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TableViewCell画出边距和弧形 小记

TableViewCell画出边距和弧形 小记,第1张
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// 重新绘制cell边框

  • (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    {
    // 圆角弧度半径
    CGFloat cornerRadius = 6.f;
    // 设置cell的背景色为透明,如果不设置这个的话,则原来的背景色不会被覆盖
    cell.backgroundColor = UIColor.clearColor;

    // 创建一个shapeLayer
    CAShapeLayer *layer = [[CAShapeLayer alloc] init];
    CAShapeLayer *backgroundLayer = [[CAShapeLayer alloc] init]; //显示选中
    // 创建一个可变的图像Path句柄,该路径用于保存绘图信息
    CGMutablePathRef pathRef = CGPathCreateMutable();
    // 获取cell的size
    // 第一个参数,是整个 cell 的 bounds, 第二个参数是距左右两端的距离,第三个参数是距上下两端的距离
    CGRect bounds = CGRectInset(cell.bounds, 10, 0);
    BOOL addLine = NO;

    // CGRectGetMinY:返回对象顶点坐标
    // CGRectGetMaxY:返回对象底点坐标
    // CGRectGetMinX:返回对象左边缘坐标
    // CGRectGetMaxX:返回对象右边缘坐标
    // CGRectGetMidX: 返回对象中心点的X坐标
    // CGRectGetMidY: 返回对象中心点的Y坐标

    // 这里要判断分组列表中的第一行,每组section的第一行,每组section的中间行

    // CGPathAddRoundedRect(pathRef, nil, bounds, cornerRadius, cornerRadius);
    if (indexPath.row == 0 && indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {

      CGPathAddRoundedRect(pathRef, nil, bounds, cornerRadius, cornerRadius);
    

    } else if (indexPath.row == 0) {

      CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
      
      CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), cornerRadius);
      
      CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
      
      CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
      
      addLine = YES;
    

    } else if (indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {

      CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
      
      CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), cornerRadius);
      
      CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
      
      CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
    

    } else {

      CGPathAddRect(pathRef, nil, bounds);
      
      addLine = YES;
    

    }
    if (addLine == YES) {

      CALayer *lineLayer = [[CALayer alloc] init];
      
      CGFloat lineHeight = (1.f / [UIScreen mainScreen].scale);
      
      lineLayer.frame = CGRectMake(CGRectGetMinX(bounds)+10, bounds.size.height-lineHeight, bounds.size.width-10, lineHeight);
      
      lineLayer.backgroundColor = tableView.separatorColor.CGColor;
      
      [layer addSublayer:lineLayer];
    

    }
    // 把已经绘制好的可变图像路径赋值给图层,然后图层根据这图像path进行图像渲染render
    layer.path = pathRef;
    backgroundLayer.path = pathRef;
    // 注意:但凡通过Quartz2D中带有creat/copy/retain方法创建出来的值都必须要释放
    CFRelease(pathRef);
    // 按照shape layer的path填充颜色,类似于渲染render
    // layer.fillColor = [UIColor colorWithWhite:1.f alpha:0.8f].CGColor;
    layer.fillColor = [UIColor whiteColor].CGColor;

    // view大小与cell一致
    UIView *roundView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
    // 添加自定义圆角后的图层到roundView中
    [roundView.layer insertSublayer:layer atIndex:0];
    roundView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
    // cell的背景view
    cell.backgroundView = roundView;

    // 以上方法存在缺陷当点击cell时还是出现cell方形效果,因此还需要添加以下方法
    // 如果你 cell 已经取消选中状态的话,那以下方法是不需要的.
    UIView *selectedBackgroundView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
    backgroundLayer.fillColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
    [selectedBackgroundView.layer insertSublayer:backgroundLayer atIndex:0];
    selectedBackgroundView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
    cell.selectedBackgroundView = selectedBackgroundView;

}


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