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                                    Instrumentation 新功能

Java SE 6 新特性: Instrumentation 新功能
2007-11-19 来自:conanpaul  [收藏到我的网摘]
利用 Java 代码,即 java.lang.instrument 做动态 Instrumentation 是 Java SE 5 的新特性,它把 Java 的 instrument 功能从本地代码中解放出来,使之可以用 Java 代码的方式解决问题。使用 Instrumentation,开发者可以构建一个独立于应用程序的代理程序(Agent),用来监测和协助运行在 JVM 上的程序,甚至能够替换和修改某些类的定义。有了这样的功能,开发者就可以实现更为灵活的运行时虚拟机监控和 Java 类操作了,这样的特性实际上提供了一种虚拟机级别支持的 AOP 实现方式,使得开发者无需对 JDK 做任何升级和改动,就可以实现某些 AOP 的功能了。

在 Java SE 6 里面,instrumentation 包被赋予了更强大的功能:启动后的 instrument、本地代码(native code)instrument,以及动态改变 classpath 等等。这些改变,意味着 Java 具有了更强的动态控制、解释能力,它使得 Java 语言变得更加灵活多变。

在 Java SE6 里面,最大的改变使运行时的 Instrumentation 成为可能。在 Java SE 5 中,Instrument 要求在运行前利用命令行参数或者系统参数来设置代理类,在实际的运行之中,虚拟机在初始化之时(在绝大多数的 Java 类库被载入之前),instrumentation 的设置已经启动,并在虚拟机中设置了回调函数,检测特定类的加载情况,并完成实际工作。但是在实际的很多的情况下,我们没有办法在虚拟机启动之时就为其设定代理,这样实际上限制了 instrument 的应用。而 Java SE 6 的新特性改变了这种情况,通过 Java Tool API 中的 attach 方式,我们可以很方便地在运行过程中动态地设置加载代理类,以达到 instrumentation 的目的。

另外,对 native 的 Instrumentation 也是 Java SE 6 的一个崭新的功能,这使以前无法完成的功能 —— 对 native 接口的 instrumentation 可以在 Java SE 6 中,通过一个或者一系列的 prefix 添加而得以完成。

最后,Java SE 6 里的 Instrumentation 也增加了动态添加 class path 的功能。所有这些新的功能,都使得 instrument 包的功能更加丰富,从而使 Java 语言本身更加强大。

 

 

Instrumentation 的基本功能和用法

“java.lang.instrument” 包的具体实现,依赖于 JVMTI。JVMTI(Java Virtual Machine Tool Interface)是一套由 Java 虚拟机提供的,为 JVM 相关的工具提供的本地编程接口集合。JVMTI 是从 Java SE 5 开始引入,整合和取代了以前使用的 Java Virtual Machine Profiler Interface (JVMPI) 和 the Java Virtual Machine Debug Interface (JVMDI),而在 Java SE 6 中,JVMPI 和 JVMDI 已经消失了。JVMTI 提供了一套”代理”程序机制,可以支持第三方工具程序以代理的方式连接和访问 JVM,并利用 JVMTI 提供的丰富的编程接口,完成很多跟 JVM 相关的功能。事实上,java.lang.instrument 包的实现,也就是基于这种机制的:在 Instrumentation 的实现当中,存在一个 JVMTI 的代理程序,通过调用 JVMTI 当中 Java 类相关的函数来完成 Java 类的动态操作。除开 Instrumentation 功能外,JVMTI 还在虚拟机内存管理,线程控制,方法和变量操作等等方面提供了大量有价值的函数。关于 JVMTI 的详细信息,请参考 Java SE 6 文档(请参见 参考资源)当中的介绍。

Instrumentation 的最大作用,就是类定义动态改变和操作。在 Java SE 5 及其后续版本当中,开发者可以在一个普通 Java 程序(带有 main 函数的 Java 类)运行时,通过 –javaagent 参数指定一个特定的 jar 文件(包含 Instrumentation 代理)来启动 Instrumentation 的代理程序。

在 Java SE 5 当中,开发者可以让 Instrumentation 代理在 main 函数运行前执行。简要说来就是如下几个步骤:

编写 premain 函数
编写一个 Java 类,包含如下两个方法当中的任何一个

public static void premain(String agentArgs, Instrumentation inst); [1]
public static void premain(String agentArgs); [2]

其中,[1] 的优先级比 [2] 高,将会被优先执行([1] 和 [2] 同时存在时,[2] 被忽略)。

在这个 premain 函数中,开发者可以进行对类的各种操作。

agentArgs 是 premain 函数得到的程序参数,随同 “–javaagent”一起传入。与 main 函数不同的是,这个参数是一个字符串而不是一个字符串数组,如果程序参数有多个,程序将自行解析这个字符串。

Inst 是一个 java.lang.instrument.Instrumentation 的实例,由 JVM 自动传入。java.lang.instrument.Instrumentation 是 instrument 包中定义的一个接口,也是这个包的核心部分,集中了其中几乎所有的功能方法,例如类定义的转换和操作等等。

jar 文件打包
将这个 Java 类打包成一个 jar 文件,并在其中的 manifest 属性当中加入” Premain-Class”来指定步骤 1 当中编写的那个带有 premain 的 Java类。(可能还需要指定其他属性以开启更多功能)

运行
用如下方式运行带有 Instrumentation 的 Java 程序:

java -javaagent:jar文件的位置[=传入premain的参数]

对 Java 类文件的操作,可以理解为对一个 byte 数组的操作(将类文件的二进制字节流读入一个 byte 数组)。开发者可以在“ClassFileTransformer”的 transform 方法当中得到,操作并最终返回一个类的定义(一个 byte 数组)。这方面,Apache 的 BCEL 开源项目提供了强有力的支持,读者可以在参考文章“Java SE 5 特性 Instrumentation 实践”中看到一个 BCEL 和 Instrumentation 结合的例子。具体的字节码操作并非本文的重点,所以,本文中所举的例子,只是采用简单的类文件替换的方式来演示 Instrumentation 的使用。

下面,我们通过简单的举例,来说明 Instrumentation 的基本使用方法。

首先,我们有一个简单的类,TransClass, 可以通过一个静态方法返回一个整数 1。

public class TransClass {
public int getNumber() {
return 1; 
}
}

我们运行如下类,可以得到输出 ”1“。

public class TestMainInJar {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(new TransClass().getNumber()); 
}
}


然后,我们将 TransClass 的 getNumber 方法改成如下:

public int getNumber() {
return 2; 
}

再将这个返回 2 的 Java 文件编译成类文件,为了区别开原有的返回 1 的类,我们将返回 2 的这个类文件命名为 TransClass2.class.2。

接下来,我们建立一个 Transformer 类:

import java.io.File; 
import java.io.FileInputStream; 
import java.io.IOException; 
import java.io.InputStream; 
import java.lang.instrument.ClassFileTransformer; 
import java.lang.instrument.IllegalClassFormatException; 
import java.security.ProtectionDomain; class Transformer implements ClassFileTransformer {
public static final String classNumberReturns2 = "TransClass.class.2"; 
public static byte[] getBytesFromFile(String fileName) {
try {
// precondition
File file = new File(fileName); 
InputStream is = new FileInputStream(file); 
long length = file.length(); 
byte[] bytes = new byte[(int) length]; // Read in the bytes
int offset = 0; 
int numRead = 0; 
while (offset && (numRead = is.read(bytes, offset, bytes.length - offset)) >= 0) {
offset += numRead; 
}if (offset < bytes.length) {
throw new IOException("Could not completely read file "
+ file.getName()); 
}
is.close(); 
return bytes; 
} catch (Exception e) {
System.out.println("error occurs in _ClassTransformer!"
+ e.getClass().getName()); 
return null; 
}
}public byte[] transform(ClassLoader l, String className, Class c,
ProtectionDomain pd, byte[] b) throws IllegalClassFormatException {
if (!className.equals("TransClass")) {
return null; 
}
return getBytesFromFile(classNumberReturns2); }
}


这个类实现了 ClassFileTransformer 接口。其中,getBytesFromFile 方法根据文件名读入二进制字符流,而 ClassFileTransformer 当中规定的 transform 方法则完成了类定义的替换转换。

最后,我们建立一个 Premain 类,写入 Instrumentation 的代理方法 premain:

public class Premain {
public static void premain(String agentArgs, Instrumentation inst)
throws ClassNotFoundException, UnmodifiableClassException {
inst.addTransformer(new Transformer()); 
}
}

可以看出,addTransformer 方法并没有指明要转换哪个类。转换发生在 premain 函数执行之后,main 函数执行之前,这时每装载一个类,transform 方法就会执行一次,看看是否需要转换,所以,在 transform(Transformer 类中)方法中,程序用 className.equals("TransClass") 来判断当前的类是否需要转换。

代码完成后,我们将他们打包为 TestInstrument1.jar。返回 1 的那个 TransClass 的类文件保留在 jar 包中,而返回 2 的那个 TransClass.class.2 则放到 jar 的外面。在 manifest 里面加入如下属性来指定 premain 所在的类:

Manifest-Version: 1.0
Premain-Class: Premain
在运行这个程序的时候,如果我们用普通方式运行这个 jar 中的 main 函数,可以得到输出“1”。如果用下列方式运行:

java –javaagent:TestInstrument1.jar –cp TestInstrument1.jar TestMainInJar
则会得到输出“2”。

当然,程序运行的 main 函数不一定要放在 premain 所在的这个 jar 文件里面,这里只是为了例子程序打包的方便而放在一起的。

除开用 addTransformer 的方式,Instrumentation 当中还有另外一个方法“redefineClasses”来实现 premain 当中指定的转换。用法类似,如下:

public class Premain {
public static void premain(String agentArgs, Instrumentation inst)
throws ClassNotFoundException, UnmodifiableClassException {
ClassDefinition def = new ClassDefinition(TransClass.class, Transformer
.getBytesFromFile(Transformer.classNumberReturns2)); 
inst.redefineClasses(new ClassDefinition[] { def }); 
System.out.println("success"); 
}
}

redefineClasses 的功能比较强大,可以批量转换很多类。

 

 

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Java SE 6 的新特性:虚拟机启动后的动态 instrument

在 Java SE 5 当中,开发者只能在 premain 当中施展想象力,所作的 Instrumentation 也仅限与 main 函数执行前,这样的方式存在一定的局限性。

在 Java SE 5 的基础上,Java SE 6 针对这种状况做出了改进,开发者可以在 main 函数开始执行以后,再启动自己的 Instrumentation 程序。

在 Java SE 6 的 Instrumentation 当中,有一个跟 premain“并驾齐驱”的“agentmain”方法,可以在 main 函数开始运行之后再运行。

跟 premain 函数一样, 开发者可以编写一个含有“agentmain”函数的 Java 类:

public static void agentmain (String agentArgs, Instrumentation inst); [1]
public static void agentmain (String agentArgs); [2]

同样,[1] 的优先级比 [2] 高,将会被优先执行。

跟 premain 函数一样,开发者可以在 agentmain 中进行对类的各种操作。其中的 agentArgs 和 Inst 的用法跟 premain 相同。

与“Premain-Class”类似,开发者必须在 manifest 文件里面设置“Agent-Class”来指定包含 agentmain 函数的类。

可是,跟 premain 不同的是,agentmain 需要在 main 函数开始运行后才启动,这样的时机应该如何确定呢,这样的功能又如何实现呢?

在 Java SE 6 文档当中,开发者也许无法在 java.lang.instrument 包相关的文档部分看到明确的介绍,更加无法看到具体的应用 agnetmain 的例子。不过,在 Java SE 6 的新特性里面,有一个不太起眼的地方,揭示了 agentmain 的用法。这就是 Java SE 6 当中提供的 Attach API。

Attach API 不是 Java 的标准 API,而是 Sun 公司提供的一套扩展 API,用来向目标 JVM ”附着”(Attach)代理工具程序的。有了它,开发者可以方便的监控一个 JVM,运行一个外加的代理程序。

Attach API 很简单,只有 2 个主要的类,都在 com.sun.tools.attach 包里面: VirtualMachine 代表一个 Java 虚拟机,也就是程序需要监控的目标虚拟机,提供了 JVM 枚举,Attach 动作和 Detach 动作(Attach 动作的相反行为,从 JVM 上面解除一个代理)等等; VirtualMachineDescriptor 则是一个描述虚拟机的容器类,配合 VirtualMachine 类完成各种功能。

为了简单起见,我们举例简化如下:依然用类文件替换的方式,将一个返回 1 的函数替换成返回 2 的函数,Attach API 写在一个线程里面,用睡眠等待的方式,每隔半秒时间检查一次所有的 Java 虚拟机,当发现有新的虚拟机出现的时候,就调用 attach 函数,随后再按照 Attach API 文档里面所说的方式装载 Jar 文件。等到 5 秒钟的时候,attach 程序自动结束。而在 main 函数里面,程序每隔半秒钟输出一次返回值(显示出返回值从 1 变成 2)。

TransClass 类和 Transformer 类的代码不变,参看上一节介绍。 含有 main 函数的 TestMainInJar 代码为:

public class TestMainInJar {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
System.out.println(new TransClass().getNumber()); 
int count = 0; 
while (true) {
Thread.sleep(500); 
count++; 
int number = new TransClass().getNumber(); 
System.out.println(number); 
if (3 == number || count >= 10) {
break; 
}
}
}
}

含有 agentmain 的 AgentMain 类的代码为:

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