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Objective-C记录
NSdata 与 NSString,Byte数组,UIImage 的相互转换 1. NSData 与 NSStringNSData-> NSStringNSString *aString = [[NSString alloc]
字符串
数组
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16进制
数据
admin
1月前
6
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ios分类和类别的区别 iphone照片分类管理
1、Assets.xcassets 一般是以蓝色的Assets.xcassets的文件夹形式在工程中,以Image Set的形式管理。当一组图片放入的时候同时会生成描述文件Contents.json。且在打包后以Assets.car的形式存
ios分类和类别的区别
android
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admin
6月前
16
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metasploit怎么装linux
Metasploit是一种功能强大的渗透测试工具,它能够帮助安全专家评估网络的安全性并发现潜在的安全漏洞。在Linux系统上安装Metasploit并不复杂,下面我们就来看一下在Linux系统上如何安装Metasploit。首先,需要确保你
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x系统
PostgreSQL
admin
6月前
21
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javascript如何打包隐藏源代码 javascript打包构建工具
前言webpack 虽然非常火热,但后起之秀 rollup 却慢慢地蚕食着 webpack 的市场;我们已经有了几乎无所不能的 webpack,为什么还要 rollup 呢?webpack 的配置实在是太复杂了,所以前端社区常戏谑 “每个前
javascript如何打包隐藏源代码
rollup
JS打包工具
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命令行
admin
6月前
16
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rnnoise原理 retronectin原理
首先来讲一下,我们必须清楚React Native本质是使用React的思想只不过React渲染的是真实的Dom,而React Native是使用虚拟Dom通过桥接调用原生的渲染下面就从index.js的AppRegistry.regist
rnnoise原理
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ide
资源加载
admin
6月前
17
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unity lua跳转网页 unity+lua
看了坛子上同学用Kopilua,以为真的跨平台没问题,就实验了安卓手机,然后就开始铺游戏框架,干了一星期到昨晚想起来到ipad上跑跑,我跟DEMO都一起崩溃了。今天搜索luajit,终于在u 3d 官方论坛终于发现了真正支持IOS+安卓(老
unity lua跳转网页
unity
AnYuanLzh
lua
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admin
6月前
23
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什么情况下less变成less huge less是什么形式
Vue-less:一:简介: Less (Leaner Style Sheets 的缩写) 是一门向后兼容的 CSS 扩展语言。这里呈现的是 Less 的官方文档(中文版),包含了 Less 语言以及利用 JavaScript 开发
Less
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css
admin
6月前
23
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ionic cordova热更新 react native 热更新
1.需求因公司业务需要,需要更新本地游戏html文件以及rn文件。2.实现原理加载app 比较本地版本和远程版本 如果远程版本高于本地版本第一次更新则下载一个zip包 里边包含最新的html和rn文件第二次更新通过比较本地的map文件(li
ionic cordova热更新
JavaScript开发混合移动开发
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android
iOS
admin
6月前
13
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vim开发jAVA教程 vim开发go
安装vim-go 插件vim 暂时对golang 还不支持语法高亮,如果用户希望使用vim 开发golang 程序,还需要给vim 安装对应的插件首先需要安装一个vim-pathogenvim插件管理工具mkdir -p ~.vimauto
vim开发jAVA教程
vim
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github
admin
6月前
14
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使用back_populates报错 back-loaded
咳咳,终于考完试了,因为马上 DDL 了所以先把自己手上的版本拿来部署到生产服务器上去。但是在部署完成后,运行前端页面,提示如下错误:2021-06-04 07:57:19,187 [ERROR] django.request:228 lo
使用backpopulates报错
python
django
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admin
7月前
22
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android 获取一个应用的file目录 android 获取application对象
本文章来给大家介绍Android 利用Application对象存取公共数据。Android系统在运行每一个程序应用的时候,都会创建一个Application对象,用于存储与整个应用相关的公共变量。一个Android 应用只会生成一个App
移动开发
java
android
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User
admin
7月前
17
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Unity相同资源打包apk大小不一样 unity资源打包策略
最近在搞APP项目,主要是Unity给安卓、IOS提供包,他们调用,自己写了一套场景资源加载方案,还是有一些问题,总体能用。里面的一些东西也有从网上参考,项目工程百度云地址:https:pan.baidu.coms10f_HpP57sAS3
Unity相同资源打包apk大小不一样
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服务器
加载
admin
7月前
17
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