? ? ? ? 在上两篇文章中,我们介绍了如何为Android系统的硬件编写驱动程序,包括如何在Linux内核空间实现内核驱动程序和在用户空间实现硬件抽象层接口。实现这两者的目的是为了向更上一层提供硬件访问接口,即为Android的Application Frameworks层提供硬件服务。我们知道,Android系统的应用程序是用Java语言编写的,而硬件驱动程序是用C语言来实现的,那么,Java接口如何去访问C接口呢?众所周知,Java提供了JNI方法调用,同样,在Android系统中,Java应用程序通过JNI来调用硬件抽象层接口。在这一篇文章中,我们将介绍如何为Android硬件抽象层接口编写JNI方法,以便使得上层的Java应用程序能够使用下层提供的硬件服务。
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? ? ? 一. 参照在Ubuntu上为Android增加硬件抽象层(HAL)模块访问Linux内核驱动程序一文,准备好硬件抽象层模块,确保Android系统镜像文件system.img已经包含hello.default模块。
? ? ? 二. 进入到frameworks/base/services/jni目录,新建com_android_server_HelloService.cpp文件:
? ? ? USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ cd frameworks/base/services/jni
? ? ? USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android/frameworks/base/services/jni$ vi com_android_server_HelloService.cpp
? ? ? 在com_android_server_HelloService.cpp文件中,实现JNI方法。注意文件的命令方法,com_android_server前缀表示的是包名,表示硬件服务HelloService是放在frameworks/base/services/java目录下的com/android/server目录的,即存在一个命令为com.android.server.HelloService的类。这里,我们暂时略去HelloService类的描述,在下一篇文章中,我们将回到HelloService类来。简单地说,HelloService是一个提供Java接口的硬件访问服务类。
? ? ? 首先是包含相应的头文件:
#define LOG_TAG "HelloService"
#include "jni.h"
#include "JNIHelp.h"
#include "android_runtime/AndroidRuntime.h"
#include <utils/misc.h>
#include <utils/Log.h>
#include <hardware/hardware.h>
#include <hardware/hello.h>
#include <stdio.h>
? ? ? 接着定义hello_init、hello_getVal和hello_setVal三个JNI方法:
namespace android
{
/*在硬件抽象层中定义的硬件访问结构体,参考<hardware/hello.h>*/
? ? ? ? struct hello_device_t* hello_device = NULL;
/*通过硬件抽象层定义的硬件访问接口设置硬件寄存器val的值*/
? ? ? ? static void hello_setVal(JNIEnv* env, jobject clazz, jint value) {
int val = value;
LOGI("Hello JNI: set value %d to device.", val);
if(!hello_device) {
LOGI("Hello JNI: device is not open.");
return;
}
hello_device->set_val(hello_device, val);
}
? ? ? ? /*通过硬件抽象层定义的硬件访问接口读取硬件寄存器val的值*/
static jint hello_getVal(JNIEnv* env, jobject clazz) {
int val = 0;
if(!hello_device) {
LOGI("Hello JNI: device is not open.");
return val;
}
hello_device->get_val(hello_device, &val);
LOGI("Hello JNI: get value %d from device.", val);
return val;
}
? ? ? ? /*通过硬件抽象层定义的硬件模块打开接口打开硬件设备*/
static inline int hello_device_open(const hw_module_t* module, struct hello_device_t** device) {
return module->methods->open(module, HELLO_HARDWARE_MODULE_ID, (struct hw_device_t**)device);
}
? ? ? ? /*通过硬件模块ID来加载指定的硬件抽象层模块并打开硬件*/
static jboolean hello_init(JNIEnv* env, jclass clazz) {
hello_module_t* module;
LOGI("Hello JNI: initializing......");
if(hw_get_module(HELLO_HARDWARE_MODULE_ID, (const struct hw_module_t**)&module) == 0) {
LOGI("Hello JNI: hello Stub found.");
if(hello_device_open(&(module->common), &hello_device) == 0) {
LOGI("Hello JNI: hello device is open.");
return 0;
}
LOGE("Hello JNI: failed to open hello device.");
return -1;
}
LOGE("Hello JNI: failed to get hello stub module.");
return -1;
}
? ? ? ? /*JNI方法表*/
static const JNINativeMethod method_table[] = {
{"init_native", "()Z", (void*)hello_init},
{"setVal_native", "(I)V", (void*)hello_setVal},
{"getVal_native", "()I", (void*)hello_getVal},
};
? ? ? ? /*注册JNI方法*/
int register_android_server_HelloService(JNIEnv *env) {
? ? return jniRegisterNativeMethods(env, "com/android/server/HelloService", method_table, NELEM(method_table));
}
};
? ? ? 注意,在hello_init函数中,通过Android硬件抽象层提供的hw_get_module方法来加载模块ID为HELLO_HARDWARE_MODULE_ID的硬件抽象层模块,其中,HELLO_HARDWARE_MODULE_ID是在<hardware/hello.h>中定义的。Android硬件抽象层会根据HELLO_HARDWARE_MODULE_ID的值在Android系统的/system/lib/hw目录中找到相应的模块,然后加载起来,并且返回hw_module_t接口给调用者使用。在jniRegisterNativeMethods函数中,第二个参数的值必须对应HelloService所在的包的路径,即com.android.server.HelloService。
? ? ? 三. 修改同目录下的onload.cpp文件,首先在namespace android增加register_android_server_HelloService函数声明:
? ? ? namespace android {
? ? ? ..............................................................................................
? ? ? int register_android_server_HelloService(JNIEnv *env);
? ? ? };
? ? ? 在JNI_onLoad增加register_android_server_HelloService函数调用:
? ? ? extern "C" jint JNI_onLoad(JavaVM* vm, void* reserved)
? ? ? {
? ? ? .................................................................................................
? ? ? register_android_server_HelloService(env);
? ? ? .................................................................................................
? ? ? }
? ? ? 这样,在Android系统初始化时,就会自动加载该JNI方法调用表。
? ? ? 四. 修改同目录下的Android.mk文件,在LOCAL_SRC_FILES变量中增加一行:
? ? ? LOCAL_SRC_FILES:= \
? ? ? com_android_server_AlarmManagerService.cpp \
? ? ? com_android_server_BatteryService.cpp \
? ? ? com_android_server_InputManager.cpp \
? ? ? com_android_server_LightsService.cpp \
? ? ? com_android_server_PowerManagerService.cpp \
? ? ? com_android_server_SystemServer.cpp \
? ? ? com_android_server_UsbService.cpp \
? ? ? com_android_server_VibratorService.cpp \
? ? ? com_android_server_location_GpsLocationProvider.cpp \
? ? ? com_android_server_HelloService.cpp /
? ? ? onload.cpp
? ? ? 五. 编译和重新找亿system.img:
? ? ? USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ mmm frameworks/base/services/jni
? ? ? USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ make snod
? ? ? 这样,重新打包的system.img镜像文件就包含我们刚才编写的JNI方法了,也就是我们可以通过Android系统的Application Frameworks层提供的硬件服务HelloService来调用这些JNI方法,进而调用低层的硬件抽象层接口去访问硬件了。前面提到,在这篇文章中,我们暂时忽略了HelloService类的实现,在下一篇文章中,我们将描述如何实现硬件服务HelloService,敬请关注。
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