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简历被筛、面试被拒?Android求职者们如何给自己争取面试机会?

前言

相信各位小伙伴在求职过程中,都会遇到简历投递之后已读不回、面试邀请迟迟没有音讯以及初试被刷的情况。一般来说,大多数小伙伴就会直接选择放弃这家公司了,但是!先别急着换下一家投递呀!

求职面试是彼此双向选择的一个过程,不要觉得有心理负担,也不要觉得不好意思,如果是真的很需要一个机会或者很喜欢这家公司,不妨主动出击,再给面试官一次了解自己的机会,态度诚恳,真挚交流永远是最好的求职方式,真诚是永远的必杀技!小编接下来分三种情况教教大家如何“打动”面试官:

  1. 面试结果已出,但没过的情况:感谢您的回复,面试没通过我真的非常遗憾。我去贵公司面试的时候,感觉公司的各方面和条件都很不错,是我想去的公司,我也关注目标岗位很久了,本人是非常想争取到这次机会的,但很遗憾不能共事。如果可以,希望能得到您对我面试表现的指导。最后祝您工作顺利,贵司蓬勃发展~

  2. 面试结果迟迟不出:这种情况小编建议不要内耗,直接主动出击,可以这样说:“您好,打扰了,我是xx,在xx月xx日来贵公司面试了xx岗位,想请问一下面试进展如何?因为目前也有其他公司在等待回复,但综合来看,我觉得贵司更符合我的职业规划,所以来询问一下,盼回复!”

  3. 简历已读不回:您好,我非常看好贵公司,看到您这边看过了我的简历但是未回复,可能您还没来得及处理,我想确认一下,如果有疑问和顾虑我这边可以随时解答,如果不合适也麻烦您能告知一下,我可以提前改正,希望得到您的回复!

还能做什么?

所谓失败是成功之母,并不是理所当然的。通过对失败的反思,总结和改进,才能化失败为营养。

1、总结失败的因素,学习成长

求职不顺的可能原因是雇主发现了我们身上某些素质不能为公司创造出较好的工作业绩,不被雇主录用的常见原因有:以前工作中不良的出勤记录、不能合理解释工作业绩不佳的原因、缺乏热情、没有目标、表达沟通能力不好、个人形象差、不成熟、不了解面试公司基础情况和求职的岗位要求、拒绝出差、对保险福利情况额外关注和不现实的薪资要求等。当我们求职不顺时,可以真诚主动的和联系人沟通询问被拒绝的具体原因,以便自己可以根据实际情况在后期的求职中调整优化。

关于面试过程中,提前的准备工作也需检查是否完备,把自己可控制的因素尽量准备完美,例如,在书面及见面过程中展示出自己的职业化、积极自信的态度展示给面试官、面试结束后不要忘记跟进工作、恰当的方式让雇主看到你的专业能力、让雇主明白你对工作要求的灵活性较高。

2、重新审视自己,计划求职的下一步行动

如果屡次求职失败,需要对自己求职目标和自我评价进行重新审视,让自己求职选择范围更加宽广一些,同时,对自己评估后仍旧喜欢且认为自己能胜任的岗位,再次提交申请,因为公司对你的拒绝不一定是永久性的,也或许之前招录的人不合适等情况。

3、保持积极的态度,迎接好工作的来临

面对求职失败,也要保持一个积极的态度,要知道成功的职业生涯都是建立在公司和员工的良性匹配基础上的,有时候的拒绝是可以帮助自我和职业生涯之间做出更适当的匹配,求职遭拒的经历最重要的就是让我们明白怎样才能更好地认识自我以及未来要做哪些改进。保持合理的饮食、身体锻炼和足够的睡眠,让自己以良好的精神状态面对求职路程。

最后

以上这些小技巧只是第一步,想要拿到offer最主要的还是要通过成功的面试官对于技术的拷问,为了助力朋友们跳槽面试、升职加薪、职业困境,提高自己的技术,本文给大家整理了一套涵盖Android中、大厂的高频面试题合集,此份面试题总共分为三十二个模块,分别是:「Java 基础、集合、多线程、虚拟机、反射、泛型、并发编程、Android四大组件、异步任务和消息机制、UI绘制、性能调优、SDN、第三方框架、设计模式、Kotlin、计算机网络、系统启动流程、Binder、Handler、AMS、Dart、Flutter、算法和数据结构、NDK、H.264、H.265.音频编解码、FFmpeg、OpenMax、OpenCV、OpenGL ES

面试题展示

Java方面

Java基础部分

  • 抽象类与接口的区别?
  • 分别讲讲 final,static,synchronized
  • 请简述一下String、StringBuffer和
  • “equals”与“==”、“hashCode”的区别和使用场景?
  • Java 中深拷贝与浅拷贝的区别?
  • 谈谈Error和Exception的区别?
  • 什么是反射机制?反射机制的应用场景有哪些?
  • 谈谈如何重写equals()方法?为什么还要重写hashCode()?
  • 谈谈你对Java泛型中类型擦除的理解,并说说其局限性?
    -String为什么要设计成不可变的?
  • 说说你对Java注解的理解?

Java集合

  • 谈谈List,Set,Map的区别?
  • 谈谈ArrayList和LinkedList的区别?
  • 请说一下HashMap与HashTable的区别
  • 谈一谈ArrayList的扩容机制?
  • HashMap 的实现原理?
  • 请简述 LinkedHashMap 的工作原理和使用方式?
  • 谈谈对于ConcurrentHashMap的理解?

Java多线程

  • Java 中使用多线程的方式有哪些?
  • 说一下线程的几种状态?
  • 如何实现多线程中的同步?
  • 谈谈线程死锁,如何有效的避免线程死锁?
  • 谈谈线程阻塞的原因?
  • 请谈谈 Thread 中 run() 与 start() 的区别?
  • synchronized和volatile关键字的区别?
  • 如何保证线程安全?
  • 谈谈ThreadLocal用法和原理?
  • java线程中notify 和 notifyAll有什么区别?
  • 什么是线程池?如何创建一个线程池?
  • 谈一谈java线程常见的几种锁?
  • 谈一谈线程sleep()和wait()的区别?

Java虚拟机

  • 谈一谈JAVA垃圾回收机制?
  • 回答一下什么是强、软、弱、虚引用以及它们之间的区别?
  • 简述JVM中类的加载机制与加载过程?
  • JVM、Dalvik、ART三者的原理和区别?
  • 请谈谈Java的内存回收机制?
  • JMM是什么?它存在哪些问题?该如何解决?

Android方面

四大组件

  • Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信方式?
  • LaunchMode 的应用场景?
  • 对于 Context,你了解多少?
  • IntentFilter是什么?有哪些使用场景?
  • 谈一谈startService和bindService的区别,生命周期以及使用场景?
  • Service如何进行保活?
  • 简单介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的?
  • 说下切换横竖屏时Activity的生命周期?
  • Intent传输数据的大小有限制吗?如何解决?

Android 异步任务和消息机制

  • HandlerThread 的使用场景和用法?
  • IntentService 的应用场景和使用姿势?
  • AsyncTask的优点和缺点?
  • 谈谈你对 Activity.runOnUiThread 的理解?
  • 子线程能否更新UI?为什么?
  • 谈谈 Handler 机制和原理?
  • 为什么在子线程中创建Handler会抛异常?
  • Handler中有Loop死循环,为什么没有阻塞主线程,原理是什么?

数据结构

  • 什么是冒泡排序?如何优化?
  • 请用 Java 实现一个简单的单链表?
  • 如何反转一个单链表?
  • 谈谈你对时间复杂度和空间复杂度的理解?
  • 谈一谈如何判断一个链表成环?
  • 什么是红黑树?为什么要用红黑树?
  • 什么是快速排序?如何优化?
  • 说说循环队列?
  • 如何判断单链表交叉

Android Framework

Binder

  • Binder有什么优势
  • Binder是如何做到一次拷贝的
  • MMAP的内存映射原理了解吗
  • Binder机制是如何跨进程的
  • 说说四大组件的通信机制
  • 为什么Intent不能传递大数据

Handler

  • HandlerThread是什么?为什么它会存在?
  • 简述下 Handler 机制的总体原理?
  • Looper 存在哪?如何可以保证线程独有?
  • 如何理解 ThreadLocal 的作用?
  • 主线程 Main Looper 和一般 Looper 的异同?
  • Handler 或者说 Looper 如何切换线程?
  • Looper 的 loop() 死循环为什么不卡死?
  • Looper 的等待是如何能够准确唤醒的?
  • Message 如何获取?为什么这么设计?

AMS

  • ActivityManagerService是什么?什么时候初始化的?有什么作用?
  • ActivityThread是什么?ApplicationThread是什么?他们的区别
  • Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么关系?
  • ActivityManagerService和zygote进程通信是如何实现的。
  • ActivityRecord、TaskRecord、ActivityStack,Activi
  • ActivityManager、ActivityManagerService、Activit
  • 手写实现简化版AMS

算法方面

  • 如何运??分查找算法
  • 如何?效解决接??问题
  • ?分查找?效判定?序列
  • 如何去除有序数组的重复元素
  • 如何寻找最?回??串
  • 如何?效进?模幂运算
  • 如何运用贪心思想广域玩跳跃游戏
  • 如何?效判断回?链表
  • 如何在无线序列中随机抽取元素
  • 如何判定括号合法性
  • 如何寻找缺失和重复的元素
  • 请说一说HashMap,SparseArrary原理,SparseArrary相比HashMap的优点、ConcurrentHashMap如何实现线程安全?
  • 请说一说HashMap原理,存取过程,为什么用红黑树,红黑树与完全二叉树对比,HashTab、concurrentHashMap,concurrent包里有啥?
  • 请说一说hashmap put()底层原理,发生冲突时,如何去添加(顺着链表去遍历,挨个比较key值是否一致,如果一致,就覆盖替换,不一致遍历结束后,插入该位置) ?

Kotlin方面

  • 请简述一下什么是 Kotlin?它有哪些特性?
  • Kotlin中实现单例的几种常见方式?
  • 在Kotlin中,什么是内联函数?有什么作用?
  • 请谈谈Kotlin中的Coroutines,它与线程有什么区别?有哪些优点?
  • 说说Kotlin中的Any与Java中的Object 有何异同?
  • Kotlin中的数据类型有隐式转换吗?为什么?
  • Kotlin中集合遍历有哪几种方式
  • Kotlin内置标准函数let的原理是什么?
  • Kotlin语言的run高阶函数的原理是什么?

音视频方面

  • 怎么做到直播秒开优化?
  • 数字图像滤波有哪些方法?
  • 图像可以提取的特征有哪些?
  • FFMPEG:图片如何合成视频
  • 常见的音视频格式有哪些?
  • 请叙述MPEG视频基本码流结构?
  • 说一说ffffmpeg的数据结构?
  • 如何降低延迟?如何保证流畅性?如何解决卡顿?解决网络抖动?
  • 平时说的软解和硬解,具体是什么?

Flutter方面

  • Dart 语言的特性?
  • Dart 多任务如何并行的?
  • dart是值传递还是引用传递?
  • Flutter 特性有哪些?
  • Widget 和 element 和 RenderObject 之间的关系?
  • 使用mixins的条件是什么?
  • Stream 两种订阅模式?
  • Flutter中的Widget、State、Context 的核心概念?是为了解决什么问题?
  • 说一下Hot Reload,Hot Restart,热更新三者的区别和原理
  • Flutter 如何与 Android iOS 通信?
  • 说一下什么是状态管理,为什么需要它?

由于文章篇幅有限,不能将完整的面试题全部展示出来,有需要完整面试题和答案解析的朋友,可以查看我的个人简介


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