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网络4层架构 网络4层结构

1.数据链路层  2.网络层  3.传输层  4.应用层 ,

其中IP是在第二层网络层中,TCP是在第3层传输层中,

Internet体系结构最重要的是TCP/IP协议,是实现互联网络连接性和互操作性的关键,它把许多台的Internet上的各种网络连接起来。

Internet的其他网络协议都要用到TCP/IP协议提供的功能,因而称我们习惯称整Internet协议族为TCP/IP协议族,简称TCP/IP协议也可称为TCP/IP四层体系结构。

 

链路层:

         (1) 为IP模块发送和接收IP数据报;(2) 为ARP模块发送ARP请求和接收ARP请求应答;(3) 为RARP模块发送RARP请求和接收RARP请求应答。

 

网络层:

   负责相邻计算机之间的通信,处理传输层的分组发送请求,将分组装入IP数据包,填充报头,选择去往信宿机的路径,将数据包发往合适的网络接口,处理输入数据,检查其合法性,如其已到达信宿机,则去掉报头,将其交给相应的传输协议,如果其没有到达信宿机,则为其寻径转发。网络层还处理拥塞,流控,路径等问题。网络层协议有IP,IGMP,ICMP,ARP,RARP等协议,其是基于TCP/IP网络协议的核心,IP模块完成大部分功能,其他协议帮助IP完成特定任务,IP层接收更低层发来的数据包(比如以太网设备驱动程序)将其发送到更高层(比如UDP层和TCP层)同样的,接收更高层的数据包发往更低层。IP数据包不会确认数据顺序和数据的完整性,IP数据包是不可靠的,IP数据包里面包含其源地址(发送数据的主机地址)和目的地址(接收数据的主机地址)。

 

传输层:

  传输层提供应用程序间的通信,格式户信息流,提供可靠传输,为实现可靠传输,传输层协议接收端必须发回确认,如无发回确认,则表示分组丢失,重新发送直至成功为止。传输层协议传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol)和用户数据报协议UDP(User Datagram protocol)。TCP是面向连接的通信协议,通过三次握手建立连接,通讯完成时要拆除连接,TCP只能用于点对点的通讯。TCP通过带重传的肯定确认技术保证传输的可靠性,利用滑动窗口控制数据流量,限制发送方数据发送速度,保证数据传输可靠性。UDP是面向无连接的通讯协议,UDP数据包括目的端口号和源端口号信息,其可以用于广播发送,其属于不可靠传输,在传输过程中会出现掉包等问题,需要程序员在应用层保证数据的可靠性。

 

应用层:

  应用层一般都是面向用户的服务,FTP,POP3,SMTP,DNS,TELNET等。应用层是向用户提供的常用程序,比如电子邮件接收(POP3),远程登录(TELNET),文件传输访问(FTP),域名解析服务(DNS),控制信件的发送和中转(SMTP)等。

  

IP地址,在Internet上连接的所有计算机都是以独立的身份出现,我们称之为主机。为实现各主机间的通信,每台主机都必须有一个唯一的网络地址,这个网络地址就是我们平常所说的IP地址。

 


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