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游戏引擎
unity3D MQTT插件 unity ml-agent
unity的ML-agent训练流程1.配环境1)创建虚拟环境下载好anaconda后打开anaconda prompt,新建虚拟环境,命名为Unity,通过以下指令:conda create -n Unity python=3.10接下来
unity3D MQTT插件
unity
人工智能
机器学习
游戏引擎
admin
4月前
18
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【Unity】实现Markdown轻量级解析库,在编辑器中解析Markdown(.md)文件
更新日期:2024年5月17日。 Github源码:[点我获取源码] Gitee源码:[点我获取源码] 索引Markdown解析库模块管理器Inspector界面支持的语法1-6级标题引用文本列表文本勾选框代码片段斜体文本加粗文本载入图像文
unity
游戏引擎
markdown解析库
markdown
自定义
admin
4月前
24
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unity shader 半透明 ios unity模型半透明
故事在我们的游戏场景中,有一个场景物件是由三个半透明面片组成的,他们三个使用的是同一个材质球,但是夹在中间的这个片美术用插件对它做了uv动画,一旦启动游戏就会实例化成为一个独立的材质球。在进行DrawCall检查的时候发现中间这层片一旦隐藏
实例化
游戏引擎
admin
5月前
20
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go语言有什么游戏框架吗 go语言游戏引擎
golang学习成果检验,一个简单的星际大战小游戏~~ 文章目录一,游戏简介1.功能介绍2.游戏规则3.游戏引擎----ebiten二,部分功能代码详解1.代码构成2.显示窗口3.添加背景图片4.设置配置文件5.添加我方飞机6.使飞船可以移
go语言有什么游戏框架吗
golang
游戏引擎
Game
json
admin
5月前
20
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unity iap 开发 unity程序开发
最近也正在学习unity,刚算入门,发现有许多许多的东西要去学习,所以我想通过写文章一边可以算做笔记,一边跟大家一起学习交流。刚开始看到unity的编辑界面,确实给了我很大的震撼,相对于cocos2dx来说,强大了太多,当然cocos2dx
unity iap 开发
unity3d
游戏开发
三维
游戏引擎
admin
5月前
17
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uinapp可以引用unity引擎 unity引擎手机
手机游戏引擎的王者Unity 5.0 发布Unity 是一套跨平台的游戏引擎,它在跨足到智能型手机、平板及网页游戏后,十分受到开发者的青睐。 因 为用 Unity 制作出来的产品在质量上具有一定的程度保证,而最重要的是,Unity 的价格十
uinapp可以引用unity引擎
android
游戏引擎
开发者
admin
5月前
14
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unity 构建 h5 unity3d生成html5
在之前的项目基础上我们已经打包后在PC端进行展示了。这篇文章主要介绍在切换到webGL上时效果展示不出来需要进行调整,特此记录一下。 1.平台切换 选择WebGL平台切换,没有的可以进行安装,安装之后关闭IDE重新启动。选择WebGL切换,
unity 构建 h5
unity
游戏引擎
WebGL
加载
admin
6月前
23
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unity动态加载prefab unity webgl 动态加载
WebGl通过网址动态加载网络地址模型前期需要准备的资源:1..gbl后缀的模型文件,其中包含了纹理、贴图等模型所依赖的文件,放在unity可以直接使用,不用在后续使用代码添加材质。谨记:模型文件、贴图文件不要出现中文,json反序列化时会
unity动态加载prefab
unity
游戏引擎
加载
i
admin
6月前
19
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UNITY使用ab包加载骨骼动画显示异常 unity ab包
文章目录AB包AB包和Resources区别AB包创建导出加载资源替换压缩依赖关系导出选项多平台依赖加载资源异步加载内存分析内存回收文章 AB包AssetBundle加载游戏中后,加载绿色的区域,在被引用AB包应该是独立与游戏的文件AB包
unity
lua
游戏引擎
加载
bc
admin
6月前
16
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Arkit数据如何换算为Unity数据 unity做ar
Unity使用AR简单例子总结1.在Unity中选择3D模版创建一个场景。 2.移除场景中的main camera。 3.在Unity工具栏window–package manger里面找到AR foundation和AR subsyste
Arkit数据如何换算为Unity数据
unity
ar
游戏引擎
右键
admin
6月前
17
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unity 预制件实例化 unity怎么做预制件
目录官方文档相关教程我的Unity版本1 预制件的作用2 预制件的定义3 预制件的优点4 一般使用的场景5 预制件的创建&使用5.1 创建5.2 使用6 预制件的编辑6.1 更改预制件本身6.2 更改实例对象6.3 实例属性
unity 预制件实例化
unity
学习
游戏引擎
子类
admin
6月前
19
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