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iOS自动布局与VFL

最近在写UI的时候发现有些自动布局的东西忘记了,所以决定记录总结一下,而且发现VFL是一个很好用的东西,强烈推荐大家使用。

自动布局的流程

iOS自动布局与VFL,第1张

这个图可以看出布局引擎是一个黑盒,我们的视图,属性,约束,本身宽高输入到引擎当中最后实现成我们的想要的样式。

iOS自动布局与VFL,第2张

这张图描述了布局的具体的三个流程,第一步是更新约束,第二步是更新layout,第三部是显示。这张图我们可以看出一个问题,layout的数据都来自自动布局的数据,如果混合使用手动布局和自动布局,可能会出现一些奇奇怪怪得问题,比如兄弟节点中设置了手动布局,其他兄弟节点的约束可能就可能会出错,因为设置了手动布局的兄弟节点找不到约束条件。

LayoutEngine的属性

iOS自动布局与VFL,第3张

这张图展示了LayoutEngine的大部分属性,后续我们在自动布局当中需要设置我们需要的属性。

自动布局重要参数

1.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints

如果要使用自动布局,这个属性一定要设置为false,不转换AutosizeMask 到约束,经常由于调试了半天,发现一直不对,结果这个变量没有设置。
官方文档介绍:
https://developer.apple.com/documentation/uikit/uiview/1622572-translatesautoresizingmaskintoco

2. intrinsicContentSize

这个属性表示组件固有大小,常见的UILabel,UIImage,UIButton都能够根据内容自动填充大小,其他UI组件不是自动填充,所以如果我们需要用到其他UI组件可以重写这个属性,设置组件大小。

3.contentHugging

内容拥抱属性表示假如父容器有多余的空间,内容拥抱优先级越小的暂用的父容器的空间越大,即是否暂用父容器多余的空间。

4.setContentCompression

内容压缩属性表示当父容器没有多余的空间显示孩子节点,内容压缩阻力优先级越大的越抗压缩,内容压缩阻力优先级越小的被挤压的越厉害。

举个


https://www.xamrdz.com/lan/5nt2016714.html

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