watch 的实现原理。它本质上利用了副作用函数重新执行时的可调度性。一个 watch 本身会创建一个 effect,当这个 effect 依赖的响应式数据发生变化时,会执行该 effect 的调度器函数,即 scheduler。这里的 scheduler 可以理解为“回调”,所以我们只需要在 scheduler 中执行用户通过 watch 函数注册的回调函数即可。此外,我们还讲解了立即执行回调的 watch,通过添加新的immediate 选项来实现,还讨论了如何控制回调函数的执行时机,通过 flush 选项来指定回调函数具体的执行时机,本质上是利用了调用器和异步的微任务队列。最后,我们讨论了过期的副作用函数,它会导致竞态问题。为了解决这个问题,Vue.js 为 watch 的回调函数设计了第三个参数,即 onInvalidate。它是一个函数,用来注册过期回调。每当 watch 的回调函数执行之前,会优先执行用户通过onInvalidate 注册的过期回调。这样,用户就有机会在过期回调中将上一次的副作用标记为“过期”,从而解决竞态问题。
const data = {foo:1,bar:1}
let activeEffect;
const bucket = new WeakMap()
const effectStack = []
function effect(fn,options={}){
const effectFn = ()=>{
cleanup(effectFn)
activeEffect = effectFn
effectStack.push(effectFn)
let res = fn()
effectStack.pop()
activeEffect = effectStack[effectStack.length-1]
return res
}
effectFn.deps=[]
effectFn.options = options
if(!effectFn.options.lazy){
effectFn()
}
return effectFn
}
function cleanup(effectFn){
for(let i=0;i<effectFn.deps.length;i++){
effectFn.deps[i].delete(effectFn)
}
effectFn.deps.length = 0;
}
function track(target,key){
if(!activeEffect) return
let depsMap = bucket.get(target)
if(!depsMap){bucket.set(target,depsMap=new Map())}
let deps = depsMap.get(key)
if(!deps){depsMap.set(key,deps=new Set())}
deps.add(activeEffect)
activeEffect.deps.push(deps)
}
function trigger(target,key){
let depsMap = bucket.get(target)
if(!depsMap) return
let effects = depsMap.get(key)
const effectsToRun = new Set()
effects && effects.forEach(effectFn=>{
if(activeEffect!==effectFn){
effectsToRun.add(effectFn)
}
})
effectsToRun.forEach(effectFn=>{
if(effectFn.options.scheduler){
effectFn.options.scheduler()
}else{
effectFn()
}
})
}
const obj = new Proxy(data,{
get(target,key){
track(target,key)
return target[key]
},
set(target,key,newVal){
target[key] = newVal
trigger(target,key)
}
})
function computed(getter){
let value
let dirty = true
const effectFn = effect(getter,{
lazy:true,
scheduler(){
if(!dirty){
dirty = true
}
trigger(obj,'value')
}
})
const obj = {
get value(){
if(dirty){
value = effectFn()
dirty = false
}
track(obj,'value')
return value
}
}
return obj
}
function watch(source,cb,options={}){
let getter
if(typeof source==='function'){
getter = source
}else{
getter = ()=>traverse(source)
}
let oldValue,newValue
// cleanup用来存储用户注册的过期回调
let cleanup
function onInvalidate(fn){
cleanup=fn
}
// 提取scheduler调度函数为一个独立的job函数
const job = ()=>{
newValue = effectFn()
// 在调用回到函数cb之前,先调用过期回调
if(cleanup){
cleanup()
}
// 将onInvalidate作为回调函数的第三个参数,以便用户使用
cb(newValue,oldValue,onInvalidate)
oldValue = newValue
}
const effectFn = effect(
()=>getter(),
{
lazy:true,
scheduler:job
}
)
// 手动调用副作用函数,拿到的值就是旧值
if(options.immediate){
job()
}else{
oldValue = effectFn()
}
}
function traverse(value,seen=new Set()){
// 如果读取的数据是原始值,或者已经被读取过了,那什么都不做
if(typeof value!=='object'||value===null||seen.has(value)) return
seen.add(value)
for(const k in value){
traverse(value[k],seen)
}
return value
}
watch(obj,()=>{
console.log("数据变了")
})
watch(()=>obj.foo,()=>{
console.log("数据变了foo")
})
watch(
()=>obj.foo,
(newValue,oldValue)=>{
console.log(newValue,oldValue)
}
)
watch(obj,(newValue,oldValue)=>{
console.log('立即执行',newValue,oldValue)
},{
immediate:true
})
obj.foo++
// 过期的副作用,竞态问题
watch(obj,async(newValue,oldValue,onInvalidate)=>{
let expired = false
onInvalidate(()=>{
expired = true
})
// 发送网络请求
const res = await fetch('...')
if(!expired){
finalData = res
}
})