JavaScript是基于对象的脚本编程语言,那么它的输入输出就是通过对象来完成的。其中有关输入可通过窗口(Window)对象来完成,而输出可通过文档(document)对象的方法来实现。
窗口及输入输出
请看下面例子:
<HTML>
<Head>
<script languaga="JavaScript">
var test=window.prompt("请输入数据:");
document.write(test+"JavaScript输入输出的例子");
</script>
</Head>
</HTML>
其中window.prompt()就是一个窗口对象的方法,其基本作用是,当装入Web页面时在屏幕上显示一个具有“确定”和“取消”的对话框,让你输入数据。
窗口对象
该对象包括许多有用的属性、方法和事件驱动程序,编程人员可以利用这些对象控制浏览器窗口显示的各个方面,如对话框、框架等。在使用应注意以下几点:
n 该对象对应于HTML文档中的<Body>和<FrameSet>两种标识;
n onload和onunload都是窗口对象属性;
n 在JavaScript脚本中可直接引用窗口对象。如: window.alert("窗口对象输入方法") 可直接使用以下格式: alert("窗口对象输入方法")
窗口对象的事件驱动
窗口对象主要有装入Web文档事件onload和卸载时onunload事件。用于文档载入和停止载入时开始和停止更新文档。
窗口对象的方法
窗口对象的方法主要用来提供信息或输入数据以及创建一个新的窗口。
n 创建一个新窗口open()
使用window.open(参数表)方法可以创建一个新的窗口。其中参数表提供有窗口的主要特性和文档及窗口的命名。
n 具有OK按钮的对话框
alert()方法能创建一个具有OK按钮的对话框。
n 具有OK和Cancel按钮的对话框
confirm()方法为编程人员提供一个具有两个按钮的对话框。
n 具有输入信息的对话框
prompt()方法允许用户在对话框中输入信息,并可使用默认值,其基本格式如下prompt(“提示信息”,默认值)。
窗口对象中的属性
窗口对象中的属性主要用来对浏览器中存在的各种窗口和框架的引用,其主要属性有以下几个:
n frames 确文档中帧的数目
frames(帧)作为实现一个窗口的分隔操作,起到非常有用的作用,在使用注意以下几点:
frames属性是通过HTML标识<Frames>的顺序来引用的,它包含了一个窗口中的全部帧数。
帧本身已是一类窗口,继承了窗口对象所有的全部属性和方法。
n parent 指明当前窗口或帧的父窗口。
n defaultstatus:默认状态,它的值显示在窗口的状态栏中。
n status:包含文档窗口中帧中的当前信息。
n top:包括的是用以实现所有的下级窗口的窗口。
n window.指的是当前窗口
n self:引用当前窗口。