在Hibernate中,各表的映射文件….hbm.xml可以通过工具生成,例如在使用MyEclipse开发时,它提供了自动生成映射文件的工具。配置文件的基本结构如下:
Xml代码
<?xml version="1.0" encoding='UTF-8'?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping package="包名">
<class name="类名" table="表名">
<id name="主键在java类中的字段名" column="对应表中字段" type="类型 ">
<generator class="主键生成策略"/>
</id>
……
</class>
</hibernate-mapping>
1. 主键(id)
Hibernate的主键生成策略有如下几种:
1) assigned
主键由外部程序负责生成,在 save() 之前指定。
2) hilo
通过hi/lo 算法实现的主键生成机制,需要额外的数据库表或字段提供高位值来源。
3) seqhilo
与hilo 类似,通过hi/lo 算法实现的主键生成机制,需要数据库中的 Sequence,适用于支持 Sequence 的数据库,如Oracle。
4) increment
主键按数值顺序递增。此方式的实现机制为在当前应用实例中维持一个变量,以保存着当前的最大值,之后每次需要生成主键的时候将此值加1作为主键。这种方式可能产生的问题是:不能在集群下使用。
5) identity
采用数据库提供的主键生成机制。如DB2、SQL Server、MySQL 中的主键生成机制。
6) sequence
采用数据库提供的 sequence 机制生成主键。如 Oralce 中的Sequence。
7) native
由 Hibernate 根据使用的数据库自行判断采用 identity、hilo、sequence 其中一种作为主键生成方式。
8) uuid.hex
由 Hibernate 基于128 位 UUID 算法生成16 进制数值(编码后以长度32 的字符串表示)作为主键。
9) uuid.string
与uuid.hex 类似,只是生成的主键未进行编码(长度16),不能应用在 PostgreSQL 数据中。
10) foreign
使用另外一个相关联的对象的标识符作为主键。
主键配置举例如下:
Xml代码
<id name="id" column="id" type="java.lang.Integer">
<generator class="native"/>
</id>
另外还可以扩展Hibernate的类来做自己的主键生成策略,具体例子见:http://www.javaeye.com/topic/93391。
2. 普通属性(property)
开发人员可以打开网址:http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd
来查看hibernate3.0的dtd信息,可看到property的定义如下:
Xml代码
<!ELEMENT property (meta*,(column|formula)*,type?)>
<!ATTLIST property name CDATA #REQUIRED>
<!ATTLIST property node CDATA #IMPLIED>
<!ATTLIST property access CDATA #IMPLIED>
<!ATTLIST property type CDATA #IMPLIED>
<!ATTLIST property column CDATA #IMPLIED>
<!ATTLIST property length CDATA #IMPLIED>
<!ATTLIST property precision CDATA #IMPLIED>
<!ATTLIST property scale CDATA #IMPLIED>
<!ATTLIST property not-null (true|false) #IMPLIED>
<!ATTLIST property unique (true|false) "false">
<!ATTLIST property unique-key CDATA #IMPLIED>
<!ATTLISTpropertyindexCDATA#IMPLIED>
<!-- include the columns spanned by this property in an index -->
<!ATTLIST property update (true|false) #IMPLIED>
<!ATTLIST property insert (true|false) #IMPLIED>
<!ATTLIST property optimistic-lock (true|false) "true">
<!-- only supported for properties of a class (not component) -->
<!ATTLIST property formula CDATA #IMPLIED>
<!ATTLIST property lazy (true|false) "false">
<!ATTLIST property generated (never|insert|always) "never">
它的各属性中比较常用的有:name(对应的java类的属性名称)、column(对应的表中的字段)、type(属性的类型,eg.java.lang.String)、not-null(设置该属性是否为空,为true时表示非空,默认为false)和length(字段的长度限制)。示例如下:
Xml代码
<property name="accessname" column="accessName" type="java.lang.String" not-null="true" />
<property name="state" column="state" type="java.lang.Byte" not-null="true" />
<property name="description" column="description" type="java.lang.String" />
3. 一对多关系(<many-to-one…/>和<set…></set>)
一对多关系一般是用在一个表与另一个表存在外键关联的时候,例如用户表的组织id与组织表存在外键关联,则“一”方为组织表,“多”方为用户表,因为一个组织可以包含多个用户,而一个用户只能隶属于一个组织。
对于存在一对多关系和多对一关系的双方,需要在…hbm.xml中进行相应配置,这时在“一”方(例如:组织)需要在映射文件中添加<set…></set>元素,因为它包含多个“多”方的对象,一般的格式如下:
Xml代码
<set name="java映射类中对应的属性" inverse="true" lazy="true">
<key column="表中对应字段"/>
<one-to-many class="多方的类"/>
</set>
<!-- 示例 -->
<set name="userSet" inverse="true" lazy="true">
<key column="orgId"/>
<one-to-many class="User"/>
</set>
“多”方(例如:用户)隶属于一个“一”方对象,一般的格式如下:
Xml代码
<many-to-one name="java映射类中对应的属性" column="表中对应字段" class="类名" not-null="true" />
<!-- 示例 -->
<many-to-one name="org" column="orgId" class="Organization" not-null="true" />
4. 一对一关系(<one-to-one…/>)
一对一关系相对一对多关系来说比较少见,但也在某些情况下要用到,例如有一个用户的基本信息表(USER)和一个用户的密码表(PASSWD)就存在一对一的关系。下面来看一下一对一关系在Hibernate的配置。
Xml代码
<!-- 其中主表(eg. 用户的基本信息表)的配置 -->
<one-to-one name="主表对象中子表对象的属性名" class="子表对象的类名" cascade="save-update"/>
<one-to-one name="password" class="com.amigo.dao.pojo.Passwd" cascade="save-update"/>
<!-- 子表(eg. 用户的密码表)的配置 -->
<one-to-one name="user" class="com.amigo.dao.pojo.User " constrained="true" />
5. 多对多关系(<many-to-many…/>)
在数据库设计时,一般将多对多关系转换为两个一对多(或多对一)关系,例如在基于角色的权限系统中,用户和角色存在的关系就是典型的多对多关系,即一个用户可以具有多个角色,而一个角色又可以为多个用户所有,一般在设计时,都会加一个用户与角色的关联表,该表与用户表以及角色表都存在外键关联。
在本小节中讲述的是没有分解的多对多关系在Hibernate中如何配置。设置格式如下:
Xml代码
<set name="java对象的属性名" table="表名" cascade="all" outer-join="false">
<key column="表的对应字段"/>
<many-to-many class="另一个表的对象类" column="另一个表的字段"/>
</set>
<!-- t_user方 -->
<set name="roleSet" table="t_user" cascade="all" outer-join="false">
<key column="roleId"/>
<many-to-many class="com.amigo.dao.pojo.Role" column="roleId"/>
</set>
<!-- t_role方 -->
<set name="userSet" table="t_role" cascade="all" outer-join="false">
<key column="roleId"/>
<many-to-many class="com.amigo.dao.pojo.User" column="roleId"/>
</set>
6. 完整实例
在本小节中举一些.hbm.xml映射文件的例子,让开发人员对其有一个感性的认识。接下来讲述一个用户表(tbl_user)、用户与角色关联表(tbl_user_role)、角色表(tbl_role)以及组织表(tbl_organization)的例子。
(1)tbl_user
Xml代码
<?xml version="1.0" encoding='UTF-8'?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping package="com.amigo.dao.pojo">
<class name="User" table="tbl_user">
<id name="loginname" column="loginName" type="java.lang.String">
<generator class="assigned"/>
</id>
<property name="name" column="name" type="java.lang.String" not-null="true" />
<property name="password" column="password" type="java.lang.String" not-null="true" />
<property name="mobile" column="mobile" type="java.lang.String" />
<property name="telephone" column="telephone" type="java.lang.String" />
<property name="email" column="email" type="java.lang.String" />
<property name="createtime" column="createTime" type="java.util.Date" not-null="true" />
<property name="lastlogintime" column="lastLoginTime" type="java.util.Date" />
<property name="logintimes" column="loginTimes" type="java.lang.Long" not-null="true" />
<property name="state" column="state" type="java.lang.Byte" not-null="true" />
<property name="description" column="description" type="java.lang.String" />
<many-to-one name="organization" column="orgId" class="Organization" not-null="true" />
<set name="userRoleSet" inverse="true" cascade="all-delete-orphan" lazy="true">
<key column="loginName"/>
<one-to-many class="UserRole"/>
</set>
</hibernate-mapping>
(2)tbl_organization
Xml代码
<?xml version="1.0" encoding='UTF-8'?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping package="com.amigo.dao.pojo">
<class name="Organization" table="tbl_organization">
<id name="orgid" column="orgId" type="java.lang.Long">
<generator class="native"/>
</id>
<property name="parentorgid" column="parentOrgId" type="java.lang.Long" not-null="true" />
<property name="orgname" column="orgName" type="java.lang.String" not-null="true" />
<property name="orgfullname" column="orgFullName" type="java.lang.String" />
<property name="orglevel" column="orgLevel" type="java.lang.Integer" not-null="true" />
<property name="state" column="state" type="java.lang.Byte" not-null="true" />
<property name="description" column="description" type="java.lang.String" />
<property name="creator" column="creator" type="java.lang.String" />
<property name="createtime" column="createTime" type="java.util.Date" />
<set name="userSet" inverse="true" lazy="true">
<key column="orgId"/>
<one-to-many class="User"/>
</set>
</class>
</hibernate-mapping>
(3)tbl_user_role
1、到底在哪用cascade="..."?
cascade属性并不是多对多关系一定要用的,有了它只是让我们在插入或删除对像时更方便一些,只要在cascade的源头上插入或是删除,所有 cascade的关系就会被自己动的插入或是删除。便是为了能正确的cascade,unsaved-value是个很重要的属性。Hibernate通过这个属性来判断一个对象应该save还是update,如果这个对象的id是unsaved-value的话,那说明这个对象不是 persistence object要save(insert);如果id是非unsaved-value的话,那说明这个对象是persistence object(数据库中已存在),只要update就行了。saveOrUpdate方法用的也是这个机制。
2、到底在哪用inverse="ture"?
“set的inverse属性决定是否把对set的改动反映到数据库中去。inverse=false————反映;inverse=true————不反映”inverse属性默认为false
inverse属性默认是false的,就是说关系的两端都来维护关系。这个意思就是说,如有一个Student, Teacher和TeacherStudent表,Student和Teacher是多对多对多关系,这个关系由TeacherStudent这个表来表现。那么什么时候插入或删除TeacherStudent表中的记录来维护关系呢?在用hibernate时,我们不会显示的对 TeacherStudent表做操作。对TeacherStudent的操作是hibernate帮我们做的。hibernate就是看hbm文件中指定的是"谁"维护关系,那个在插入或删除"谁"时,就会处发对关系表的操作。前提是"谁"这个对象已经知道这个关系了,就是说关系另一头的对象已经set 或是add到"谁"这个对象里来了。前面说过inverse默认是false,就是关系的两端都维护关系,对其中任一个操作都会处发对表系表的操作。当在关系的一头,如Student中的bag或set中用了inverse="true"时,那就代表关系是由另一关维护的(Teacher)。就是说当这插入Student时,不会操作TeacherStudent表,即使Student已经知道了关系。只有当Teacher插入或删除时才会处发对关系表的操作。所以,当关系的两头都用inverse="true"是不对的,就会导致任何操作都不处发对关系表的操作。当两端都是inverse="false"或是default值是,在代码对关系显示的维护也是不对的,会导致在关系表中插入两次关系。
在一对多关系中inverse就更有意义了。在多对多中,在哪端inverse="true"效果差不多(在效率上)。但是在一对多中,如果要一方维护关系,就会使在插入或是删除"一"方时去update"多"方的每一个与这个"一"的对象有关系的对象。而如果让"多"方面维护关系时就不会有update 操作,因为关系就是在多方的对象中的,直指插入或是删除多方对象就行了。当然这时也要遍历"多"方的每一个对象显示的操作修关系的变化体现到DB中。不管怎样说,还是让"多"方维护关系更直观一些。
(1)对one-to-many而言,改变set,会让hibernate执行一系列的update语句,不会delete/insert数据
(2)对many-to-many而言,改变set,只修改关系表的数据,不会影响many-to-many的另一方。
(3)虽然one-to-many和many-to-many的数据库操作不一样,但目的都是一个:维护数据的一致性。
3、cascade和inverse有什么区别?
可以这样理解,cascade定义的是关系两端对象到对象的级联关系;而inverse定义的是关系和对象的级联关系。
inverse只对set+one-to-many(或many-to-many)有效,对many-to-one, one-to-one无效。cascade对关系标记都有效。
inverse对集合对象整体起作用,cascade对集合对象中的一个一个元素起作用,如果集合为空,那么cascade不会引发关联操作。
比如将集合对象置为null, school.setStudentSet(null)
inverse导致hibernate执行:udpate STUDENT set SCHOOL_ID=null where SCHOOL_ID=?
cascade则不会执行对STUDENT表的关联更新,因为集合中没有元素。
再比新增一个school, session.save(school)
inverse导致hibernate执行:
for( 对(school的每一个student ){
//将学生的school_id改为新的school的id
}
cascade导致hibernate执行:
for( 对school的每一个student ){
//对学生执行save操作
}
extends:如果改变集合中的部分元素(比如新增一个元素),
inverse: hibernate先判断哪些元素改变了,对改变的元素执行相应的sql
cascade: 它总是对集合中的每个元素执行关联操作。
(在关联操作中,hibernate会判断操作的对象是否改变)
两个起作用的时机不同:
cascade:在对主控方操作时,级联发生。
inverse: 在flush时(commit会自动执行flush),对session中的所有set,hibernate判断每个set是否有变化,
对有变化的set执行相应的sql,执行之前,会有个判断:if( inverse ==true )return;可以看出cascade在先,inverse在后。
inverse 对set + one-to-many 和 set + many-to-many 起的作用不同。hibernate生成的sql不同。
对one-to-many,hibernate对many方的数据库表执行update语句。
对many-to-many, hibernate对关系表执行insert/update/delte语句,注意不是对many方的数据库表而是关系表。
cascase 对set都是一致的,不管one-to-many还是many-to-many。都简单地把操作传递到set中的每个元素。所以它总是更新many方的数据库表。
4、cascade和inverse有什么相同?
这两个属性本身互不影响,但起的作用有些类似,都能引发对关系表的更新。
5、 建议:只对set + many-to-many设置inverse=
false,其他的标记不考虑inverse属性,都设为inverse=
true。对cascade,一 般对many-to-one,many-to-many,constrained=
true的one-to-one 不设置级联删除。