本期我们来讨论一下类到底是如何实例化的。
C语言是一种面向过程的编程语言,c++是一种面向对象的语言,那么二者到底有何区别呢???
我们先来想象送外卖这样一个过程,从C语言的角度去看,送外卖分为以下的几个过程
从c++的角度去看,送外卖分为以下几个对象:
这也就说明了我们在使用c语言和c++所关注的重点是不同的,所以c++中产生了类,这就是实例化对象的都包含的特征,就比如我们可以写一个用户端的类实现用户端应该具备的功能。
说了这么多,那么到底c++中的类是什么呢?我们应该怎样使用呢?
我们先来看一个简单的类的书写
在c++中我们可以使用struct和class这两个关键字来表示类
与C语言中的结构体不同的是,我们可以在类中加入多个成员函数
对于定义一个对象,我们有两种方式,我们可以直接使用类名定义,所以在c++中我们不用像C语言中使用typedef去简化代码。
刚刚说到C++中有struct和class两个关键字,它们的区别在于struct是默认将所有的成员公有化,class默认将所有的成员私有化,到这里,有人会问,什么是公有化?什么是私有化呢?
下面我们要来讲讲类中的访问限定符的知识。
c++中有三种访问限定符,一个代表公有,一个代表私有,一个代表保护,目前阶段我们只需要了解公有和私有即可。
我们定义私有成员变量的意义在于我们定义了对象,但是我们不想外界随意改变类中一个变量,所以我们将它置为私有,这样外界就无法随意改变。
具体的例子:
在实现栈这个顺序结构中,外界访问栈顶时有时候不知道栈顶的元素在什么位置,有时候我们会设置为top的位置,有时候会设置为top-1的位置,如果胡乱访问就有可能造成越界
这样子,我们就可以将top变为私有变量,我们只能通过类的内部去访问,具体的我们可以创建一个函数去调用,这个就是私有成员变量存在的意义。
接下来我们来看看struct和class有什么区别
一般情况下我们会使用class关键字,因为默认的是私有的,这样使用起来比较安全,同时类中的函数可以定义和声明分离。
同时注意类中的函数会被编译器可能会将它当作内联函数处理。
我们看这个代码:
函数中的形参和私有成员变量名字一样,这样子不便于区分,且赋值时程序可能会发生错误,所以我们需要做出修改,使用更好的命名风格。
我们可以这样修改:将成员变量用_开头,我们也可以用_结尾,这只是用于区分,实现更好的一种代码风格。=
说了这么多,究竟什么是类的实例化呢???
简而言之,我们创建了一个类,同时我们可能会在类中书写成员函数,定义变量,但是这时候,类中的函数是不会开辟空间的,只有类中的变量会开辟空间,成员变量开辟空间的时候与C语言中的结构体的内存对齐相同。
所以类相当于我们自己创建的一个模具,实例化就是我们使用模具创建出来的一个产品,上图中的d1就是类实例化出来的对象。
具体对于类的存储方式我们可以参照下图:
本期到这里就结束了希望对大家有所帮助!!!