• golang学习成果检验,一个简单的星际大战小游戏~~ 文章目录一,游戏简介1.功能介绍2.游戏规则3.游戏引擎----ebiten二,部分功能代码详解1.代码构成2.显示窗口3.添加背景图片4.设置配置文件5.添加我方飞机6.使飞船可以移
    admin5月前
    200
  • QQ轻游戏貌似已经暂缓更新了?最近两个月qqPlayCore.js貌似都没有更新新的版本在这个时候处理qqplay的坑。。。还是得手撕源码音频的问题众多版本都有出现我这个项目特殊之处在于Creator版本是1.10已经没有升级(大约18年7
    admin6月前
    130
  • 一、首先介绍模型类Model从上图中可以看出,Model发出的线只有一条虚线,所以Model层只是负责发送事件(消息)通知视图层改变UI的显示,而指向Model的另外两个线的是意思是视图层和控制层可以获取到Model数据,简明之意就是Vie
    admin6月前
    160
  • 2021年1月13日。AnimocaBrands与币安智能链(BinanceSmartChain)建立战略合作伙伴关系,AnimocaBrands将以币安智能链作为所选区块链项目的首选区块链基础设施,从而拓展自身创新的游戏资产代币化(tok
    admin6月前
    230
  • 1、导出不导出FairyGUI是以包为单位组织资源的。包在文件系统中体现为一个目录。assets目录下每个子目录都表示一个包。包内的每个资源都有一个是否导出的属性,一个包只能使用其他包设置为已导出的资源,而不设置为导出的资源是不可访问的。
    admin6月前
    170
  • 问题:Unity3D可以说是高度的Component-Based Architecture,同时它的库提供了大量的全局变量。这些都和我曾接触到的cocos2d-x,和非游戏框架有很大出入,请问各位前辈有没有什么好的方法、模式、框架来组织代码
    admin6月前
    170