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(四)【Matlab】Matlab绘图(2)

【Matlab】
Matlab绘图(1)

 

文章目录

  • D 三维曲线
    • D.a plot3函数
    • D.b fplot3函数
  • E 三维曲面
    • E.a 平面网格数据的生成
    • E.b 绘制三维曲面的mesh函数和surf函数
    • E.c 标准三维曲面(sphere;cylinder;peaks)
    • E.d fsurf函数和fmesh函数
  • F 图形修饰处理
    • F.a 视点处理(view)
    • F.b 色彩处理(colormap;shading)
    • F.c 图形的裁剪处理

 

D 三维曲线

D.a plot3函数

(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab,第1张
例子:
(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_02,第2张
例子:
(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_03,第3张
(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_04,第4张
例子:
(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_05,第5张
等价于:
(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_06,第6张
(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_07,第7张
例子:
(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_08,第8张
(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_09,第9张
例子:
(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_10,第10张


D.b fplot3函数

(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_11,第11张
例子:
(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_12,第12张

E 三维曲面

E.a 平面网格数据的生成

(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_13,第13张
选定一矩形区域,左下角坐标为(2,3),右上角坐标为(6,8),在x方向分成(6-2)份,y方向分成(8-3)份,将矩阵分成5行4列20个小矩形,交点数目为(6*5)个。用两个矩阵存储每个小点的x,y坐标。矩阵X,Y就是该矩形区域的X-Y平面网格生成矩阵。
(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_14,第14张
(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_15,第15张
(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_16,第16张
例子:
(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_17,第17张


E.b 绘制三维曲面的mesh函数和surf函数

(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_18,第18张(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_19,第19张
颜色沿着z轴变化
(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_20,第20张
(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_21,第21张
(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_22,第22张

E.c 标准三维曲面(sphere;cylinder;peaks)

(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_23,第23张分别用于绘制球面和柱面。
sphere将产生3个n+1阶的方阵,可以绘制出圆心位于原点,半径为1的单位球体,如果调用该函数时,不带输出参数,则直接绘制球面,n决定球面圆滑程度,默认20,n越大,越光滑。
cyinder函数的R是一个向量,存放柱面各个等间隔高度上的半径,n表示在圆柱圆周上有n个间隔点,默认20个,n越大,越光滑。如果R是一个标量,则生成一个圆柱面。
例子:
(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_24,第24张
例子:
(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_25,第25张
(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_26,第26张
peak(n):参数为一个标量,生成n阶方阵
peaks(V)、peaks(x,y):若参数为向量或网格矩阵代入 f ( x , y ) f(x,y) f(x,y),计算得到高度矩阵,用peaks生成的矩阵,可以用于mesh、surf的参数绘制多峰函数曲面图。

E.d fsurf函数和fmesh函数

(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_27,第27张
(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_28,第28张

F 图形修饰处理

F.a 视点处理(view)

视点可由方位角和仰角表示。
(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_29,第29张

(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_30,第30张
(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_31,第31张
(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_32,第32张
view(2):二维角度;
view(3):三维角度

F.b 色彩处理(colormap;shading)

(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_33,第33张
(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_34,第34张
(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_35,第35张
(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_36,第36张
(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_37,第37张
(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_38,第38张
例子:(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_39,第39张

F.c 图形的裁剪处理

(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_40,第40张
例子(直径的3/4):
(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_41,第41张
例子:
(四)【Matlab】Matlab绘图(2),(四)【Matlab】Matlab绘图(2)_matlab_42,第42张


图片来源:
https://www.icourse163.org/search.htm?search=%E4%B8%AD%E5%8D%97%E5%A4%A7%E5%AD%A6%20Matlab#/

 


https://www.xamrdz.com/lan/5m71987299.html

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