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Android launcher3位置 android:launchmode="2"

      好了,今天想整理一下Activity启动模式的笔记,毕竟项目开发中有涉及且之前面试都有问道,抽周末做个总结。

     因为activity启动模式要通过命令查看栈中的activity情况,所以必须先把adb给配置好,相信大部分开发者都会配置,我们这里稍微提及一下。首先找到你的adb.exe文件位置如图:

Android launcher3位置 android:launchmode="2",Android launcher3位置 android:launchmode=,第1张

  第二步:把adb.ext的路径配置到系统环境变量Path中如图:

Android launcher3位置 android:launchmode="2",Android launcher3位置 android:launchmode=,第2张

第三步:检查是否配置成功,cmd输入adb,回车,看到 版本信息就成功了。

Android launcher3位置 android:launchmode="2",Android launcher3位置 android:launchmode=,第3张

 

   ok,adb配置完毕,接下来是代码部分。

一:首先我们都知道activity的启动模式有四种,分别是:standard,singleTop,singleIntance,singTask.我们来一一详解。

   1.1 activity启动模式之standard

      standaed模式是activity默认的模式但为了演示,我们在功能清单中写一下。该模式的特点就是启动一个activity就会在栈中按先进后出的木桶原则创建一个activity。如图:

    我们在welcome点击三次Button按钮,让它跳转自己的Activity,在studio 底部工具栏Terminal中看看栈中activity变化

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    打开android终端输入:adb shell 进入,再输入  dumpsys activity activities 效果如下:

Android launcher3位置 android:launchmode="2",Android launcher3位置 android:launchmode=,第6张

 

   看到没有有四个WelcomActivity被创建,为什么点三次会有四个呢,启动的时候有一个嘛。这就是stanard模式每次启动都创建新的Activity.

1.2 activity启动模式之singleTop

           还是刚才的代码,我们启动模式改为 android:launchMode="singleTop" 还是点击三次 ,效果如下:

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        没有再次创建三个WelcomeActivity,而是复用了启动时的WelcomeActivity,这就是singTop,如果activity已经创建且在栈顶,就不会在创建新的Activity,而是复用已经存在栈顶的,当然如果不在栈顶,就要重新创建一个啦


1.3 activity启动模式之singleTask

         好了,我们现在将启动模式改为这个android:launchMode="singleTask",从welcomeActivity点击按钮跳转到MainActivity,然后再点击MainActivity中的按钮,跳转回WelcomeActivity,看看栈中Activity情况,如图:

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效果:

Android launcher3位置 android:launchmode="2",Android launcher3位置 android:launchmode=,第9张

   为啥栈中只有WelcomeActivity呢?这就是SingleTask启动模式的特点,如果Activity已经被创建,那么如果你再次跳转到此Activity,将不会创建新的Activity反而会把此Activity之后加入栈的Activity全部移除,那么是不是此Activity就位于栈顶了呢。我们可以利用这个启动模式的特点进行Activity栈中的移除工作。

1.4 activity启动模式之singleInstance

    这个启动模式呢,比如我们有三个Activity,分别是A(standard),B(SingleInstance),C(standard),我们从A点击按钮跳转到B,从B点击按钮跳转到C,添加进栈的顺序应该是这样的  A-B-C,然后我们点返回,返回的顺序确是C-A-B,对你没有看错,就是最后B页面。

     这是为什么呢?原来如果设置了Activity的启动模式为singleInstance那么Android会给此Activity单独放到一个栈中,不管哪个应用来访问都是访问该栈中的Activity,实现了该Activity的共享。故我们刚才先返回C,然后C和A是在同一个栈中,C返回后A到了栈顶,故继续返回,返回的是A,然后栈为空,最后返回ih才去另外一个栈中干掉B,B栈也空了。


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