HTML DOM 学习
By: Mirror王宇阳
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DOM 文档对象模型
DOM简单来说就是文档对象模型,当一个HTML页面被加载就会创建HTML页面的DOM
JavaScript的“权利”:
改变页面中DOM的所用的HTML元素
改变页面中DOM的所用的HTML属性
改变页面中DOM的所用的CSS样式
添加/删除DOM中所用的HTML元素、属性和CSS样式属性
对页面中所有已存在的HTML事件作出反应
可以在DOM中创建新的HTML事件
DOM的特性:
整个HTML页面文档就是一个文档节点(只存在一个 根元素)
每一个HTML内的标签是一个元素节点
每一个HTML元素中的文本是文本节点
每一个HTML属性中的内容是属性节点
注释内容属于注释节点
DOM的节点:
doucument 文档节点;HTML文档的父节点,DOM文档的根节点
element 元素节点;元素节点拥有自己的属性节点
attr 属性节点;以element作为父节点
text 文本节点;可作为独立节点存在,是终节点
conmment 注释节点;解释HTML的注释类信息
document 对象
获取元素对象的方法:
I love HCIT
Hello,World!
I'am Mirror王宇阳 is student
var id = document.getElementById("info");
var tag= document.getElementsByTagName("h3");// 全局
var idtag = id.getElementsByTagName("h3"); // div_info标签中的h3
var classt = document.getElementsByClassName("bd");
console.log(id);
console.log(tag[0]);
console.log(idtag[0].innerHTML);
console.log(classt);
console.log(classt[0].innerHTML);
document.getElementsById()
返回指定标签ID名的元素
document.getElementsByName()
返回指定标签Name名的元素
document.getElementsByTagName()
返回指定标签类型名的元素
document.getElementsByClassNam()
返回指定标签Class名的元素
上述四种常见的获取元素对象标签的方法,都不具有绝对的唯一性
当我们获取元素对象标签元素的时候,方法返回的是自己查找的所有内容以数组返回
我们需要使用数组下标的方式获取读取唯一的元素
另外,我们可以利用节点的关系来对元素标签获取进行规范和控制,例如:
我们获取的内容在div中的table中的th标签中的元素,那么我们使用
getElementsByTagName()方法获取所有th标签,那么HTML页面中无数的th标签都会被获取
我们可以使用getElenemtsById()先定位目标div标签,再通过getElementsByTagName()方法获取th标签元素
对象元素读写特性:
innerHTML
表示对象元素所包含的文本和HTML代码内容
innerText
表示起始标签和结束标签之间的纯文本内容
outerHTML
整个DOM节点的HTML和文本内容,包含标签自身
outerText
表示起始标签和结束标签之间的纯文本内容
DOM对象节点操作:
创建节点
createElement():创建元素节点
返回新节点的对象引用,参数是创建的元素节点的标签名
var newElement = document.createElement("a"); // 创建一个标签元素节点
createTextNode():创建文本节点
返回新节点的对象引用,参数是string并添加为节点的文本
var newText = document.createTextNode("百度一下");//创建一个baidu文本节点
createAttribute():创建属性节点
返回新节点的对象引用,参数是新节点的属性名。
属性节点必须要求以element元素节点为父类节点
var newAttr = document.createAttribute("href"); //创建一个color属性节点
newAttr.value = "http://www.baidu.com";
添加节点
appendChild()
添加新节点到方法所属节点的尾部,参数为新添加的子节点对象;
适合元素节点、文本节点的添加
newElement.appendChild(newText);// newElement节点添加文本节点newText
document.body.appendChild(newElement);// body标签中添加newElement节点
setAttributeNode()
添加新属性节点到方法所属节点的属性集合中,参数为新添加的子节点对象;
newElement.setAttributeNode(newAttr);//newElement添加newAttr属性节点
insertBefore()
insertBefore(node1,node2);
将node1新节点插入到相对节点node2的前面作为方法所属节点的子节点
删除节点
removeChild()
删除节点,参数是需要删除的节点node;该方法的所属节点对象是node的父节点
element.removeChild(node);
替换节点
replaceChild()
element.replaceChild(node1,node2);
node1节点替换原节点node2;该方法的所属节点对象是node的父节点
复制节点
cloneNode()
赋值一个节点,返回复制后的节点引用;参数为布尔值,true/false表示是否克隆该节点所哟子节点。
element.cloneNode(bool);
返回值是一个克隆的节点
var node = newElement.cloneNode(true); //复制一个节点
导航节点
firstChild : 返回第一个子节点对象内容
console.log(d1.firstChild.innerHTML);
lastChild : 返回最后的子节点对象内容
console.log(d1.lastChild.innerHTML);
parentNode : 返回子节点的父节点对象
console.log(d1.parentNode);
childNodes : 返回指定子节点对象的全部集合
console.log(d1.childNodes)
console.log(d1.childNodes.length)
children : 返回对象元素子节点的对象集合
console.log(d1.children)
console.log(d1.children.length);
nodeType : 返回节点类型 (3-文本节点 1-元素节点)
for (var i = 0 ; i < demo.childNodes.length ; i++) {
if (demo.childNodes[i].nodeType == 3) {
textNode ++;
} else if(demo.childNodes[i].nodeType == 1){
elementNode ++;
}
}
DOM事件
事件触发条件
事件属性
事件说明
触发
onblur
失去焦点时
键盘、鼠标、blur方法
onfocus
获得焦点时
键盘、鼠标、focus方法
onchange
修改内容时
键盘、鼠标、赋值语句
onclick
鼠标单击时
键盘、鼠标、click方法
ondblclick
鼠标双击时
鼠标
onkeydown
键盘按下
键盘
onkeypress
键盘按键(按/松)
键盘
onkeyup
键盘抬起
键盘
onmousedown
鼠标按下时
鼠标
onmousemove
鼠标移动时
鼠标
onmouseup
鼠标抬起时
鼠标
onmouseout
鼠标移出时
鼠标
onmouseover
鼠标移入时
鼠标
onload
载入时
系统
onsubmit
表单提交时
键盘、鼠标、submit方法
onreset
表单重置时
键盘、鼠标、reset方法
event对象属性
当事件发生时会产生事件对象,事件对象得作用时用来记录事件发生得关键信息
属性
说明
条件
altKey、ctrlKey、shiftKey
是否按下Alt、Ctrl、Shift键
键盘鼠标
button
鼠标按钮是否按下
鼠标
keyCode
键盘按键时unicode值
键盘
clientX、clientY
鼠标在窗口区得坐标
鼠标
offsetX、offsetY
鼠标相对事件触发的坐标
鼠标
srcElement
事件触发者
事件