函数(Function)
- 函数也是一个对象,也具有普通对象的功能
- 函数中可以封装一些代码,在需要的时候可以去调用函数来执行这些代码
- 使用typeof检查一个函数时会返回function
1. 创建函数
- 函数声明
function 函数名([形参1,形参2...形参N]){
语句...
}
- 函数表达式
var 函数名 = function([形参1,形参2...形参N]){
语句...
};
2. 调用函数
-
语法:函数对象([实参1,实参2…实参N]);
fun() sum() alert() Number() parseInt()
-
当我们调用函数时,函数中封装的代码会按照编写的顺序执行
-
形参和实参
- 形参:形式参数
- 定义函数时,可以在()中定义一个或多个形参,形参之间使用,隔开
- 定义形参就相当于在函数内声明了对应的变量但是并不赋值,
- 形参会在调用时才赋值。
-
实参:实际参数
- 调用函数时,可以在()传递实参,传递的实参会赋值给对应的形参,调用函数时JS解析器不会检查实参的类型和个数,可以传递任意数据类型的值。
- 如果实参的数量大于形参,多余实参将不会赋值,
- 如果实参的数量小于形参,则没有对应实参的形参将会赋值undefined
3. 返回值,就是函数执行的结果。
- 使用return 来设置函数的返回值。
- 语法:
return 值;
- 该值就会成为函数的返回值,可以通过一个变量来接收返回值
- return后边的代码都不会执行,一旦执行到return语句时,函数将会立刻退出。
- return后可以跟任意类型的值,可以是基本数据类型,也可以是一个对象。
- 如果return后不跟值,或者是不写return则函数默认返回undefined。
4. break、continue和return
- break
退出循环 - continue
跳过当次循环 - return
退出函数
5.立即执行函数
- 函数定义完,立即被调用
- 如果只想调用函数一次的话可以使用立即执行函数,即用一个括号将匿名函数包裹起来,并且在其后面再加**();**即可。
- 立即函数往往只会执行一次
- 语法:
//无参数
(function(){
alert("我是一个匿名函数");
})();
//有参数
function(a,b){
console.log(a);
console.log(b);
}(1,2);
6. 方法(method)和枚举对象中的属性
6.1 方法(method)
- 可以将一个函数设置为一个对象的属性,当一个对象的属性值是一个函数时,我们称这个函数是该对象的方法。
- 调用函数就说调用对象的方法(method)
- 只是名称上的区别,没有其他的区别
- 举例:
var obj = new Object();
//向对象添加属性
obj.name = "孙悟空";
obj.age = 18;
//对象的属性值可以是任何的数据类型,也可以是个函数
obj.sayName(){
alert(obj.name);
};
//console.log(obj.name)
obj.sayName();
6.2 枚举对象中的属性
- 枚举对象中的属性,使用for … in 语句
- for…in 语句对象中有几个属性,循环体就会执行几次,每次执行时,会将对象中的一个属性的名字赋值给一个变量
- 可以设定一个对象名.[n]来输出属性里面的值
- 语法:
for(var 变量 in 对象){
}
- 举例
//创建对象
var obj = {
name:"孙悟空";
age:18;
gender:"男";
address:"花果山";
}
//枚举对象中的属性
for(var n in obj){
//枚举属性名
console.log(n);
//枚举属性值
console.log(obj.[n]);
}
7. 作用域
- 作用域简单来说就是一个变量的作用范围。
- 在JS中作用域分成两种:
7.1 全局作用域
- 直接在script标签中编写的代码都运行在全局作用域中
- 全局作用域在打开页面时创建,在页面关闭时销毁。
- 全局作用域中有一个全局对象window,window对象由浏览器提供,可以在页面中直接使用,它代表的是整个的浏览器的窗口。
- 在全局作用域中创建的变量都会作为window对象的属性保存
- 在全局作用域中创建的函数都会作为window对象的方法保存
- 在全局作用域中创建的变量和函数可以在页面的任意位置访问。
- 在函数作用域中也可以访问到全局作用域的变量。
- 尽量不要在全局中创建变量
7.2 函数作用域
-
函数作用域是函数执行时创建的作用域,每次调用函数都会创建一个新的函数作用域。
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函数作用域在函数执行时创建,在函数执行结束时销毁。
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在函数作用域中创建的变量,不能在全局中访问。
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当在函数作用域中使用一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果找到了则直接使用,如果没有找到则到上一级作用域中寻找,如果找到了则使用,找不到则继续向上找,一直会
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变量的声明提前
-
在全局作用域中,使用var关键字声明的变量会在所有的代码执行之前被声明,但是不会赋值。所以我们可以在变量声明前使用变量。但是不使用var关键字声明的变量不会被声明提前。
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在函数作用域中,也具有该特性,使用var关键字声明的变量会在函数所有的代码执行前被声明,如果没有使用var关键字声明变量,则变量会变成全局变量
-
函数的声明提前
- 在全局作用域中,使用函数声明创建的函数(function fun(){}),会在所有的代码执行之前被创建,
也就是我们可以在函数声明前去调用函数,但是使用函数表达式(var fun = function(){})创建的函数没有该特性
- 在函数作用域中,使用函数声明创建的函数,会在所有的函数中的代码执行之前就被创建好了。
8. this(上下文对象)
- 我们每次调用函数时,解析器都会将一个上下文对象作为隐含的参数传递进函数。
- 使用this来引用上下文对象,根据函数的调用形式不同,this的值也不同。
- this的不同的情况:
1.以函数的形式调用时,this是window
2.以方法的形式调用时,this就是调用方法的对象
3.以构造函数的形式调用时,this就是新创建的对象
9. 构造函数
-
构造函数是专门用来创建对象的函数
-
一个构造函数我们也可以称为一个类
-
通过一个构造函数创建的对象,我们称该对象时这个构造函数的实例
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通过同一个构造函数创建的对象,我们称为一类对象
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构造函数就是一个普通的函数,只是他的调用方式不同,如果直接调用,它就是一个普通函数,如果使用new来调用,则它就是一个构造函数
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例子:
function Person(){
}
- 构造函数的执行流程:
1.创建一个新的对象
2.将新的对象作为函数的上下文对象(this)
3.执行函数中的代码
4.将新建的对象返回
10. instanceof 用来检查一个对象是否是一个类的实例
- 语法:对象 instanceof 构造函数
- 如果该对象时构造函数的实例,则返回true,否则返回false
- Object是所有对象的祖先,所以任何对象和Object做instanceof都会返回true
11. 枚举对象中的属性
- for…in
- 语法:
for(var 属性名 in 对象){
}
- for…in语句的循环体会执行多次,对象中有几个属性就会执行几次,每次讲一个属性名赋值给我们定义的变量,我们可以通过它来获取对象中的属性