3.1 地图
3.1.1 Map 对象
Map对象:在Map对象上能显示的图形有两类,一类是 地理数据,一类是 元素。
地理数据包括 矢量类型的要素数据、栅格数据、Tin等表面数据等;这些数据都保存在Geodatabase或数据文件如shapefile中,它们是用于GIS分析制图的源数据。
元素,是一种可以显示在Map上的对象,它分为:图形元素和框架元素。图形元素可以显示出来;而框架元素充当了“容器”的角色。
在Map上所画的 圆形、矩形、在布局视图上添加的 指北针、图例、比例尺等图形对象,都是图形元素;在ArcMap中Map对象是由MXDocument对象的MapFrame对象管理,MapFrame是一个框架元素
Map对象有双重身份:一方面是数据的管理容器,可以加载地理数据和图形元素,扮演了数据管理器的角色;另一方面,它又可以让用户看到这些数据,即扮演了数据显示器的角色。当加载数据到Map对象的时候,Map对象是数据的管理者;当改变视图范围,刷新地图的时候他是数据的显示者。
Map对象主要实现的接口有:IMap,IGraphicContainer,IActiveVIew,IMapBookmark等接口。
IMap接口主要用于管理Map对象中的Layer对象,要素选择集对象,MapSourround对象,空间参考等对象。
Map对象可以显示图形元素(Graphics Element),Map对象通过IGRaphicsContainer接口来管理这些元素对象,包括图形元素和框架元素。
IGRaphicsContainer 返回的是Map对象中处于活动状态的GRaphics Layer引用指针,它可以是一个Basicgraphicslayer,也可以是CompositeGraphicsLayer中的一个图层;或者是一个FDOGraphicsLayer注记图层。
以下代码片段压实如何添加一个Element到Map上
1 /// <summary>
2 /// 添加临时元素到地图窗口上
3 /// </summary>
4 /// <param name="pMapCtrl">地图控件</param>
5 /// <param name="pEle">单个元素</param>
6 /// <param name="pEleColl">元素集合</param>
7 public void AddTempElement(AxMapControl pMapCtrl, IElement pEle, IElementCollection pEleColl)
8 {
9 try
10 {
11 IMap pMap = pMapCtrl.Map;
12 IGraphicsContainer pGCs = pMap as IGraphicsContainer;
13
14 if (pEle != null)
15 {
16 pGCs.AddElement(pEle, 0);
17 }
18 if (pEleColl != null)
19 {
20 if (pEleColl.Count > 0)
21 {
22 pGCs.AddElements(pEleColl, 0);
23 }
24 }
25 IActiveView pAV = (IActiveView)pMap;
26 // 需要刷新才能即时显示
27 pAV.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGraphics, null, pAV.Extent);//PartialRefresh 局部刷新
28 }
29 catch (Exception)
30 {
31 throw;
32 }
33 }
View Code
IActiveView接口定义了Map对象的数据显示功能。使用该接口可以改变视图的范围,刷新视图;
IActiveView 的PartialRefresh方法的不同参数,所代表的不同功能(刷新视图):
1)PartialRefresh(esriViewGeography,pLayer,null);// 用于刷新 --指定图层--
2)PartialRefresh(esriViewGeography,null,null);// 用于刷新 --所有图层--
3)PartialRefresh(esriViewGeoSelection,null,null);// 用于刷新 --所选对象--
4)PartialRefresh(esriViewGraphicSelection,null,null);// 用于刷新 --所选择的图元--
5)PartialRefresh(esriViewGraphics,pElement,null);// 用于刷新 --指定图形元素--
6)PartialRefresh(esriViewGraphics,null,null);// 用于刷新 --所有图形元素--
IMapBookmark接口用于管理所有的空间书签对象
3.2.1 图层对象
Map对象可以装载地理数据,这些数据以图层的形式加载到地图对象上的,图层对象Layer作为一个数据的“中介”存在,它本身没有转载地理数据;
而仅仅是获得了数据的引用,用于管理数据源的连接。地理数据始终保持在Geodatabase或者地理数据文件中。
由于地理数据的类型多样,所以Layer类拥有众多子类。接下来主要给大家介绍要素图层--FeatureLayer对象。
3.1.3 FeatureLayer对象
FeatureLayer类实现的常用主要接口有:IFeatureLayer, IFeatureLayerDefinition, FeatureSelection, IGeoDataset, IGeoFeatureLayer, IIdentify, ILayerEffects。
IFeatureLayer接口主要用于设置要素图层的数据源(FeatureClass),IFeatureLayer的DataSoruceType获取FeatureLayer对象的数据源类型。此外通过Search方法,可以查询要素图层上符合某一条件的要素集。
IGeoFeatureLayer即可继承了ILayer和IFeatureLayer两个接口,用于控制要素图层的符号化和标注等
IGeoDataset接口仅有两个属性,它们用于管理地理要素集。
1)Extent可以返回当前数据集的范围,是一个IEnevelope类型的对象;
2)SpatialReference属性则可以让用户获得这个数据集的空间参考
IFeatureSelection接口提供管理一个图层中的要素的选择集的方法和属性
以下代码片段演示了如何获取要素图层符合条件的选择集:
1 /// <summary>
2 /// 获取要素图层符合条件的选择集
3 /// </summary>
4 /// <param name="pFeatureLayer">要素图层</param>
5 /// <param name="whereClause">过滤条件</param>
6 /// <returns></returns>
7 public IFeatureSelection SelectLayersFeatures(IFeatureLayer pFeatureLayer, string whereClause)
8 {
9 IFeatureSelection pFeatureSelection = pFeatureLayer as IFeatureSelection;
10 if (pFeatureSelection == null)
11 {
12 return null;
13 }
14
15 IQueryFilter pQueryFilter = new QueryFilterClass();
16 pQueryFilter.WhereClause = whereClause;
17 // pFeatureSelection由pFeatureLayer QI 获得,包含pFeatureLayer中的所有要素,
18 // 通过过滤器 将满足条件的 要素过滤出来,执行完SelectFeatures后,pFeatureLayer中就剩下满足条件的要素了
19 pFeatureSelection.SelectFeatures(pQueryFilter, esriSelectionResultEnum.esriSelectionResultNew, false);
20 return pFeatureSelection;
21 }
View Code
IFeatureLayerDefinition接口定义了CreateSelectionLayer方法,可以将一个图层选择集中的要素转换为一个单独的要素图层。
3.1.4 矢量图层操作实例
以下代码片段演示按行政区加载图层数据的功能,以此理解IFeatureLayerDefinition 的CreateSelectionLayer方法的使用。
使用IFeatureLayerDefinition的CreateSelectionLayer方法,将选择集生成一个新图层。
1 /// <summary>
2 /// 按行政区范围创建行政区范围的图层
3 /// </summary>
4 /// <param name="pFeatureLayer">源数据图层</param>
5 /// <param name="pGeometry">行政区范围</param>
6 /// <param name="bXZQ">图层是否为行政区</param>
7 /// <returns>新创建的图层</returns>
8 public IFeatureLayer GetSelectionLayer(IFeatureLayer pFeatureLayer, IGeometry pGeometry, bool bXZQ)
9 {
10 try
11 {
12 if (pFeatureLayer != null && pGeometry != null)
13 {
14 IQueryFilter pQueryFilter;
15 ISpatialFilter pSpatialFilter = new SpatialFilterClass();// 空间过滤器
16 IFeatureSelection pFeatureSelection = pFeatureLayer as IFeatureSelection;// 将源数据 当做一个选择集,再从中筛选出需要的
17 pSpatialFilter.GeometryField = pFeatureLayer.FeatureClass.ShapeFieldName;// 设置图形域为源数据要素类的图形域
18 pFeatureSelection.Clear();
19 if (!bXZQ)
20 {
21 pSpatialFilter.Geometry = pGeometry;// 设置图形过滤器的形状
22 // 如果遇到行政区层,必须设置此参数,否则这个行政区图层就不能只获取指定的省份,会把相邻的省份也添加创建到新图层
23 // 应该是去掉相邻行政区的意思
24 pSpatialFilter.SpatialRel = esriSpatialRelEnum.esriSpatialRelIndexIntersects;
25 pQueryFilter = pSpatialFilter;
26 // 进行过滤,貌似必须使用IQueryFilter接口,才能进行IFeatureSelection的过滤,但是需要图形过滤器来设置参数
27 pFeatureSelection.SelectFeatures(pQueryFilter, esriSelectionResultEnum.esriSelectionResultNew, false);
28 }
29 else
30 {
31 pSpatialFilter.SpatialRel = esriSpatialRelEnum.esriSpatialRelContains;
32 pQueryFilter = pSpatialFilter;
33 if (pGeometry is IGeometryCollection)
34 {
35 for (int i = 0; i < (pGeometry as IGeometryCollection).GeometryCount; i++)
36 {
37 pSpatialFilter.Geometry = (pGeometry as IGeometryCollection).get_Geometry(i);
38 pFeatureSelection.SelectFeatures(pSpatialFilter, esriSelectionResultEnum.esriSelectionResultAdd, false);
39 }
40 }
41 }
42
43
44 IFeatureLayerDefinition pFLDefinition = pFeatureLayer as IFeatureLayerDefinition;
45 // 由于之前 将pFeatureLayer QI 到了 pFeatureSelection, 而之后对pFeatureSelection进行了过滤,
46 // 因此目前 pFeatureLayer中的要素已经是经过了过滤的结果了;在QI 到pFLDefinition ,执行CreateSelectionLayer 创建新图层
47 IFeatureLayer pNewFeatureLayer = pFLDefinition.CreateSelectionLayer(pFeatureLayer.Name, true, null, null);
48 pNewFeatureLayer.MaximumScale = pFeatureLayer.MaximumScale;
49 pNewFeatureLayer.MinimumScale = pFeatureLayer.MinimumScale;
50 pNewFeatureLayer.Selectable = pFeatureLayer.Selectable;
51 pNewFeatureLayer.Visible = pFeatureLayer.Visible;
52 pNewFeatureLayer.ScaleSymbols = pFeatureLayer.ScaleSymbols;
53
54 return pNewFeatureLayer;
55 }
56 }
57 catch (Exception)
58 {
59 return null;
60 }
61 return null;
62 }
View Code
IIdentify 接口定义了获得要素图层单个要素的属性
ILayerFields接口可以直接获取一个要素图层的要素类字段集合
ILayerEffects接口用来设置一个要素图层的亮度,透明度,对比度。以下代码片段延时如何设置要素图层特效。
1 /// <summary>
2 /// 设置图层特效
3 /// </summary>
4 /// <param name="pFeatureLayer">要素图层</param>
5 /// <param name="brightness">亮度</param>
6 /// <param name="contrast">对比度</param>
7 /// <param name="transparency">透明度</param>
8 public void SetLayerEffects(IFeatureLayer pFeatureLayer, short brightness, short contrast, short transparency)
9 {
10 ILayerEffects pLayerEffect = pFeatureLayer as ILayerEffects;
11 pLayerEffect.Brightness = brightness;
12 pLayerEffect.Contrast = contrast;
13 pLayerEffect.Transparency = transparency;
14 }
View Code