首页
IT技术
前端
后端
移动开发
编程语言
数据库
大数据
每日资讯
登录
标签
unity
android unity android 调用 android unity开发
一、引言在移动游戏开发领域,选择合适的开发框架是项目成功的关键因素之一。特别是对于安卓平台,由于其开放性和庞大的用户基础,不同的游戏开发框架应运而生,旨在帮助开发者高效地构建游戏应用。以下是一些流行的安卓游戏开发框架,及其应用场景、优劣分析
android
unity
cocos2d
godot
unreal engine
admin
1月前
11
0
unity3D MQTT插件 unity ml-agent
unity的ML-agent训练流程1.配环境1)创建虚拟环境下载好anaconda后打开anaconda prompt,新建虚拟环境,命名为Unity,通过以下指令:conda create -n Unity python=3.10接下来
unity3D MQTT插件
unity
人工智能
机器学习
游戏引擎
admin
5月前
20
0
unity button 手柄操作 unity 手柄插件
目录一、结构配置二、交互事件1、事件设置2、绑定设置3、组合按键输入4、事件挂载三、代码响应1、事件回调2、数值获取注意,本文的Toolkit版本在2.2以上,低版本没有样例和部分api,更新方法在第一张环境配置内打开Package Man
unity button 手柄操作
unity
vr
xr
交互
admin
5月前
16
0
unityrpg游戏 unitygames
3D 游戏与编程——作业二1、简答题1)解释 游戏对象(GameObject)和 资源(Assets)的区别和联系Assets 是游戏中具体的资源,比如 texture,mesh,material,shader,script 等,它们存在于
unityrpg游戏
C
unity
开发语言
游戏
admin
5月前
27
0
【Unity】实现Markdown轻量级解析库,在编辑器中解析Markdown(.md)文件
更新日期:2024年5月17日。 Github源码:[点我获取源码] Gitee源码:[点我获取源码] 索引Markdown解析库模块管理器Inspector界面支持的语法1-6级标题引用文本列表文本勾选框代码片段斜体文本加粗文本载入图像文
unity
游戏引擎
markdown解析库
markdown
自定义
admin
5月前
31
0
unity自动构建ios程序使用Lz4HC压缩 unity自动打包工具
使用shell脚本实现unity自动打包ipa工具shell脚本中重点代码逻辑plist配置文件设置C#中重点代码使用方法其他参考先说下我这的需求:1.一键生成ipa ( 废话)2.info.plist和.xcodeproj文件使用已设置
unity
iOS
hive
xcode
配置文件
admin
5月前
32
0
unity exe 判断是否联网 unity check external application
学习过程中的一些记录 文章目录好用有用的链接关于c#常用命令的整理❀ unity的打印❀工具提示(注解)❀ 获取当前脚本绑定的相关信息❀ 获取另外节点的组件的相关信息引用组件引用脚本❀ 设置帧率❀ 获取目标物体❀ 获取当前节点的父子节点获取
unity exe 判断是否联网
unity
C
学习
json
admin
6月前
26
0
unity680 做raid5和raid6优劣势 unity ipv6
Apple 强制规定,6月份之后上架的APP 需要支持IPv6 。 Apple在开发者中心添加了完整的代码修改指导,以及 如何通过MAC 共享 IPV6 的Wifi ,如下网页https:developer.apple.comlibrar
unity
IPV6
iOS
ipv4
NAT64
admin
6月前
33
0
unity移植到安卓 unity移植ios
一 运行环境二 Unity部分1 目的2 步骤三 原生iOS应用部分四 Unity和iOS的结合1 目的2 步骤五 运行六 参考一 运行环境 Unity 5.2.0f3 Xcode 7.0.1二 Unity部分2.1 目的创建一个简单的Un
unity移植到安卓
iOS
unity
js脚本
admin
6月前
22
0
黑点检测python代码 黑点分析
图片边缘出现黑点的问题分析和解决(纹理过滤)最近在项目中遇到UI图片非透明区域边缘出现黑色杂点的问题,经过分析和纹理过滤有关,并提出解决方案,需要美术制图时特别注意。本文是此问题的分析与解决方案。问题我的项目使用的FairyGUI,然而此问
黑点检测python代码
ui
unity
插值
双线性过滤
admin
6月前
23
0
unity 当内容超过时 出现滚动条 unity3d滚动条
作业要求血条(Health Bar)的预制设计。具体要求如下分别使用 IMGUI 和 UGUI 实现使用 UGUI,血条是游戏对象的一个子元素,任何时候需要面对主摄像机分析两种实现的优缺点给出预制的使用方法部署工作IMGUI思路:用Hori
unity 当内容超过时 出现滚动条
unity
C
ide
ui
admin
6月前
18
0
unity 从网上下载头像 unity如何下载素材
在开发游戏的过程会用大量的游戏素材,比如UI、音频等资源,如果开发的是3D游戏还需要大量的3D模型素材。本文介绍5种合规解决这些问题的方法。1:Asset Store如果你使用的是Unity引擎,可以直接在Asset Store上面寻找相应
unity 从网上下载头像
unity
游戏素材
游戏资源
3d
admin
6月前
27
0
unity 构建 h5 unity3d生成html5
在之前的项目基础上我们已经打包后在PC端进行展示了。这篇文章主要介绍在切换到webGL上时效果展示不出来需要进行调整,特此记录一下。 1.平台切换 选择WebGL平台切换,没有的可以进行安装,安装之后关闭IDE重新启动。选择WebGL切换,
unity 构建 h5
unity
游戏引擎
WebGL
加载
admin
6月前
24
0
使用unity的html富文本编辑器 unity 文本
之前使用Unity的富文本,一直找不到一个比较详细的讲解,总觉得不够系统,今天特奉此篇,一起学习。 这种文本用于GUI元素和文本网格可以结合多种字体类型和大小。 GUIStyle, GUIText 和 TextMesh类都有富文本设置,能
使用unity的html富文本编辑器
unity
富文本
html
admin
6月前
20
0
unity能做网站吗 unity可以做网页游戏吗
文章目录服务端PHP(Windows下演示)安装PHP启动服务器结束服务器客户端Unity(版本Unity2021.3.5f1)1.发布Windows客户端wswss(不发布微信小游戏,请忽略此点)演示工程地址扩展发布其他端1. 发布We
unity能做网站吗
WebGL
php
gateway
unity
admin
6月前
26
0
unity xcframework unity xcframework pbxproject
UnityIOS打包自动化——PBXProject使用经验一、概述PBXProject是Unity官方提供的一组对XCode工程配置文件project.pbxproj的增删改查接口。结合OnPostprocessBuild方法,可以在Uni
unity xcframework
unity
iOS
Data
配置文件
admin
6月前
21
0
unity hexadecimal转成 ll984转换成unity
GDAL在Unity3D中的使用以及坐标转换这是一篇记录帖,应届毕业生一枚,第一次写博客有点小紧张,有大神路过的话也希望帮忙看看对不对~引言本文的目的是用Unity读取tif图像数据的经纬度转换成Unity的坐标并放到对应的位置上开发平台v
unity hexadecimal转成
unity
3d
C
scala
admin
6月前
17
0
unity lua跳转网页 unity+lua
看了坛子上同学用Kopilua,以为真的跨平台没问题,就实验了安卓手机,然后就开始铺游戏框架,干了一星期到昨晚想起来到ipad上跑跑,我跟DEMO都一起崩溃了。今天搜索luajit,终于在u 3d 官方论坛终于发现了真正支持IOS+安卓(老
unity lua跳转网页
unity
AnYuanLzh
lua
bundle
admin
6月前
24
0
unity nupkg怎么使用 unity ndi
什么是序列化和反序列化:序列化和反序列化主要用来解决对象的传输问题。其中序列化用来将对象转换成二进制流;反序列化用来将二进制流转换成对象。Unity序列化:Unity序列化器的实现十分简单,目的是为了非常快速的进行序列化和反序列化操作。具有
unity nupkg怎么使用
unity
序列化
字段
Odin
admin
6月前
23
0
unity3d支持什么语言 unity3d用的什么语言
文章目录1. 介绍2. 安装3. 基本使用3.1. 项目结构3.2. 菜单的一些知识点3.3. 面板相关的知识点参考文献本篇对应教程 1中的P1~P7,介绍Unity最基础的知识。 1. 介绍Unity3D用途:游戏、视景仿真、APP、虚
unity3d支持什么语言
unity3d
unity
C
js
admin
6月前
26
0
1
2
»