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android studio gradle 文件乱码 android studio里gradle

// 声明是Android程序
//apply plugin是最新gradle版本的写法,以前的写法是apply plugin: 'android', 如果还是以前的写法,请改正过来
apply plugin: 'com.android.application'

//自定义函数 用于在打包时 命名APK 生成当前日期字符串
def releaseTime() {
    return new Date().format("yyyy-MM-dd", TimeZone.getTimeZone("UTC"))
}

android {
    //说明要运行该源码,你必选已经安装了android API 23
    compileSdkVersion 23
    // 说明要运行该源码,你必须已经安装了 android sdk build-tools 23.0.3
    buildToolsVersion "23.0.3"

    //动态的在build时配置AndroidManifest.xml里的项目
    // defaultConfig里的配置可以覆盖manifest里的配置
    defaultConfig {
        applicationId "test.com.yu"
        //表示向下低至android API 14,即androd 4.0和4.0以上的版本都可以运行该工程
        minSdkVersion 14
        //表示采用的目标android API是 API 23即 android 5.0
        targetSdkVersion 23
        versionCode 1
        versionName "1.0"

        //dex突破65535的限制 突破64k需要的设置
        //需要compile 'com.android.support:multidex:'
        //需要Application中相关配置
        multiDexEnabled true
        // 默认是umeng的渠道  UMENG_CHANNEL_VALUE需要与AndroidManifest中的对应位置的命名一致
        manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "umeng"]
    }

    // java版本
    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
    }

    //签名文件配置
    signingConfigs {
        debug {
            // No debug config
            //storeFile file("C:/Users/Administrator/.android/debug.keystore")
        }

        release {
            storeFile file("../yourapp.keystore")
            storePassword "your password"
            keyAlias "your alias"
            keyPassword "your password"
        }
    }

    //配置如何构建和打包你的App,默认有debug和release两个类型。
    // debug类型包含调试时的信息,并且有debug key签名。release默认是不含签名的
    buildTypes {
        //调试版本
        debug {
            // 显示Log
            buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"

            //混淆配置
            minifyEnabled false
            signingConfig signingConfigs.debug

            versionNameSuffix "-debug"
            zipAlignEnabled false
            shrinkResources false

        }
        //发布版本
        release {
            // 不显示Log
            buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false"


            /*是否开启混淆,新版本是minifyEnabled不再是 runProguard true
            * ProGuard的作用是在byte级别对你的app进行分析优化,使得你的App变得更小,更快
            * 设置minifyEnabled true,就会在打包的时候进行代码混淆处理.
             * 其中proguard-android.txt不用管,在sdk目录里面,主要是配置了proguard.cfg文件。
             * 直接在android studio创建项目不会有这个文件,而是 proguard-rules.pro文件
             * 其实一样的,因为项目是从eclipse迁移过来的,之前在eclipse上混淆是 proguard.cfg文件*/
            minifyEnabled false
            /*加载默认混淆配置文件及自定义混淆的配置
            * proguardFiles这部分有两段,前一部分代表系统默认的android程序的混淆文件,该文件已经包含了基本的混淆声明,免去了我们很多事
            * 这个文件的目录在 <sdk目录>/tools/proguard/proguard-android.txt
             * 后一部分是我们项目里的自定义的混淆文件,目录就在 app/proguard-rules.txt ,
             * 如果你用Studio 1.0创建的新项目默认生成的文件名是 proguard-rules.pro
             * 这个名字没关系,在这个文件里你可以声明一些第三方依赖的一些混淆规则*/
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
            //配置发布版本的签名文件
            signingConfig signingConfigs.release

            zipAlignEnabled true
            shrinkResources true  // 移除无用的resource文件,这个东西依赖于minifyEnabled,所以minifyEnabled也要为true才行。有可能导致android.content.res.Resources$NotFoundException: File

            applicationVariants.all { variant ->
                variant.outputs.each { output ->
                    def outputFile = output.outputFile
                    if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
                        // 输出apk名称为boohee_v1.0_2015-01-15_wandoujia.apk
                        def fileName = "boohee_v${defaultConfig.versionName}_${releaseTime()}_${variant.productFlavors[0].name}.apk"
                        output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)
                    }
                }
            }
        }
    }


    // 友盟多渠道打包
    productFlavors {
        wandoujia {}
        _360 {}
        baidu {}
        xiaomi {}
        tencent {}
        taobao {}
    }
    // 友盟多渠道打包 UMENG_CHANNEL_VALUE需要与AndroidManifest中的对应位置的命名一致
    productFlavors.all { flavor ->
        flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
    }

    //执行lint检查,有任何的错误或者警告提示,都会终止构建,我们可以将其关掉。
    lintOptions {
        abortOnError false
        disable "ignore", "IgnoreResLayout", "InvalidPackage", "MissingRegistered"
    }

    dexOptions {
        preDexLibraries = false //似乎和构建加速有关

        //Out of memory 问题 Error:Execution failed for task ':app:dexDebug'.  java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded
        incremental = true;
        javaMaxHeapSize "2g"
    }

    //dex突破65535的限制 突破64k需要的设置  遇到java.lang.NoClassDefFoundError
    android.applicationVariants.all { variant ->
        task "fix${variant.name.capitalize()}TestMultiDexList" << {
            logger.info "Fixing keep manifest for $variant.name"
            def keepManifest = new File("$buildDir/intermediates/multi-dex/test/$variant.flavorName/$variant.buildType.name/manifest_keep.txt")
            keepManifest.append '\n-keep class *.** { *; }\n'
            logger.debug "Updated keepManifest for ${keepManifest.getAbsolutePath()}\n$keepManifest.text"
        }
    }
    tasks.whenTaskAdded { task ->
        android.applicationVariants.all { variant ->

            if (task.name == "collect${variant.name.capitalize()}TestMultiDexComponents") {
                task.finalizedBy "fix${variant.name.capitalize()}TestMultiDexList"
            }
        }

    }
}


//dependencies里指明的就是一些需要用到的第三方库
dependencies {
    compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
    testCompile 'junit:junit:4.12'
    compile 'com.android.support:gridlayout-v7:21.0.2'
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:21.0.2'
    compile 'com.android.support:multidex:1.0.0'
    compile 'com.google.code.gson:gson:2.3.1'
    //ORM  对象型数据库框架  操作本地db
    compile 'com.google.code.gson:gson:2.3.1'
    //json解析
    compile 'com.nineoldandroids:library:2.4.0'
    //
    compile 'com.android.support:recyclerview-v7:23.0.1'
    //RecyclerView引入

/*    compile project(path: ':moalib')
    //自定义module  包含一些列控件
    compile project(path: ':jni')
    //本地Jni
    compile project(path: ':myjni')//自己定义的jni*/
    //aar包:【复制aar到libs】
    // 【build.gradle repositories flatDir{ dirs 'libs' }】 【dependencies { compile (name:'XXXXXXX', ext:'aar') }】
    compile(name: 'ormlite4.8', ext: 'aar')
    compile(name:'jni', ext:'aar')
    compile(name:'moalib', ext:'aar')
    compile(name:'myjni', ext:'aar')


    compile files('libs/conceal_android.jar')
    //第三方加密解密
    compile files('libs/libconceal.jar')
    //第三方加密解密
    compile files('libs/umeng-analytics-v5.2.4.jar')
    //Umeng分析

}

着谷歌对Eclipse的无情抛弃和对Android Studio的日趋完善,使用gradle构建Android项目已经成为开发者的一项必会良技。那么,问题来了,采用什么样的姿势才能让项目开发构建过程高潮迭起,精彩不断呢?

其实网上有很多关于gradle的文章,gradle官方和谷歌也提供了详细的文档和教程,可素,当你在构建过程中遇到一些问题或者有特殊的爱好(需求)的时候,这些东西未必能帮(mei)上(shen)什(me)么(niao)忙(yong),然后就是一顿翻墙找谷歌蜀黍约约约,去stackoverflow上各种搜刮问大神,最后解决了。即使没有真的解决那么就忍了。

android studio gradle 文件乱码 android studio里gradle,android studio gradle 文件乱码 android studio里gradle_git,第1张

那怎么行?是可忍孰不可忍,奇技淫巧必须有。所以就会有这样一篇文章,我在这里不讲原理,因为我知道很多人明白辣么多的底层原理,仍然撸不上好代码,做不成好项目,出不了好产品,自然也就过不好这一生咯。

我们先从GRADLE构建的时间花销开始谈起。

加速篇

GRADLE的构建过程通常会比较漫长,一个中等项目,10M左右大小的app,一次完整构建大概在5分钟左右,是不是很吓人,当然,如果是在调试阶段,采用Android Studuo 2.0,默认提供的Instant Run方式,每次修改都不会重新构建项目,从而加快了构建过程。恩,这是另一个故事,这里,我们先谈谈GRADLE脚本的加速姿势。
一般来说,GRADLE一次完整的构建过程通常分成三个部分,初始化,配置和执行任务,那么我们可以考虑从这三个部分分别尝试优化。

使用daemon

gradle.properties加入这样一句来开启,如果想让修改全局所有项目都生效,那么修改这个文件~/.gradle/gradle.properties


org.gradle.daemon=true


按需配置

gradle.properties加入这样一句来开启


org.gradle.configureondemand=true


依赖库使用固定版本

项目开发过程中,难免需要用到三方库,这就形成了项目之间的依赖关系,GRADLE提供了多种集成三方库的方式,提供了很方便的项目依赖管理,本地库,库工程,maven库全支持。既然用到库,就会遇到库版本的问题和升级问题,其中maven库的依赖管理支持一种动态版本的方式,也就是说,GRADLE可以做到不依赖具体某个版本的库,而是每次从repo拉取最新的库到本地做编译。具体使用是这样的:
拿gson库举例,如果依赖2.2.1这个版本,可以在build.gradle文件里这样写


dependencies {
	compile 'com.google.code.gson:gson:2.2.1'
}


如果不想依赖具体的库,想每次从maven repo中拉取最新的库,那么,可以写成这样:


dependencies {
	compile 'com.google.code.gson:gson:2.2.+'
}


也可以写成这样


dependencies {
	compile 'com.google.code.gson:gson:2.+'
}


甚至可以这样


dependencies {
	compile 'com.google.code.gson:gson:+'
}


其中含义相信不用我解释,大家也看得明白吧。
用”+”来通配一个版本族,这样有个好处是maven上有新库了,不用你操心升级,GRADLE编译的时候自动升级了,但是带来了两个坏处,一是,有可能新版库的接口改了,导致编译失败,这个时候需要修改代码做升级适配;更大的坏处是,每次GRADLE编译完整的项目,都会去maven上试图拉取最新的库,这样,拖慢了编译速度,尤其在网络非常差的时候,所以,为了构建速度,建议写死依赖库的版本号。

升级到最新的GRADLE和JDK

gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties并修改distributionUrl=https://services.gradle.org/distributions/gradle-2.11-all.zip到你想升级的版本就可以了。

减少编译脚本中的I/O操作

有时候,编译脚本中会有一些代码做动态信息的获取,比如想从git中获取一个数字作为版本号


def cmd = 'git rev-list HEAD --first-parent --count'
def gitVersion = cmd.execute().text.trim().toInteger()
android {
  defaultConfig {
    versionCode gitVersion
  }
}


其实这个操作主要是为了在构建的机器上为了发布版本而做的,日常环境研发调试无需这样,所以可以优化成如下方式:


def gitVersion() {
  if (!System.getenv('CI_BUILD')) {
    // don't care
    return 1
  }
  def cmd = 'git rev-list HEAD --first-parent --count'
  cmd.execute().text.trim().toInteger()
}
android {
  defaultConfig {
    versionCode gitVersion()
  }
}


并行构建模块化项目

gradle.properties,加入如下行:


org.gradle.parallel=true


基础配置篇

全局基础配置管理

设置全局编码

如果导入一个windows下编写的项目,而代码中有中文注释,采用GBK, GB18030等编码方式时,编译会报错,可以采用如下方式统一项目的编码


allprojects {
    repositories {
        jcenter()
    }

    tasks.withType(JavaCompile) {
        options.encoding = "UTF-8"
    }
}


设置全局编译器的版本

如果编程过程中采用了新版JDK(比如1.7)才支持的特性(比如new HashMap<>这样的写法),而编译的时候默认是旧版的JDK(比如1.6),这个时候编译会报错,采用如下方式可以指定用哪个版本的编译器编译,前提是JAVA_HOME指定的JDK是大于等于新版JDK的哦^o^,其他和java编译器相关的也可以在这里配置


allprojects {
    repositories {
        jcenter()
    }
    tasks.withType(JavaCompile) {
        sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_7
        targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_7
    }
}


如果不想全局生效,可以将tasks.withType(JavaCompile)放入某个子项目中。

配置签名信息

gradle.properties或者local.properties文件里,这样,gradle脚本可以直接引用,如果是放在一个自定义的文件中,gradle脚本需要提供相应的代码来读取文件的内容。 文件内容参考如下:


RELEASE_KEY_PASSWORD=android
RELEASE_KEY_ALIAS=androidreleasekey
RELEASE_STORE_PASSWORD=android
RELEASE_STORE_FILE=../resources/release.keystore
DEBUG_KEY_PASSWORD=android
DEBUG_KEY_ALIAS=androiddebugkey
DEBUG_STORE_PASSWORD=android
DEBUG_STORE_FILE=../resources/debug.keystore


gradle脚本引用代码参考:


android {
    signingConfigs {
        debug {
            storeFile file(DEBUG_STORE_FILE)
            storePassword DEBUG_STORE_PASSWORD
            keyAlias DEBUG_KEY_ALIAS
            keyPassword DEBUG_KEY_PASSWORD
        }

        release {
            storeFile file(RELEASE_STORE_FILE)
            storePassword RELEASE_STORE_PASSWORD
            keyAlias RELEASE_KEY_ALIAS
            keyPassword RELEASE_KEY_PASSWORD
        }
    }
}


gradle.properties或者local.properties文件里,那就需要自己写代码读取咯,假设签名信息放在signing.properties文件中, 文件内容可以参考上面,读取文件的代码放入gradle脚本中就可以了,参考代码如下


def File propFile = new File('signing.properties')
if (propFile.canRead()) {
    def Properties props = new Properties()
    props.load(new FileInputStream(propFile))

    if (props != null && props.containsKey('RELEASE_STORE_FILE') && props.containsKey('RELEASE_STORE_PASSWORD') &&
            props.containsKey('RELEASE_KEY_ALIAS') && props.containsKey('RELEASE_KEY_PASSWORD')) {

        android.signingConfigs.release.storeFile = file(props['RELEASE_STORE_FILE'])
        android.signingConfigs.release.storePassword = props['RELEASE_STORE_PASSWORD']
        android.signingConfigs.release.keyAlias = props['RELEASE_KEY_ALIAS']
        android.signingConfigs.release.keyPassword = props['RELEASE_KEY_PASSWORD']
        println 'all good to go'
    } else {
        android.buildTypes.release.signingConfig = null
        println 'signing.properties found but some entries are missing'
    }
} else {
    println 'signing.properties not found'
    android.buildTypes.release.signingConfig = null
}


特别注意
如果在构建类型(buildTypes)或者产品种类(productFlavors)需要引用到上述的签名类型,请注意一定要把签名类型的定义放在引用它的对象之前,否则会报错找不到签名配置。其实整个GRADLE语法都是先定义后引用的,这个让写惯JAVA的我确实不习惯。

设置第三方maven地址

其中name和credentials是可选项,视具体情况而定


allprojects {
    repositories {
        maven {
            url 'url'
            name 'maven name'
            credentials {
                username = 'username'
                password = 'password'
            }
        }
    }
}


GRADLE脚本拆分以及引用

如果一个gradle脚本太大,可以按照具体任务的类型拆分成几个子脚本,然后引入到主脚本中


apply from:"../resource/config.gradle"


全局变量定义及引用

可以在顶层build.gradle脚本中定义一些全局变量,提供给子脚本引用


ext {
    // global variables definition
    compileSdkVersion = 'Google Inc.:Google APIs:23'
    buildToolsVersion = "23.0.3"
    minSdkVersion = 14
    targetSdkVersion = 23
}


子脚本引用


android {
    compileSdkVersion rootProject.ext.compileSdkVersion
    buildToolsVersion rootProject.ext.buildToolsVersion

    defaultConfig {
        minSdkVersion rootProject.ext.minSdkVersion
        targetSdkVersion rootProject.ext.targetSdkVersion
    }
}


构建参数篇

构建参数设置

AndroidManifest占位符,BuildConfig以及资源配置

根据版本类型和构建变种定义不同的变量值供程序引用


manifestPlaceholders = [APP_KEY:"release"]
buildConfigField "String", "EMAIL", "\"release@android.studio.com\""
resValue "string", "content_main", "Hello world from release!"


buildConfigField支持Java中基本数据类型,如果是字符串,记得加转义后的双引号 resValue支持res/values下的资源定义,字符串无需加转义后的双引号

设置支持的语言

利用这个配置可以去掉三方库中无用的语言(人类的自然语言,非计算机编程语言)


android {
    defaultConfig {
        resConfigs "zh"
    }
}


重命名产出的文件

需要将产出的aar/apk移到另外一个地方的时候

android.libraryVariants.all { variant ->
    variant.outputs.each { output ->
        if (output.outputFile != null && output.outputFile.name.endsWith('.aar')) {
            def name = "${rootDir}/demo/libs/library.aar"
            output.outputFile = file(name)
        }
    }
}
删除unaligned apk

删除无用的apk中间产物


android.libraryVariants.all { variant ->
    variant.outputs.each { output ->
        if (output.zipAlign != null) {
            output.zipAlign.doLast {
                output.zipAlign.inputFile.delete()
            }
        }
    }
}


将自定义的任务加入构建流程

有时候编写了一些自定义的任务,希望加入到构建流程中对输入做预处理或者对输出做后处理


project.tasks.whenTaskAdded { task ->
    android.applicationVariants.all { variant ->
        if (task.name == "prepare${variant.name.capitalize()}Dependencies") {
            task.dependsOn ":library:assemble${variant.name.capitalize()}"
        }
    }

}


比如这里app工程依赖library的构建,可以这样手工指定依赖关系

打包选项

有时候引用的三方库会带有一些配置文件xxxx.properties,或者license信息,打包的时候想去掉这些信息,就可以这样做


android {
    packagingOptions {
        exclude 'proguard-project.txt'
        exclude 'project.properties'
        exclude 'META-INF/LICENSE.txt'
        exclude 'META-INF/LICENSE'
        exclude 'META-INF/NOTICE.txt'
        exclude 'META-INF/NOTICE'
        exclude 'META-INF/DEPENDENCIES.txt'
        exclude 'META-INF/DEPENDENCIES'
    }
}


lint选项开关

lint会按默认选项会做严格检查,遇到包错误会终止构建过程,可以用如下开关关掉这个选项,不过最好是重视下lint的输出,有问题及时修复,避免潜在问题

android {
    lintOptions {
        abortOnError false
    }
}

依赖库篇

三方库(本地,maven)的依赖和工程库依赖关系

依赖库按构建目标定制

不同的依赖库可以按构建目标做定制,比如freemium的变种集成了广告,就可以这样写


dependencies {
    freemiumCompile 'com.google.android.gms:ads:7.8.0'
}


aar本地库依赖

jar本地库的依赖很容易写,aar本地库的依赖稍微麻烦些


allprojects {
   repositories {
      jcenter()
      flatDir {
        dirs 'libs'
      }
   }
}

dependencies {
    compile(name:'本地库aar的名字,不用加后缀', ext:'aar')
}


NDK篇

NDK配置

只保留某一个abi,比如armeabi

多余的本地库


android {
 defaultConfig {
        ndk {
            abiFilters 'armeabi'
        }
    }
}


特殊任务篇

本篇主要是讲述一些原本GRADLE默认构建脚本不支持的任务,如果通过自定义task来完成

如何产生Jar文件

classes.jar),我们要做的,其实只要把这个jar文件拷贝出来并且重新命名就可以了。脚本参考如下:


android.libraryVariants.all { variant ->
    variant.outputs.each { output ->
        def file = output.outputFile
        def fileName = 'classes.jar'
        def name = variant.buildType.name

        task "makeJar${variant.name.capitalize()}" << {
            copy {
                from("${projectDir}/build/intermediates/bundles/"+"${name}") {
                    include(fileName)
                }
                into(file.parent)
                rename (fileName, "${project.name}"+"-${name}.jar")
            }
        }
    }

}

project.tasks.whenTaskAdded { task ->
    android.libraryVariants.all { variant ->
        if (task.name == "bundle${variant.name.capitalize()}") {
            task.finalizedBy "makeJar${variant.name.capitalize()}"
        }
    }

}


这个办法是不是很讨巧,


https://www.xamrdz.com/mobile/4dp1963966.html

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