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unity 预制件实例化 unity怎么做预制件
目录官方文档相关教程我的Unity版本1 预制件的作用2 预制件的定义3 预制件的优点4 一般使用的场景5 预制件的创建&使用5.1 创建5.2 使用6 预制件的编辑6.1 更改预制件本身6.2 更改实例对象6.3 实例属性
unity 预制件实例化
unity
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游戏引擎
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admin
7月前
20
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python except 未解析的引用 python except exception
python异常:python在运行时错误称为异常语法错误:软件的结构上有错误而导致不能被解释器解释或不能被编译器编译。逻辑错误:由于不完整或不合法的输入所致,也可能是逻辑无法生成、计算或者出结果需要的过程无法执行等。默认情况下:pytho
python
自定义异常
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admin
7月前
11
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log4j
LOG4J是个好东西,大家都经常用,但如果每个类中public static Log log=LogFactory.getLog(xxx.class)都要写XXX,十分麻烦,其实可以在你的基类中,这样写就可以了,commonAction.j
log4j
java
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admin
7月前
19
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swift源码 swift原理
析构过程析构器只适用于类类型,当一个类的实例被释放之前,析构器会被立即调用。析构器用关键字deinit来标示,类似于构造器要用init来标示。原理Swift 会自动释放不再需要的实例以释放资源,Swift 通过自动引用计数(ARC)处理实例
swift源码
swift
内存管理
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admin
7月前
22
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python 获取父类的名字 python调用父类init
python中所有类默认继承object类。而object类提供了了很多原始的内建属性和方法,所以用户自定义的类在Python中也会继承这些内建属性。查看这些内建属性:代码:# coding=utf-8class a(object):pas
python 获取父类的名字
python
ico
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admin
7月前
15
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es6 对象key 变量 es6的对象
1. 对象再JavaScript中,对象是一组无序相关属性和方法的集合,所有事物都是对象,例如,字符串、数值、数组、函数等。对象是由属性和方法组成的:属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(
es6 对象key 变量
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实例化
admin
7月前
14
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