主要问题
- 请求合并
- 网络请求失败的重试必须有明显的结束条件
- DNS
- ip直连
- 域名重用
- HttpDNS(利用云服务器,通过自定义的协议获取域名对应的IP地址,甚至是列表)
- 业务宽带成本
策略有: 压缩、增量、去重复三种
压缩:WebP等
增量:增量更新。常见于列表上拉加载、下拉更新、左滑删除
去重复:比如地图SDK重复下载地图块、横竖屏幕切换WebView的内容,重复下载,这些都比较常见 - OkHttp接入HttpDNS
OkHttp组件允许我们接入HttpDNS,所以实现起来不是很难。 OkHttp默认是使用Android SDK的服务 InetAddress来解析域名,所以我们需要替换这个就行了。
步骤如下:
1.在App init的时候根据域名去HttpDNS拉取ip地址,将这些ip地址存储在本地DnsCache列表中
2.实现 DNS接口,重写lookup(),当OkHttp使用网络请求时,会走这个方法解析域名,那么让它去DnsCache列表中取就行了,如果没有的话,就走系统默认的DNS解析
3.调用OkHttp的 .dns()方法,使用第二步中的对象,替换OkHttp的域名解析实现。
class HttpDNS : Dns {
// DNS cache
val dnsCache: MutableMap<String, MutableList<InetAddress>>= null
/**
* 寻址方法, 必须重写
*/
override fun lookup(hostname: String): MutableList<InetAddress> {
val ip = getIpByHost(hostname)
// 如果读不到ip,则使用系统默认的 InetAdaaress 来解析地址
return ip ?: Dns.SYSTEM.lookup(hostname)
}
/**
* 查找缓存
*/
private fun getIpByHost(hostname: String): MutableList<InetAddress>{
return dnsCache?.get(hostname)
}
/**
* 获取dns方法,一般在打开App的时候根据域名去获取ip列表,放在缓存里面
*/
private fun refresh(hostName: String): MutableList<String>{
val ipAddress: MutableList<String>= null
// 做网络请求, 这里是HttpDNS的服务器url, 拿着HostName去解析
val reqUrl: String = HTTPDNS_SERVER_URL;
val request = Request.Builder().url(reqUrl)
.addHeader("domain", hostName) // 在请求中代入hostname
.build()
OkHttpClient().newCall(request).enqueue(object : okhttp3.Callback {
override fun onFailure(call: Call, e: IOException) {
Log.w("Rikka", "解析失败")
}
override fun onResponse(call: Call, response: Response) {
Log.d("Rikka", "解析成功")
// 反正这里就是把解析的数据丢进cache中
dnsCache?.put(hostName, call.xxxxx)
}
})
return ipAddress
}
}
- 域名收敛
- http 静态资源采用多个子域名
- 移动端的网络请求模式和PC浏览器不同,移动端一般一个页面请求1~3个接口,所以很少场景达到一个端的高并发,所以可以接口收拢,比如一个页面只用一个接口。减少DNS寻址
- 弱网
移动网络环境如此复杂,我们如何确定当下就是弱网环境?
如果是弱网环境,我们应该如何提升弱网环境下的业务成功率?
即大指标:
- 丢包率
- 网络延时
参考
https://blog.csdn.net/rikkatheworld/article/details/108624059
http://www.52im.net/thread-2678-1-1.html