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JavaScript 函数

函数(Function)

  • 函数也是一个对象,也具有普通对象的功能
  • 函数中可以封装一些代码,在需要的时候可以去调用函数来执行这些代码
  • 使用typeof检查一个函数时会返回function

1. 创建函数

  • 函数声明
function 函数名([形参1,形参2...形参N]){
语句...
}
  • 函数表达式
var 函数名 = function([形参1,形参2...形参N]){
语句...
};

2. 调用函数

  • 语法:函数对象([实参1,实参2…实参N]);
    fun() sum() alert() Number() parseInt()

  • 当我们调用函数时,函数中封装的代码会按照编写的顺序执行

  • 形参和实参

    • 形参:形式参数
    • 定义函数时,可以在()中定义一个或多个形参,形参之间使用,隔开
    • 定义形参就相当于在函数内声明了对应的变量但是并不赋值,
    • 形参会在调用时才赋值。
  • 实参:实际参数

    • 调用函数时,可以在()传递实参,传递的实参会赋值给对应的形参,调用函数时JS解析器不会检查实参的类型和个数,可以传递任意数据类型的值。
    • 如果实参的数量大于形参,多余实参将不会赋值,
    • 如果实参的数量小于形参,则没有对应实参的形参将会赋值undefined

3. 返回值,就是函数执行的结果。

  • 使用return 来设置函数的返回值。
  • 语法:return 值;
  • 该值就会成为函数的返回值,可以通过一个变量来接收返回值
  • return后边的代码都不会执行,一旦执行到return语句时,函数将会立刻退出。
  • return后可以跟任意类型的值,可以是基本数据类型,也可以是一个对象。
  • 如果return后不跟值,或者是不写return则函数默认返回undefined。

4. break、continue和return

  • break
    退出循环
  • continue
    跳过当次循环
  • return
    退出函数

5.立即执行函数

  • 函数定义完,立即被调用
  • 如果只想调用函数一次的话可以使用立即执行函数,即用一个括号将匿名函数包裹起来,并且在其后面再加**();**即可。
  • 立即函数往往只会执行一次
  • 语法:
//无参数
(function(){
	alert("我是一个匿名函数");
})();

//有参数
function(a,b){
	console.log(a);
	console.log(b);
}(1,2);

6. 方法(method)和枚举对象中的属性

6.1 方法(method)

  • 可以将一个函数设置为一个对象的属性,当一个对象的属性值是一个函数时,我们称这个函数是该对象的方法。
  • 调用函数就说调用对象的方法(method)
  • 只是名称上的区别,没有其他的区别
  • 举例:
var obj = new Object();
//向对象添加属性
obj.name = "孙悟空";
obj.age = 18;

//对象的属性值可以是任何的数据类型,也可以是个函数
obj.sayName(){
	alert(obj.name);
};

//console.log(obj.name)
obj.sayName();

6.2 枚举对象中的属性

  • 枚举对象中的属性,使用for … in 语句
  • for…in 语句对象中有几个属性,循环体就会执行几次,每次执行时,会将对象中的一个属性的名字赋值给一个变量
  • 可以设定一个对象名.[n]来输出属性里面的值
  • 语法:
for(var 变量 in 对象){

}
  • 举例
//创建对象
var obj = {
	name:"孙悟空";
	age:18;
	gender:"男";
	address:"花果山";
}

//枚举对象中的属性
for(var n in obj){
	//枚举属性名
	console.log(n);
	//枚举属性值
	console.log(obj.[n]);
}

7. 作用域

  • 作用域简单来说就是一个变量的作用范围。
  • 在JS中作用域分成两种:

7.1 全局作用域

  • 直接在script标签中编写的代码都运行在全局作用域中
  • 全局作用域在打开页面时创建,在页面关闭时销毁。
  • 全局作用域中有一个全局对象window,window对象由浏览器提供,可以在页面中直接使用,它代表的是整个的浏览器的窗口。
  • 在全局作用域中创建的变量都会作为window对象的属性保存
  • 在全局作用域中创建的函数都会作为window对象的方法保存
  • 在全局作用域中创建的变量和函数可以在页面的任意位置访问。
  • 在函数作用域中也可以访问到全局作用域的变量。
  • 尽量不要在全局中创建变量

7.2 函数作用域

  • 函数作用域是函数执行时创建的作用域,每次调用函数都会创建一个新的函数作用域。

  • 函数作用域在函数执行时创建,在函数执行结束时销毁。

  • 在函数作用域中创建的变量,不能在全局中访问。

  • 当在函数作用域中使用一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果找到了则直接使用,如果没有找到则到上一级作用域中寻找,如果找到了则使用,找不到则继续向上找,一直会

  • 变量的声明提前

  • 在全局作用域中,使用var关键字声明的变量会在所有的代码执行之前被声明,但是不会赋值。所以我们可以在变量声明前使用变量。但是不使用var关键字声明的变量不会被声明提前。

  • 在函数作用域中,也具有该特性,使用var关键字声明的变量会在函数所有的代码执行前被声明,如果没有使用var关键字声明变量,则变量会变成全局变量

  • 函数的声明提前
    - 在全局作用域中,使用函数声明创建的函数(function fun(){}),会在所有的代码执行之前被创建,
    也就是我们可以在函数声明前去调用函数,但是使用函数表达式(var fun = function(){})创建的函数没有该特性
    - 在函数作用域中,使用函数声明创建的函数,会在所有的函数中的代码执行之前就被创建好了。

8. this(上下文对象)

  • 我们每次调用函数时,解析器都会将一个上下文对象作为隐含的参数传递进函数。
  • 使用this来引用上下文对象,根据函数的调用形式不同,this的值也不同。
  • this的不同的情况:
    1.以函数的形式调用时,this是window
    2.以方法的形式调用时,this就是调用方法的对象
    3.以构造函数的形式调用时,this就是新创建的对象

9. 构造函数

  • 构造函数是专门用来创建对象的函数

  • 一个构造函数我们也可以称为一个类

  • 通过一个构造函数创建的对象,我们称该对象时这个构造函数的实例

  • 通过同一个构造函数创建的对象,我们称为一类对象

  • 构造函数就是一个普通的函数,只是他的调用方式不同,如果直接调用,它就是一个普通函数,如果使用new来调用,则它就是一个构造函数

  • 例子:

function Person(){

}
  • 构造函数的执行流程:
    1.创建一个新的对象
    2.将新的对象作为函数的上下文对象(this)
    3.执行函数中的代码
    4.将新建的对象返回

10. instanceof 用来检查一个对象是否是一个类的实例

  • 语法:对象 instanceof 构造函数
  • 如果该对象时构造函数的实例,则返回true,否则返回false
  • Object是所有对象的祖先,所以任何对象和Object做instanceof都会返回true

11. 枚举对象中的属性

  • for…in
  • 语法:
for(var 属性名 in 对象){

}
  • for…in语句的循环体会执行多次,对象中有几个属性就会执行几次,每次讲一个属性名赋值给我们定义的变量,我们可以通过它来获取对象中的属性

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