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Android kotlin 获取全局上下文 kotlin 文件操作

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1、文件存储

(1)将数据存储在文件中

(2) 从文件中读取数据

(3)实战演练:重新启动程序时EditText中能保留我们上次输入的内容。、

2、SharedPreferences存储

(1)将数据存储到SharedPreferences中

(2)从sharedpreferences中读取数据

3、SQLite数据库存储

(1)创建数据库

(2)升级数据库

(3)添加数据

(4)更新数据

(5)删除数据

(6)查询数据

4、使用SQL操作数据库


1、文件存储

文件存储是Android中最基本的数据存储方式,它不对存储的内容进行任何格式化处理,有数据都是原封不动地保存在文件当中的,因此它比较适合存储一些简单的文本数据或者二进制数据。

(1)将数据存储在文件中

Context类中提供了一个openFileOutput()方法,用于将数据存储到指定的文件中。

第一个参数:文件名(系统会自动创建这个文件)。

第二个参数:文件的操作模式。

文件的操作模式有以下几种:

  • Context.MODE_PRIVATE:私有覆盖模式。只能被当前应用访问,并且如果写入,则覆盖。
  • Context.MODE_APPEND:私有追加模式。只能被当前应用访问,并且如果写入,则追加。
  • Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE已在Android4.2版本中被废除。

具体实现: 

private fun save(inputText: String) {
            try {
                val output=openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE)
                val writer=BufferedWriter(OutputStreamWriter(output))
                //这里使用了kotlin的内置函数use,它会保证在Lambda
                //表达式中的代码全部执行完之后自动将外层的流关闭,这
                //样就不再需要我们写一个finally语句,手动关闭流。
                writer.use {
                    it.write(inputText)
                }
                Toast.makeText(this,inputText,Toast.LENGTH_SHORT).show()
            }catch (e:IOException){
                e.printStackTrace()
            }
    }

 如何证实数据是否已经保存成功了呢?

使用快捷键Ctrl+Shift+A(Mac系统是command+shift+A)打开搜索功能,在搜索框输入“Device File Explorer”即可找到这个工具,我们在这工具里找到/data/data/com.example.filepersistencetest/files/目录,里面有一个生成的data文件,双击打开,查看里面的内容。

(2) 从文件中读取数据

Context类提供的openFileinput()方法,用于从文件中读取数据。

参数:文件名。

具体实现:

private fun load():String{
        val content=StringBuilder()
        try {
            val input=openFileInput("data")
            val reader=BufferedReader(InputStreamReader(input))
            //kotlin提供的内置扩展函数forEachLine,它会将读到的内容都回调到Lambda表达式中。
            reader.use {
                reader.forEachLine {
                    content.append(it)
                }
            }

        }catch(e:IOException){
            e.printStackTrace()
        }
        return content.toString()
    }

(3)实战演练:重新启动程序时EditText中能保留我们上次输入的内容。、

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        val  inputText=load()
        if(inputText.isNotEmpty()){
            val editText:EditText=findViewById(R.id.editText)
            editText.setText(inputText)
            editText.setSelection(inputText.length)
        }
    }
    override fun onDestroy() {
        super.onDestroy()
        val editText:EditText=findViewById(R.id.editText)
        val inputText=editText.text.toString()
        save(inputText)
    }
    private fun save(inputText: String) {
            try {
                val output=openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE)
                val writer=BufferedWriter(OutputStreamWriter(output))
                writer.use {
                    it.write(inputText)
                }
                Toast.makeText(this,inputText,Toast.LENGTH_SHORT).show()
            }catch (e:IOException){
                e.printStackTrace()
            }
    }
    private fun load():String{
        val content=StringBuilder()
        try {
            val input=openFileInput("data")
            val reader=BufferedReader(InputStreamReader(input))
            reader.use {
                reader.forEachLine {
                    content.append(it)
                }
            }

        }catch(e:IOException){
            e.printStackTrace()
        }
        return content.toString()
    }
}

2、SharedPreferences存储

不同于文件存储,SharedPreferences是使用键值对的方式来存储数据的。

Context类中的getSharedPreferences()方法,获取SharedPreferences对象。

第一个参数:指定SharedPreferences文件的名称。(如果指定文件的名称不存在就会创建一个,SharedPreferences文件都是存放在/data/data/<package name>/shared_prefs目录)。

第二个参数:指定操作模式。只有MODE_PRIVATE可选,MODE_PRIVATE:只有当前的应用程序才可以对这个SharedPreferences文件进行读写。

(1)将数据存储到SharedPreferences中

具体实现:

val editor=getSharedPreferences("data", Context.MODE_PRIVATE).edit()
            editor.putString("name","Tom")
            editor.putInt("age",28)
            editor.putBoolean("married",false)
            editor.apply()//提交

如何证实数据是否已经保存成功了呢?

使用快捷键Ctrl+Shift+A(Mac系统是command+shift+A)打开搜索功能,在搜索框输入“Device File Explorer”即可找到这个工具,我们在这工具里找到/data/data/com.example.sharedpreferencestest/shared_prefs/目录,里面有一个生成的data.xml文件,双击打开,查看里面的内容。

(2)从sharedpreferences中读取数据

具体实现

val prefs=getSharedPreferences("data",Context.MODE_PRIVATE)
            val name=prefs.getString("name","")
            val age=prefs.getInt("age",0)
            val married=prefs.getBoolean("married",false)
            Log.d("MainActivity","name is $name")
            Log.d("MainActivity","age is $age")
            Log.d("MainActivity","married is $married")

3、SQLite数据库存储

Android kotlin 获取全局上下文 kotlin 文件操作,Android kotlin 获取全局上下文 kotlin 文件操作_android,第1张

Android kotlin 获取全局上下文 kotlin 文件操作,Android kotlin 获取全局上下文 kotlin 文件操作_android_02,第2张

(1)创建数据库

SQLiteOpenHelper类是一个抽象类,有两个抽象方法,onCreate()和onUpgrade()。

  • onCreate(SQLiteDatabase):在数据第一次生成的时候会调用这个方法,也就是说,只有创建数据库的时候才会调用,还可以在这个方法里生成数据库表。
  • onUpgrade(SQLiteDatabase,int,int):当数据库需要升级的时候,Android系统会自动调用这个方法,一般在这个方法里删除数据表,并建立新的数据表。

Android kotlin 获取全局上下文 kotlin 文件操作,Android kotlin 获取全局上下文 kotlin 文件操作_android studio_03,第3张

SQLiteOpenHelper类的构造方法:

第一个参数:Context

第二个参数:数据库名

第三个参数:运行我们在查询数据时放回一个自定义的Cursor,一般传入null即可

第四个参数:表明当前数据库的版本号

步骤

定义SQLiteOpenHelper的子类,在该类中创建一个名为BookStore.db的数据库

class MyDatabaseHelper(val context: Context,name:String,version:Int) :SQLiteOpenHelper(context,name,null,version) {
    private val createBook = "create table Book(" +
            " id integer primary key autoincrement," +
            "author text," +
            "price real," +
            "pages integer," +
            "name text)"
    private val createCategory = "create table Category(" +
            "id integer primary key autoincrement," +
            "category_name text," +
             "category_code integer)"
    override fun onCreate(p0: SQLiteDatabase?) {
        if (p0 != null) {
            p0.execSQL(createBook)
            p0.execSQL(createCategory)
        }
        Toast.makeText(context,"Create succeeded",Toast.LENGTH_SHORT).show()
    }

    override fun onUpgrade(p0: SQLiteDatabase?, p1: Int, p2: Int) {
        if (p0 != null) {
            p0.execSQL("drop table if exists Book")
            p0.execSQL("drop table if exists Category")
            onCreate(p0)
        }
    }
}

调用MyDatabaseHelper类完成表的创建

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        val dbHelper=MyDatabaseHelper(this,"BookStore.db",1)
        dbHelper.writableDatabase
    }
}

(2)升级数据库

val dbHelper=MyDatabaseHelper(this,"BookStore.db",1)

改为

val dbHelper=MyDatabaseHelper(this,"BookStore.db",2)

表示数据库升级

(3)添加数据

insert():专门用于添加数据。

第一个参数:表名

第二个参数:用于在未指定添加数据的情况下给某些可为空的列自动赋值给NULL,一般用不到这个功能,传入null即可。

第三个参数:ContentValues对象

Android kotlin 获取全局上下文 kotlin 文件操作,Android kotlin 获取全局上下文 kotlin 文件操作_android_04,第4张

 步骤

获取SQLiteDatabase对象

val dbHelper=MyDatabaseHelper(this,"BookStore.db",1)
val db=dbHelper.writableDatabase

使用ContentValues对要添加的数据进行组装

val values1=ContentValues().apply {
                put("name","The Da Vinci Code")
                put("author","Dan Brown")
                put("pages",454)
                put("price",16.96)
            }

调用insert()方法将数据添加到表中

db.insert("Book",null,values1)

(4)更新数据

updata():对数据进行更新。

参数:第一个参数:表名,指定更新哪张表的数据。

第二个参数:ContentValues对象,要把更新数据在这里组装进去。

第三、四个参数:用于约束更新某一行或某几行的数据,不指定的话默认会更新所有行。

步骤

获取SQLiteDatabase对象

val dbHelper=MyDatabaseHelper(this,"BookStore.db",1)
val db=dbHelper.writableDatabase

构建ContentValues对象,并且给它指定一组数据,说明把价格这一系列的数据更新成10.99。

val values=ContentValues()
values.put("price",10.99)

调用SQLiteDatabase的updata()执行具体的更新操作。

db.update("Book",values,"name=?", arrayOf("The Da Vinci Code"))

(5)删除数据

delete()方法:专门用于删除数据。

第一个参数:表名

第二、三个参数:用于约束删除某一行或者某几行的数据,不指定的话会默认删除所有行。

val dbHelper=MyDatabaseHelper(this,"BookStore.db",1)
val db=dbHelper.writableDatabase
db.delete("Book","pages>?", arrayOf("500"))

(6)查询数据

Android kotlin 获取全局上下文 kotlin 文件操作,Android kotlin 获取全局上下文 kotlin 文件操作_学习_05,第5张

步骤

获取SQLiteDatabase对象

val dbHelper=MyDatabaseHelper(this,"BookStore.db",1)
val db=dbHelper.writableDatabase

调用query()方法后会返回一个Cursor对象,查询到的所有数据都可以从这个对象中取出。

val cursor=db.query("Book",null,null,null,null,null,null)
         //查询完后获得一个Cursor对象,接着我们调用它的moveToFirst()方法,
         //将数据的指针移动到第一行的位置,
         //然后进入一个循环当中,去遍历查询到的每一行数据
        if(cursor.moveToFirst()){
             do{
                    val name=cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name"))
                    val author=cursor.getString(cursor.getColumnIndex("author"))
                    val pages=cursor.getInt(cursor.getColumnIndex("pages"))
                    val price=cursor.getDouble(cursor.getColumnIndex("price"))
                    Log.d("MainActivity","Book name is $name")
                    Log.d("MainActivity","Book author is $author")
                    Log.d("MainActivity","Book pages is $pages")
                    Log.d("MainActivity","Book price is $price")
              }while (cursor.moveToNext())
          }
          cursor.close()

4、使用SQL操作数据库

使用SQL来完成前面学过的CRUD操作。

添加数据:

db.execSQL("insert  into Book(name, author, pages, price)  values(?,?,?,?)",
array0f("The  Da  Vinci  Code","Dan  Brown","454","16.96")
)
db.execSQL("insert into Book(name, author, pages, price) values(?,?,?,?)",
array0f("The  Lost  Symbol","Dan  Brown","510","19.95")
)

更新数据:

db.execSQL("update Book set price=? where name=?",array0f("10.99","The Da Vinci Code"))

删除数据:

db.execSQL("delete  from Book where  pages>?",array0f("500"))

查询数据:

val cursor=db.rawQuery("select*from Book", null)

 


https://www.xamrdz.com/mobile/47d1930640.html

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