前言
在如今竞争激烈的就业市场上,想要成功拿下阿里、字节跳动等大厂的offer,无疑是许多求职者的梦想。然而,实现这一目标并不容易,需要具备扎实的技术功底、丰富的项目经验和出色的面试表现。今天,小编将与大家免费分享小编自己成功拿下这些大厂offer的经验和干货,希望能给正在求职的同学们提供一些有价值的参考和指导!
成功拿下大厂offer的关键在于全面提升自己的技术能力。大厂对求职者的技术要求非常高,需要掌握扎实的编程基础,具备深入理解和应用的算法和数据结构知识,并熟悉常用的开发框架和工具。同时,面试技巧和准备也是成功拿下大厂offer的关键。
面经
阿里
一面:
- 先介绍下你最成熟的一个项目是哪个?
- 能在纸上简单的画一下你这个项目的架构图吗?
- 说一说在项目中做过哪些优化?
- 在项目启动的时候,为了提速打开APP,你说你做了dex分包的预加载操作,为什么需要多开一个进程单独进行dex的预加载?
- dex一般都解压到哪里?如何做的?
二面:
- 你做的应用商店感觉最难的点在哪?
- 为什么选用Fresco作为图片加载框架?
- 安卓系统版本之间对Bitmap怎么处理的?安卓2.3之前把像素数据存储在native层中,之后的系统把byte存储java层中,8.0后又放回native中,但有自己的回收机制?
- 你用CC框架组件化,为什么不选择阿里的 Arouter框架,C有什么好处?使用过程中遇到过什么问题?
- 你平时怎么做性能优化的?
- 你用过哪些工具做性能优化,冷启动怎么优化?
- 插件化你懂吗?
- 有对公司做过什么突出的贡献吗?
三面:
- 你觉的你做的项目最有挑战性的是什么?
- 你是怎么做技术选型的?说一下为什么选用CC而没有选 ARouter,你在用组件化框架的时候有没有遇到什么问题?
- MVC和MVVM,MVP能说一下你的理解吗?
- 你对自己负责的项目在性能优化上做了哪些努力?
- 你平时是怎么学习的?
- 你对自己的未来职业规划是怎么样的?
字节跳动
一面:
- 请解释什么是MVP、MVC和MVVM,并比较它们的优缺点。
- 在Android项目中,你如何处理线程?
- 如何在主线程和后台线程之间进行切换?
- 请解释自定义View的注意事项,以及如何创建自定义View。
- 你如何使用Retrofit进行网络请求?Retrofit的原理是什么?
- 请解释okhttp的连接池如何维护,以及okhttp在Android网络请求中的作用。
- 你如何使用MAT(Memory AnalyzerTool)进行内存泄漏检测?
- 请解释注解的作用,以及编译时和运行时注解的区别。
- 你有没有了解过热修复?请简单描述一下。
- Map的实现类有哪些?请列举出它们的优缺点。
- 如何检测内存泄漏?
- 请给出一些常见的避免内存泄漏的建议。
- 如何避免过度绘制?
- 请介绍一下锁机制在Android中的应用,以及锁机制的种类和适用场景。
二面:
- 请解释什么是List,它的实现类有哪些,它们的优缺点是什么?
- 如何设计一个优秀的SDK,让SDK适应业务模式的变化?
- 请在纸上设计一个推送SDK或者监控SDK的方案,并解释其实现原理。
- 请给出两道算法题,并解释其解题思路和算法复杂度分析。
- 如何对大量数据进行排序?请列举出一些常用的排序算法,并比较它们的优劣。
- 多线程协同工作的例子是什么?在多线程协同工作中,如何提高核心线程的利用效率?
- 什么是线程池?请解释其原理和应用场景。
三面:
- 多线程理解?单线程不如多线程快吗?单核cpu的情况呢?线程的本质?单核会不会更多的利用时间片?
- 多线程会造成什么问题?抽象成概念解释一下?
- 锁类型?以操作系统底层来分类:乐观锁,悲观锁
- 悲观锁包括哪些?互斥锁,读写锁......自旋锁和互斥锁的区别?如果互斥锁没拿到锁会是什么状态?阻塞是个什么状态?
- 自旋锁没获取到锁会进入什么状态?使用自旋锁的线程状态是?
- synchronized加锁机制?没有资源竞争时的状态是什么?synchronized怎么判断是否有资源竞争?第二次有线程竞争怎么判断?
- JVM内存模型?资源是什么概念?操作系统以什么为单位分配内存?以进程为维度描述JVM内存模型
- JVM怎么解决主存和工作内存不一致?volatile的本质是什么?内存屏障有哪几种?
- 栈和堆的区别?(以底层的角度思考)为什么堆比栈访问慢?
- new的底层怎么创建的?
- 类加载机制查找顺序?classloader1能访问classloader2的对象吗?classloader加载到哪?有没有看过源码?
- 为什么要序列化?方案?怎么约定字节流以及顺序问题?(大小端没听过?)
- BIO的更重要的关键点?java什么机制减少内核态和用户态切换?流和linux底层的区别?linux怎么解决磁盘IO?怎么减少函数调用?
- NIO往底层讲?底层怎么实现?poll epoll
- java发生crush如何处理?举例说明一下?怎么定位?怎么解决?为什么idea怎么能监听到异常?
- lambda本质是什么?
- 对RPC的理解?本质是干嘛的?解决什么问题?RPC怎么做到不同服务的通信?
- 进程的通信方式?本质是什么?
最后
小编也将面过中、大厂的面试题整理成了PDF文档,内容包含「Java 基础、集合、多线程、虚拟机、反射、泛型、并发编程、Android四大组件、异步任务和消息机制、UI绘制、性能调优、SDN、第三方框架、设计模式、Kotlin、计算机网络、系统启动流程、Binder、Handler、AMS、Dart、Flutter、算法和数据结构、NDK、H.264、H.265.音频编解码、FFmpeg、OpenMax、OpenCV、OpenGL ES」等知识点。
每一章节都是站在企业考察思维出发,作为招聘者角度回答。从考察问题延展到考察知识点,再到如何优雅回答一面俱全,可以说是求职面试的必备宝典,每一部分都有上百页内容,接下来具体展示。
Java方面
Java基础部分
- 抽象类与接口的区别?
- 分别讲讲 final,static,synchronized
- 请简述一下String、StringBuffer和
- “equals”与“==”、“hashCode”的区别和使用场景?
- Java 中深拷贝与浅拷贝的区别?
- 谈谈Error和Exception的区别?
- 什么是反射机制?反射机制的应用场景有哪些?
- 谈谈如何重写equals()方法?为什么还要重写hashCode()?
- 谈谈你对Java泛型中类型擦除的理解,并说说其局限性?
-String为什么要设计成不可变的? - 说说你对Java注解的理解?
Java集合
- 谈谈List,Set,Map的区别?
- 谈谈ArrayList和LinkedList的区别?
- 请说一下HashMap与HashTable的区别
- 谈一谈ArrayList的扩容机制?
- HashMap 的实现原理?
- 请简述 LinkedHashMap 的工作原理和使用方式?
- 谈谈对于ConcurrentHashMap的理解?
Java多线程
- Java 中使用多线程的方式有哪些?
- 说一下线程的几种状态?
- 如何实现多线程中的同步?
- 谈谈线程死锁,如何有效的避免线程死锁?
- 谈谈线程阻塞的原因?
- 请谈谈 Thread 中 run() 与 start() 的区别?
- synchronized和volatile关键字的区别?
- 如何保证线程安全?
- 谈谈ThreadLocal用法和原理?
- java线程中notify 和 notifyAll有什么区别?
- 什么是线程池?如何创建一个线程池?
- 谈一谈java线程常见的几种锁?
- 谈一谈线程sleep()和wait()的区别?
Java虚拟机
- 谈一谈JAVA垃圾回收机制?
- 回答一下什么是强、软、弱、虚引用以及它们之间的区别?
- 简述JVM中类的加载机制与加载过程?
- JVM、Dalvik、ART三者的原理和区别?
- 请谈谈Java的内存回收机制?
- JMM是什么?它存在哪些问题?该如何解决?
Android方面
四大组件
- Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信方式?
- LaunchMode 的应用场景?
- 对于 Context,你了解多少?
- IntentFilter是什么?有哪些使用场景?
- 谈一谈startService和bindService的区别,生命周期以及使用场景?
- Service如何进行保活?
- 简单介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的?
- 说下切换横竖屏时Activity的生命周期?
- Intent传输数据的大小有限制吗?如何解决?
Android 异步任务和消息机制
- HandlerThread 的使用场景和用法?
- IntentService 的应用场景和使用姿势?
- AsyncTask的优点和缺点?
- 谈谈你对 Activity.runOnUiThread 的理解?
- 子线程能否更新UI?为什么?
- 谈谈 Handler 机制和原理?
- 为什么在子线程中创建Handler会抛异常?
- Handler中有Loop死循环,为什么没有阻塞主线程,原理是什么?
数据结构
- 什么是冒泡排序?如何优化?
- 请用 Java 实现一个简单的单链表?
- 如何反转一个单链表?
- 谈谈你对时间复杂度和空间复杂度的理解?
- 谈一谈如何判断一个链表成环?
- 什么是红黑树?为什么要用红黑树?
- 什么是快速排序?如何优化?
- 说说循环队列?
- 如何判断单链表交叉
Android Framework
Binder
- Binder有什么优势
- Binder是如何做到一次拷贝的
- MMAP的内存映射原理了解吗
- Binder机制是如何跨进程的
- 说说四大组件的通信机制
- 为什么Intent不能传递大数据
Handler
- HandlerThread是什么?为什么它会存在?
- 简述下 Handler 机制的总体原理?
- Looper 存在哪?如何可以保证线程独有?
- 如何理解 ThreadLocal 的作用?
- 主线程 Main Looper 和一般 Looper 的异同?
- Handler 或者说 Looper 如何切换线程?
- Looper 的 loop() 死循环为什么不卡死?
- Looper 的等待是如何能够准确唤醒的?
- Message 如何获取?为什么这么设计?
AMS
- ActivityManagerService是什么?什么时候初始化的?有什么作用?
- ActivityThread是什么?ApplicationThread是什么?他们的区别
- Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么关系?
- ActivityManagerService和zygote进程通信是如何实现的。
- ActivityRecord、TaskRecord、ActivityStack,Activi
- ActivityManager、ActivityManagerService、Activit
- 手写实现简化版AMS
算法方面
- 如何运??分查找算法
- 如何?效解决接??问题
- ?分查找?效判定?序列
- 如何去除有序数组的重复元素
- 如何寻找最?回??串
- 如何?效进?模幂运算
- 如何运用贪心思想广域玩跳跃游戏
- 如何?效判断回?链表
- 如何在无线序列中随机抽取元素
- 如何判定括号合法性
- 如何寻找缺失和重复的元素
- 请说一说HashMap,SparseArrary原理,SparseArrary相比HashMap的优点、ConcurrentHashMap如何实现线程安全?
- 请说一说HashMap原理,存取过程,为什么用红黑树,红黑树与完全二叉树对比,HashTab、concurrentHashMap,concurrent包里有啥?
- 请说一说hashmap put()底层原理,发生冲突时,如何去添加(顺着链表去遍历,挨个比较key值是否一致,如果一致,就覆盖替换,不一致遍历结束后,插入该位置) ?
Kotlin方面
- 请简述一下什么是 Kotlin?它有哪些特性?
- Kotlin中实现单例的几种常见方式?
- 在Kotlin中,什么是内联函数?有什么作用?
- 请谈谈Kotlin中的Coroutines,它与线程有什么区别?有哪些优点?
- 说说Kotlin中的Any与Java中的Object 有何异同?
- Kotlin中的数据类型有隐式转换吗?为什么?
- Kotlin中集合遍历有哪几种方式
- Kotlin内置标准函数let的原理是什么?
- Kotlin语言的run高阶函数的原理是什么?
音视频方面
- 怎么做到直播秒开优化?
- 数字图像滤波有哪些方法?
- 图像可以提取的特征有哪些?
- FFMPEG:图片如何合成视频
- 常见的音视频格式有哪些?
- 请叙述MPEG视频基本码流结构?
- 说一说ffffmpeg的数据结构?
- 如何降低延迟?如何保证流畅性?如何解决卡顿?解决网络抖动?
- 平时说的软解和硬解,具体是什么?
Flutter方面
- Dart 语言的特性?
- Dart 多任务如何并行的?
- dart是值传递还是引用传递?
- Flutter 特性有哪些?
- Widget 和 element 和 RenderObject 之间的关系?
- 使用mixins的条件是什么?
- Stream 两种订阅模式?
- Flutter中的Widget、State、Context 的核心概念?是为了解决什么问题?
- 说一下Hot Reload,Hot Restart,热更新三者的区别和原理
- Flutter 如何与 Android iOS 通信?
- 说一下什么是状态管理,为什么需要它?