首页
IT技术
前端
后端
移动开发
编程语言
数据库
大数据
每日资讯
登录
标签
shader
threejs 辉光效果demo unity辉光
题外话:关于黑色和白色在计算机中的颜色占比 黑色RBG=(0,0,0)、白色RBG=(1,1,1) 在现实生活中黑色吸收所有光,即所有光都不反射,因为本身的其RGB的颜色组成都是0; 白色反射所有光,即所有光都反射,因为本身的其RGB的颜色
threejs 辉光效果demo
unity3d
shader
pragma
if
admin
7月前
23
0