前几天一直在整 Pyqt5 相关的知识,在 Python UI 的世界里 Pyqt5 只是其中的一种用来做应用程序比较 nice。要在一个画布上面呈现我们需要的东西还是得依赖 turtle 比较靠谱,什么组件就做什么事、没有谁比谁厉害,只是在合适的地方用合适的组件来做需求。turtle 库主要就是通过画笔的形式来在画布上画出自己想要的东西,最后参考了 CSDN 对其函数进行了重写、封装,大家可以发挥想象做出更好的,程序猿嘛当然要活到老、学到老!
参考来源:CSDN 博客
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引入相关的第三方 python 库,其中主要用了 random 随机数库及 turtle 画布组件库。
import random as rdm # 内置随机数生成库
import turtle as tle # 执行画布画图库
初始化 turtle 画布的相关参数,并在初始化的过程中调用相关引用函数。
def __init__(self):
self.tle = tle # 初始化 turtle 对象
self.tle.speed('fastest') # 定义全局画笔速度:快速
self.tle.screensize(bg='black') # 定义全局背景黑色
self.base_num = 100.0 # 定义画笔移动基数为 100.0
self.tle.pensize(3) # 定义画笔宽度
self.tle.setup(1000, 750) # 定义画布大小
# self.tle.tracer(False) # 是否直接显示结果,取消画笔画画过程
self.draw_star() # 调用画五角星
self.draw_tree() # 调用画树
self.draw_bottom() # 调用画底部彩灯
self.draw_word() # 调用画文字
self.draw_snow() # 调用画雪
self.finshed() # 调用完成
画出一个五角星作为圣诞树的树顶部分。
def draw_star(self):
'''
画五角星函数
:return:
'''
self.tle.left(90) # 画笔逆时针旋转90度
self.tle.forward(3 * self.base_num) # 画笔向前画一条3 * self.base_num的直线
self.tle.color('yellow', 'yellow') # 定义画笔颜色为黄色、填充颜色为黄色
self.tle.begin_fill() # 开始填充
self.tle.left(126) # 画笔逆时针旋转126度
for n in range(5): # 循环5次
self.tle.forward(self.base_num / 5) # 画笔向前画一条self.base_num / 5的直线
self.tle.right(144) # 画笔顺时针旋转144度
self.tle.forward(self.base_num / 5) # 画笔向前画一条self.base_num / 5的直线
self.tle.left(72) # 画笔逆时针旋转72度
self.tle.end_fill() # 结束填充
self.tle.right(126) # 画笔顺时针旋转126度
接下来画圣诞树的树干部分。
def draw_tree(self):
'''
画树函数
:return:
'''
self.tle.color('dark green') # 设置树的画笔颜色为深绿色
self.tle.backward(self.base_num * 4.8) # 向后画一条 self.base_num * 4.8的直线
self.tree_iterator(15, self.base_num) # 调用树枝遍历函数
self.tle.backward(self.base_num / 2) # 向后画一条 self.base_num / 2的直线
def tree_iterator(self, d, s):
'''
树枝的递归函数
:param d:
:param s:
:return:
'''
if d <= 0:
return
self.tle.forward(s) # 向前画一条长度s的直线
self.tree_iterator(d - 1, s * 0.8) # 递归
self.tle.right(120) # 顺时针旋转120度
self.tree_iterator(d - 3, s * 0.5) # 递归
self.draw_lantern() # 调用树枝彩灯函数
self.tle.right(120) # 顺时针旋转120度
self.tree_iterator(d - 3, s * 0.5) # 递归
self.tle.right(120) # 顺时针旋转120度
self.tle.backward(s) # 向后画一条长度s的直线
最后,为了让圣诞树更好看可以在树枝的部分加上彩灯。
def draw_lantern(self):
'''
画彩灯函数,随机在树枝上添加彩灯
:return:
'''
if rdm.randint(10, 50) == 10:
self.tle.color('tomato')
self.tle.circle(6)
elif rdm.randint(10, 50) == 50:
self.tle.color('yellow')
self.tle.circle(3)
else:
self.tle.color('dark green')
在圣诞树的底部加上彩灯。
def draw_bottom(self):
'''
画底部彩灯函数
:return:
'''
for i in range(200): # 循环画200个底部彩灯
a = 200 - 400 * rdm.random()
b = 10 - 20 * rdm.random()
self.tle.pu()
self.tle.forward(b)
self.tle.left(90)
self.tle.forward(a)
self.tle.pd()
if rdm.randint(0, 1) == 0:
self.tle.color('tomato')
else:
self.tle.color('wheat')
self.tle.circle(2)
self.tle.up()
self.tle.backward(a)
self.tle.right(90)
self.tle.backward(b)
在圣诞树的周围画上雪花。
def draw_snow(self):
'''
画雪函数
:return:
'''
self.tle.ht() # 开启隐藏画笔模式
for i in range(200):
self.tle.color("white") # 设置画笔颜色为白色
self.tle.pu() # 抬起画笔
x_range = [-350, 350] # 设置X轴范围
y_range = [-100, 350] # 设置Y轴坐标
self.tle.setx(rdm.randint(x_range[0], x_range[1])) # 随机设置X轴坐标
self.tle.sety(rdm.randint(y_range[0], y_range[1])) # 随机设置Y轴坐标
self.tle.pd() # 落下画笔
leaies = 6 # 设置雪花6片叶子
leaies_size = rdm.randint(1, 8) # 随机生成叶子大小
for n in range(leaies):
self.tle.forward(int(leaies_size)) # 向前画一条长度leaies_size的直线
self.tle.backward(int(leaies_size)) # 向后画一条长度leaies_size的直线
self.tle.right(int(360 / leaies)) # 顺时针旋转60度
self.tle.backward(b)
在 cavans 画布上面写入祝福的文字。
def draw_word(self):
'''
在画布上面写入文字
:return:
'''
self.tle.color("dark red", "red")
self.tle.write("Merry Christmas", align="center", font=("Comic Sans MS", 40, "bold"))
调用完成函数,即在画完的时候让其窗口不会消失。
def finshed(self):
'''
完成函数
:return:
'''
self.tle.done()
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