cargo.toml 的配置
[lib]
[lib]
crate-type = ["cdylib"]
crate-type
属性用于指定编译目标类型。这些类型决定了编译器会如何编译你的代码。以下是一些常见的crate-type
值及其区别:
1. bin
- 描述:一个可执行的二进制文件。
-
使用****场景:当你想要创建一个可以直接运行的程序时,使用此类型。大多数应用程序都是以
bin
类型编译的。
2. lib
- 描述:一个库文件,可以被其他Rust包作为依赖使用。
- 使用****场景:如果你正在开发一个提供函数、类型或特性给其他包使用的库,应选择此类型。
3. rlib
- 描述:Rust编译的库文件,包含元数据和符号,供后续的Rust编译阶段使用。
- 使用****场景:当你想要编译一个Rust库供其他Rust项目使用,并期望进行链接和代码生成优化时。
4. dylib
- 描述:一个动态链接库(DLL),可以在运行时被Rust或其他语言的应用程序动态链接。
- 使用****场景:当你想要创建一个可以被多个程序共享的库,或者当你需要和其他使用动态链接的语言互操作时。
5. cdylib
- 描述:一个为C语言接口定制的动态链接库。它移除了Rust特有的元数据,只保留了可以从C或其他语言调用的符号。
- 使用****场景:当你开发一个Rust库,希望能够被C或其他语言作为动态链接库使用时。这是创建跨语言共享库的常见方式。
6. staticlib
-
描述:静态库(
.a
文件),可以被C语言或其他语言的应用程序在编译时静态链接。 - 使用****场景:如果你想要创建一个可以被其他语言静态链接的库,或希望你的Rust代码被编译进一个单独的二进制文件,而不依赖于Rust的运行时或其他动态库。
7. proc-macro
-
描述:一个过程宏库,用于创建自定义
#[derive]
宏或其他类型的宏。 - 使用****场景:当你想要创建新的宏来扩展Rust语法,比如自定义派生属性或宏指令时。
[dependencies] 和 [features]
由于需要区分 android 和 ohos 两个平台的特定库,所以有一些依赖库需要配置为可选的,然后使用 cargo
构建的时候添加 --features
参数来分别进行交叉编译
对于 android 平台,需要引入 jni 库,来和 java/kotlin 互相调用
rust
和 node
互相调用可以使用 node-bindgen
,但遗憾的是,node-bindgen
并不兼容鸿蒙系统;不过已经有人基于node-bindgen
兼容了ohos:https://crates.io/crates/ohos-node-bindgen
对于 ohos
平台,需要引入 ohos-node-bindgen
库,来和 node
通信;由于 ohos-node-bindgen
依赖 socket2
,然而 socket2
在 ohos
下有 bug
,所以这里需要使用https://github.com/stuartZhang/socket2.git``
来替换 ohos-node-bindgen
内部依赖的socket2
版本
最终配置如下
[features]
default = ["android"]
android = ["dep:jni", "dep:android_logger"]
ohos = ["dep:ohos-node-bindgen", "dep:socket2"]
[dependencies]
jni = { version = "0.19.0", optional = true }
android_logger = { version = "0.13.3", optional = true }
ohos-node-bindgen = { version = "6.0.3", optional = true }
socket2 = { version = "0.4.10", optional = true }
dashmap = "5.5.3"
threadpool = "1.8.1"
log = "0.4.21"
[patch.crates-io]
socket2 = { version = "0.4.10", git = "https://github.com/stuartZhang/socket2.git", branch = "v0.4.x" }
也就是说:
-
dashmap
、threadpool
和log
是所有平台下都参与编译的库 -
android
单独编译:jni
和android_logger
-
ohos
单独编译:ohos-node-bindgen
和socket2
- 另外,
features
的默认值为android
编写代码 - lib.rs
由于存在不同的 features,所以对于 android:
#[cfg(feature = "android")]
#[no_mangle]
pub extern "system" fn Java_com_haier_uhome_uplus_hook_monitor_app_NativeLib_hello(
env: JNIEnv,
_class: JClass,
) -> jstring {
// 将 Rust 字符串转换为 JNI 字符串
let result = env.new_string("Hello from Rust!").expect("Couldn't create Java string!");
// 返回结果
result.into_inner()
}
#[cfg(feature = "android")]
:与上述 features
对应
#[no_mangle]
则是禁用驼峰警告
对于 ohos:
#[cfg(feature = "ohos")]
#[ohos_node_bindgen]
pub extern "C" fn add(l: i32, r: i32) -> i32 {
l + r
}
#[cfg(feature = "ohos")]
:与上述 features
对应
#[ohos_node_bindgen]
则是标识 add 函数可以被 node 端调用
node-bindgen 的大致原理如下:
- FFI(外部函数接口)
Node.js 的原生模块基于 C++ 和 Node.js 的 N-API(原生API),N-API 提供了一套与 V8 引擎解耦的接口,使原生模块在 Node.js 版本升级时保持兼容。node-bindgen
底层利用 Rust 的外部函数接口(FFI)能力,通过这些接口与 Node.js 通信。
Rust 的 FFI 功能允许其调用 C 语言API。因此,node-bindgen
实际上是通过 Rust 的 FFI 调用 Node.js 的 N-API 来创建和管理 JavaScript 值,以及执行与 JavaScript 环境的交互。
- 宏和属性
node-bindgen
提供了一系列宏(例如 #[node_bindgen]
),这些宏在编译时自动生成将 Rust 函数暴露为 Node.js 可调用函数的胶水代码。这个过程包括自动生成用于参数转换和返回值处理的代码,使 Rust 函数能够直接接收来自 JavaScript 的参数并返回可以直接在 JavaScript 中使用的结果。
- 内存管理
Rust 和 JavaScript 之间的内存管理是 node-bindgen
的关键部分。Rust 有自己的内存管理规则,主要基于所有权和生命周期,而 JavaScript 的内存则由垃圾收集器自动管理。node-bindgen
必须确保在这两种内存管理模型之间正确地桥接,包括处理 Rust 中的数据所有权转移和确保 JavaScript 对象在需要时保持存活。
- 异步操作
Node.js 广泛使用异步操作,而 Rust 也有强大的异步支持。node-bindgen
支持将 Rust 的异步操作暴露给 Node.js。这通过将 Rust 的 Future
转换为 Node.js 的 Promise
来实现。node-bindgen
会自动处理这种转换,允许开发者以 Promise 的形式在 JavaScript 中接收 Rust 异步操作的结果。
- 类型转换
node-bindgen
自动处理 Rust 类型和 JavaScript 类型之间的转换。对于简单类型(如数字和字符串),这通常是直接的。但对于复杂类型(如结构体或枚举),node-bindgen
生成的代码会负责序列化和反序列化操作,确保两种语言之间可以无缝交换复杂数据结构。
总结
node-bindgen
利用 Rust 的 FFI 能力、宏系统、强类型系统和异步特性,提供了一种高效、类型安全的方式来将 Rust 代码与 Node.js 集成。它自动处理大部分繁琐的胶水代码编写工作,使得 Rust 和 Node.js 之间的交互变得更加简单直接。这样的设计允许开发者专注于实现应用逻辑,而无需深入底层的语言绑定细节。
编译 - android 平台的产物
官方提供了 cargo-ndk
工具,它简化了为 Android 使用 Rust 编写原生代码库(.so 文件)的过程。
- 下载安卓 NDK,并配置到环境变量
export ANDROID_HOME=$HOME/ssd/Android/sdk
PATH="$ANDROID_HOME/ndk-bundle:$PATH"
export PATH
- 安装 cargo-ndk
cargo install cargo-ndk
-
使用
cargo-ndk
构建你的****项目
cargo ndk -t armv7-linux-androideabi -t aarch64-linux-android -o ../../MonitorTestClient/app/src/main/jniLibs build --release
- 参数解释
-
-t
或--target
:指定目标架构 -
-o
或--output
:指定输出目录,这里的目录会用于存放编译生成的.so
文件 -
build
:是cargo
的子命令,用于编译项目,会传递它以及任何附加参数给cargo build
-
编译 - ohos 平台的产物
官方没有为鸿蒙系统提供类似cargo-ndk
的工具,需要手动配置编译参数
- 首先切换到 nightly 渠道
rustup override set nightly
- 配置环境变量:
# huawei
export OHOS_HOME=$HOME/ssd/huawei/sdk
export OHOS_API_V=9
export OHOS_CORE_V=3.1.0
export OH_NDK_ROOT=$OHOS_HOME/openharmony/$OHOS_API_V/native
PATH="$OHOS_HOME/hmscore/$OHOS_CORE_V/toolchains:$PATH"
export PATH
单独配置 OHOS_API_V
的好处是如果华为更新了 Native SDK
,可以更方便的动态切换
- 创建 ohos 对应 target 的可执行脚本,名称和上述“为特定目标平台编译代码”小节中对应
创建位置:
~/.cargo
aarch64-unknown-linux-ohos-clang.sh
#!/bin/sh . $HOME/.bash_profile exec $OH_NDK_ROOT/llvm/bin/clang \ -target aarch64-linux-ohos \ --sysroot=$OH_NDK_ROOT/sysroot \ -D__MUSL__ \ "$@"
armv7-unknown-linux-ohos-clang.sh
#!/bin/sh . $HOME/.bash_profile exec $OH_NDK_ROOT/llvm/bin/clang \ -target arm-linux-ohos \ --sysroot=$OH_NDK_ROOT/sysroot \ -D__MUSL__ \ -march=armv7-a \ -mfloat-abi=softfp \ -mtune=generic-armv7-a \ -mthumb \ "$@"
x86_64-unknown-linux-ohos-clang.sh
#!/bin/sh . $HOME/.bash_profile exec $OH_NDK_ROOT/llvm/bin/clang \ -target x86_64-linux-ohos \ --sysroot=$OH_NDK_ROOT/sysroot \ -D__MUSL__ \ "$@"
. $HOME/.bash_profile
根据实际情况进行修改,只要能拿到$OH_NDK_ROOT
即可
- 通用配置:
config.toml
创建位置:
~/.cargo
# 鸿蒙编译工具链-目前只能手动配置: [target.aarch64-unknown-linux-ohos] linker = ".cargo/aarch64-unknown-linux-ohos-clang.sh" [target.armv7-unknown-linux-ohos] linker = ".cargo/armv7-unknown-linux-ohos-clang.sh" [target.x86_64-unknown-linux-ohos] linker = ".cargo/x86_64-unknown-linux-ohos-clang.sh" # 会概率性地失败于exit code: 0xc0000005, STATUS_ACCESS_VIOLATION错误 - https://rustcc.cn/article?id=568d35d6-b782-49e9-b9b1-5d870d28f927 [profile.dev.package.compiler_builtins] opt-level = 2 [alias] ohos-build = ["build", "-Zbuild-std", "--target=aarch64-unknown-linux-ohos", "--target=armv7-unknown-linux-ohos", "--target=x86_64-unknown-linux-ohos"]
-
[alias]
作用是使得:-
cargo ohos-build --release
等价于cargo build -Zbuild-std --target=aarch64-unknown-linux-ohos --target=armv7-unknown-linux-ohos --target=x86_64-unknown-linux-ohos --release
-
对于我们演示的 demo 工程,最终编译命令行如下
cargo ohos-build --release --features ohos
Android 工程测试 rust 产物
把动态库拷贝到 app 模块中
src
├── androidTest
├── main
│ ├── jniLibs
│ │ ├── arm64-v8a
│ │ │ └── libdemo.so
│ │ └── armeabi-v7a
│ │ └── libdemo.so
创建对应包名的单例
object NativeLib {
init {
System.loadLibrary("demo")
}
external fun hello(): String
external fun mapTest()
}
在 MainActivity 中调用
val nstr = NativeLib.hello()
Log.d(TAG, "onCreate: $nstr")
2024-03-19 19:32:32.207 11941-11941 MainActivity D onCreate: Hello from Rust!
ohos 工程测试 rust 产物
把动态库拷贝到 entry 模块中
entry
├── build-profile.json5
├── hvigorfile.ts
├── libs
│ ├── arm64-v8a
│ │ └── libdemo.so
│ └── armeabi-v7a
│ └── libdemo.so
在 Index.ets 中
import hello from "libdemo.so"
@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = 'Hello World';
build() {
Row() {
Column() {
Text(this.message)
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
Button("计 算")
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.onClick(() => {
let sum = hello.add(3, 5);
this.message = "3 + 5 = " + sum.toString();
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
运行结果: