- 简介
http://nodejs.org/api/events.html
events是node.js 最重要的模块,events模块只提供了一个对象events.EventEmitter,EventEmitter 的核心是事件发射与事件监听器。
Node.js中大部分的模块,都继承自Event模块。
与DOM树上事件不同,不存在事件冒泡、逐层捕获等行为。
EventEmitter 支持若干个事件监听器。当事件发射时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作为回调函数参数传递。
/*
调用events模块,获取events.EventEmitter对象
*/
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
var ee = new EventEmitter();
/*
EventEmitter.on(event, listener) 为事件注册一个监听
参数1:event 字符串,事件名
参数2:回调函数
*/
ee.on('some_events', function(foo, bar) {
console.log("第1个监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar );
});
console.log('第一轮');
ee.emit('some_events', 'Wilson', 'Zhong');
console.log('第二轮');
ee.emit('some_events', 'Wilson', 'Z');
EventEmitter.on(event, listener) 示例源码
/*
EventEmitter.emit(event, [arg1], [arg2], [...]) 触发指定事件
参数1:event 字符串,事件名
参数2:可选参数,按顺序传入回调函数的参数
返回值:该事件是否有监听
*/
ee.on('some_events', function(foo, bar) {
console.log("第1个监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar );
});var isSuccess = ee.emit('some_events', 'Wilson', 'Zhong');
/*
EventEmitter.once(event, listener) 为事件注册一次性监听,触发一次后移除监听
参数1:event 字符串,事件名
参数2:回调函数
*/
ee.once('some_events', function(foo, bar) {
console.log("第1个监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar );
});
console.log('第一轮');
ee.emit('some_events', 'Wilson', 'Zhong');
console.log('第二轮');
var isSuccess = ee.emit('some_events', 'Wilson', 'Zhong');
console.log(isSuccess);
/*
EventEmitter.removeListener(event, listener) 移除指定事件的监听器
注意:该监听器必须是注册过的
PS:上一个例子之后以会失败,很大原因就是忽略了监听器,理所当然的认为传个事件名就OK了,所以就悲剧了!
*/var listener = function(foo,bar)
{
console.log("第1个监听事件,参数foo=" + foo + ",bar="+bar );
}ee.on('some_events', listener);ee.removeListener('some_events', listener);
/*
EventEmitter.removeAllListeners([event]) 移除(批定事件)所有监听器
参数1:可选参数,event 字符串,事件名
*/
ee.removeAllListeners('some_events');
/*EventEmitter.removeAllListeners([event])不用事件名直接执行,移除所有监听函数*/ee.removeAllListeners();
- 其他
用的比较少的就不详细说了
EventEmitter.defaultMaxListeners
EventEmitter.defaultMaxListeners功能与setMaxListeners类似,
给所有EventEmitter设置最大监听
setMaxListeners优先级大于defaultMaxListeners
EventEmitter.listenerCount(emitter, event)
返回指定事件的监听数
特殊的事件Error
引用自Node.js开发指南:EventEmitter 定义了一个特殊的事件 error,它包含了“错误”的语义,我们在遇到 异常的时候通常会发射 error 事件。当 error 被发射时,EventEmitter 规定如果没有响 应的监听器,Node.js 会把它当作异常,退出程序并打印调用栈。我们一般要为会发射 error 事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃。