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如何在 Windows 上运行RN 程序 - UWP

前言:这篇本来是自己几年前捣鼓时的记录,也没有用仔细用 markdown 写,并且可能不是太条理,现在基本都忘了,因为也不搞这个了,也懒得再重新梳理一遍了,凑合看吧。但是说不定就能帮到谁呢,就放上来了。

提前准备:nodejs,npm,visual studio 2017 community 版或以上,Windows 10 SDK Build 14393或以上

uwp 官网:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/uwp/porting/desktop-to-uwp-extensions

1、安装 React Native Windows

使用 npm:

npm install --save-dev rnpm-plugin-windows

使用 Yarn,:

yarn add rnpm-plugin-windows —dev

2、在项目路径下初始化

项目根目录执行:react-native windows

初始化 react-native-windows 之后,会在项目根目录下多一个 App.windows.js 文件,原 RN 工程的ui 代码可以放在这里。

另外在根目录会新增一个 windows 文件夹,此文件夹中有一个 ProjectName.sln 文件,即 visual studio 的解决方案文件,可用 vs2017 打开,第一次打开会提示安装 uwp 项目需要的一些工具及做一些配置。

Vs2017 的解决方案中,包含有多个项目,包括 ProjectName(Universal Windows),ChakraBridge(Universal Windows),ReactNative(Universal Windows)等,其中除了 ProjectName(Universal Windows) 之外,其他的都存放在 node_modules 文件夹中,它默认是被 git 忽略的,所以如果对这些项目做改动,在 npm install 或者npm update 后这些改动可能会丢失,要注意。

ReactNative(Universal Windows)中自带一些已经封装好的 module,可用可修改,在测一些东西的时候也可拿来使用,比较方便

3、运行

在根目录执行 react-native start,会运行 rn 的本地服务器,服务器起来后就可以直接在 vs2017 中点运行了。

以上 1~3 参考资料:https://github.com/Microsoft/react-native-windows/blob/HEAD/docs/GettingStarted.md

4、windows 原生模块

(原生代码是 c#的)

在此只列举必要的步骤,其他可参考https://github.com/Microsoft/react-native-windows/blob/master/docs/NativeModulesWindows.md

①c# 的module 类继承ReactContextNativeModuleBase

②override 一个方法 Name ,如

public override string Name

{

get

{

return "DialogManagerWindows";

}

}

③需要由js 代码调用 native 代码的方法,需要在原生 module 类中的对应方法加上 [ReactMethod] 属性,如:

[ReactMethod]

public void showAlert(){…}

④注册 module

需要一个 package 类,继承 IReactPackage,在里面的 CreateNativeModules 方法中注册之前的 module,如:

public IReadOnlyList<INativeModule> CreateNativeModules(ReactContext reactContext)

{

return new List<INativeModule>

{

new DialogModule(reactContext)

};

}

在解决方案中自带一个 package 类,路径是 ReactNative(Universal Windows) 项目中的Shell->MainReactPackage.cs->MainReactPackage

同样这个类在 npm install 或者 npm update 时默认也会更新,所以做的改动可能会丢失。

为了方便 module 在 js代码中使用,可以在新建一个DialogModuleWindows.js,在其中 写入:

import { NativeModules } from 'react-native';

module.exports = NativeModules.DialogModuleWindows;

这样在 App.windows.js 中就可以直接导入使用了:

import DialogManager from './DialogManagerWindows';

DialogModule.showAlert();

5、第三方 sdk 使用

就目前使用过的两个 sdk 进行说明:

①iRoom sdk

将sdk 的 dll文件放到 :

根目录-> windows -> projectName -> bin -> x86 -> Debug -> AppX 中;

也可以放到 C 盘 -> Windows -> SysWOW64(放到 system32是不对的) 中。

方法调用:

我们的 sdk 是用 c++ 编译的非托管的dll,

在调用方法前,要先用 DllImport 属性声明,如:

[DllImport(“PI_iRoom.dll”)]

public extern static int GlobalInitialize(string groupId,int ndselect,int rsport,int pisport,string domain,string logDirName);

其中的 extern static 不可缺少,在用的时候即可直接调用 GlobalInitialize 这个方法了。

②百度语音识别 sdk

Vs2017 自带一个包管理工具 NuGet,一些大的第三方厂商的 sdk 都支持使用 NuGet 来安装 sdk。

在 vs2017 中,项目 -> 管理 NuGet 程序包,直接搜索 baidu.ai 并点击下载安装即可。

之后就可以使用 sdk 中的方法了。

6、应用打包

打包类型有三种:

①App Package:旁加载使用,针对单个平台架构,比如支持只 x86,或者只支持 x64,为 .appx 文件

②App Bundle:旁加载使用,可选择同时支持哪几个架构,比如可以选择同时支持 x86 和 x64,实际上这种方式生成的 .appxbundle 文件中包含了若干个 .appx 文件,会根据运行的环境自动选择对应包安装

③App Package Upload File:与 App Bundle的主要区别是需要提交给开发人员中心,在应用商店上架。生成文件包含一个符号文件,在 Microsoft Store 中发布应用后,可以使用该符号文件分析应用性能。

目前做的一些测试使用的是 App Bundle 的方式,旁加载(sideload)即应用不提交给开发人员中心,不通过应用商店,直接发给别人使用。

打包步骤:

①配置

在项目工程的 Package.appxmanifest 文件中,可以设置程序显示名称、默认语言、程序图标、权限、包名、版本号、证书等

②打包

以使用 vs2017 打包为例:

在解决方案中的主项目上右键 → 应用商店 → 创建应用程序包,此处可以选择是否要将包传到 Microsoft Store 上,目前测试选择的是不上传。然后点击下一步。

到了“选择和配置包”界面,可以选择 package 的输出位置、版本号(可选择自动递增,不需每次手动设置)、可支持的体系架构(x64,x86,ARM),选择完成后点击“创建”,即可等待其完成。

③安装及运行

生成的包是一个文件夹,将此文件夹压缩发送给其他人即可解压缩安装使用。

文件夹中主要用到的文件:

·.appxbundle 文件,就是安装、运行程序的文件,双击即可提示安装即启动;

·.ps1 文件,是一个 windows powershell 的脚本,右键选择“使用 powershell 运行”即可安装

·dependencies 文件夹,如果使用 .appxbundle 安装程序时,提示缺少某个文件,请跟开发人员索要,那么就需要再这个文件夹中找到对应的文件并安装。

另外,安装程序可以在 powershell 中使用命令:

Add-appxbundle path.appxbundle

其中 path 是 .appxbundle 的绝对路径。

由于不同的电脑上的具体环境不同,可能某一种安装方法会失败,可以尝试其他方式。

④程序卸载

每次安装程序时,新版本会覆盖旧版本,如果要再次安装旧版本,就需要先把新版本卸载,否则无法安装

卸载方式:

在 powershell 中执行命令:

Remove-appxbundle path.appxbundle

但是实测卸载可能会不成功,建议使用各类软件管家之类的进行卸载。

7、程序读取文件的问题

uwp 程序对权限的管理比较严格,对于访问或者说读取电脑上的文件,不同的访问方式结果不同,目前看主要区分为路径访问和文件选择器访问两种

①路径访问

即在代码中直接使用文件路径尝试访问,目前发现的可以访问到文件的已知路径有两个:

C:\Program Files\WindowsApps\xxxxxxxxxxxx(程序包名)

C:\Users\admin(用户名)\AppData\Local\Packages\程序包名\LocalState。

其他位置访问不了。

②文件选择器

使用文件选择器是可以访问电脑上任何位置的文件的。

示例代码:

//创建文件选择器

var picker = new Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker();

picker.ViewMode = Windows.Storage.Pickers.PickerViewMode.Thumbnail;

//设置推荐路径,这里推荐为音乐库,所以默认打开音乐库文件夹

picker.SuggestedStartLocation = Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.MusicLibrary;

//过滤文件类型

picker.FileTypeFilter.Add(".wav");

//等待选择文件

Windows.Storage.StorageFile file = await picker.PickSingleFileAsync();

文件选择器选择文件有个问题需要注意,用选择器选择文件之后,获取到 StorageFile 之后不能使用 file.path 再去获取文件路径,因为这个操作仍然是没有权限的,是没有权限的。正确的做法是直接对获取到的 file 操作而不通过路径。

debugbundle 和 releasebundle :

react-native bundle --platform windows --entry-file index.js --bundle-output windows\SecondProject\ReactAssets\index.windows.bundle --asseets-dest windows\SecondProject\ReactAssets --dev false


https://www.xamrdz.com/web/2z91995844.html

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